Twórcy Marvel Rivals radzą sobie z błędem w strzelankach typu pay-to-win
Początkowa premiera gry Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy, że niższa liczba klatek na sekundę na słabszych komputerach skutkuje zmniejszoną szybkością poruszania się bohatera i zadawanymi obrażeniami. Programiści przyznali się do tego problemu i potwierdzili, że aktywnie pracują nad jego rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu okazuje się trudne. W związku z tym w pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie wprowadzona poprawka tymczasowa skupiająca się przede wszystkim na ulepszonej mechanice ruchu. Całkowite rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu, a ostateczny harmonogram nie jest obecnie dostępny.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapewni to równe szanse i zapobiegnie niedogodnościom w grze.
- 1 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
- 2 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 3 Jak naprawić wspólne kody błędów rywali Marvela Feb 20,2025
- 4 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 6 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 7 Marvel Rivals wreszcie ma cheaterów Jan 10,2025
- 8 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10