Desenvolvedores da Marvel Rivals resolvendo bug do FPS Pay-to-Win
O lançamento inicial de Marvel Rivals foi um sucesso retumbante, contando com centenas de milhares de jogadores simultâneos do Steam, ao mesmo tempo em que impactou a base de jogadores de Overwatch 2. No entanto, surgiu um bug significativo e frustrante.
Relatado anteriormente, taxas de quadros mais baixas em PCs menos potentes resultam em redução da velocidade de movimento do herói e da produção de dano. Os desenvolvedores reconheceram esse problema e confirmaram que estão trabalhando ativamente em uma solução.
Imagem: discord.gg
Resolver este problema complexo está se mostrando um desafio. Conseqüentemente, a 1ª temporada de Marvel Rivals apresentará uma correção provisória focada principalmente na melhoria da mecânica de movimento. Uma resolução completa do problema de redução de danos exigirá mais tempo, sem um cronograma definitivo disponível atualmente.
Portanto, nossa recomendação permanece: priorizar a taxa de quadros máxima em detrimento da fidelidade gráfica em Marvel Rivals. Isso garantirá condições de concorrência equitativas e evitará desvantagens no jogo.
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