Twórcy Marvel Rivals radzą sobie z błędem w strzelankach typu pay-to-win
Początkowa premiera gry Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy, że niższa liczba klatek na sekundę na słabszych komputerach skutkuje zmniejszoną szybkością poruszania się bohatera i zadawanymi obrażeniami. Programiści przyznali się do tego problemu i potwierdzili, że aktywnie pracują nad jego rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu okazuje się trudne. W związku z tym w pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie wprowadzona poprawka tymczasowa skupiająca się przede wszystkim na ulepszonej mechanice ruchu. Całkowite rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu, a ostateczny harmonogram nie jest obecnie dostępny.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapewni to równe szanse i zapobiegnie niedogodnościom w grze.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10