Thuis News > Top 15 Beginner Killers in Dead by Daylight: Play Guide

Top 15 Beginner Killers in Dead by Daylight: Play Guide

by Natalie May 05,2025

Samenvatting

  • Dead by Daylight heeft 26 moordenaars en onderhoudt een sterke spelersbasis, met een gemiddelde van duizenden maandelijkse spelers.
  • Belangrijkste moordenaars zoals de Demogorgon, The Clown en Albert Wesker bieden unieke strategieën en voordelen, waardoor de diversiteit van de gameplay wordt verbeterd.
  • Nieuwe spelers worden aangemoedigd om te beginnen met meer eenvoudige moordenaars zoals de Trapper, The Nightmare en The Wraith voordat ze meer complexe personages aanpakken.

Toen Dood by Daylight in 2016 werd gelanceerd, bood het aanvankelijk drie moordenaars en vier overlevenden aan, ontworpen als een spannende wedstrijd van verstoppertje waar overlevenden de moordenaar te slim af waren om te ontsnappen. Weinigen hadden de explosieve groei kunnen voorspellen, evolueren naar wat velen de "Super Smash Bros. of Horror" noemen.

Met 26 moordenaars en een indrukwekkend gemiddelde van 62.000 maandelijkse spelers vanaf juli 2021, blijft dood aan daglicht gedijen. De game bevat een nuttige tutorial die de basis behandelt, maar het beheersen van de fijne kneepjes van elke moordenaar vereist meer oefening. Zonder vrienden om mee te oefenen, kan het testen van nieuwe moordenaars een uitdaging zijn vanwege de afwezigheid van botwedstrijden. Kiezen uit een selectie van 24 tekens kan ontmoedigend zijn, maar sommige zijn meer beginnersvriendelijk.

Vanaf 15 januari 2025, bijgewerkt door Rhenn Taguiam, wachten fans gretig op de nieuwe gelicentieerde moordenaar en de originele overlevende die respectievelijk in maart en april 2025 uitgeven. Hoewel speculatie over de nieuwe toevoegingen overvloedig in overvloed aanwezig is, hebben nieuwkomers voldoende tijd om de huidige line -up van moordenaars te verkennen. Must-try personages omvatten iconische schurken van D&D en Stranger Things, een gekke clown en de master-tacticus van Resident Evil.

  1. The Beast - The Demogorgon

Bedek afstand met portals

The Demogorgon, een interdimensionale entiteit van de Sci-Fi Horror Series Stranger Things (en Dungeons & Dragons), werd dood bij daglicht in hoofdstuk 13: Stranger Things. Met zijn dreigende uiterlijk en gapende maw blinkt de Demogorgon uit in te slim afmakende overlevenden die proberen te ontsnappen door te rennen. Het kan verdwijnen en opnieuw verschijnen waar overlevenden het het minst verwachten.

Hoe de Demogorgon te spelen

De Demogorgon maakt gebruik van de Abyss Power om portals te openen, waardoor het grote afstanden kan afleggen en overlevenden van verrassende aanvallen kan afleggen. Het kan overlevenden in de buurt van zijn portals voelen, waardoor een snelle sprongaanval mogelijk is. Spelers kunnen maximaal zes portals over de kaart plaatsen om achtervolgingen te vergemakkelijken, hoewel overlevenden zichtbare portals kunnen afdichten.

De unieke voordelen verbeteren portaalinteracties, zoals het blokkeren van kluislocaties bij generatorreparatie (wrede limieten), het toebrengen van blindheid en uitgeput over overlevenden tijdens generatorreparaties (Mindbreaker) en automatisch oplossen van generatoren binnen 32 meter wanneer een basisaanval een overlevende stuurt een overlevende toestand (stijging). Effectieve portalplaatsing in de buurt van generatoren, zonder al te duidelijk te zijn, en het geven van portal-hopping en lunges zijn belangrijke strategieën.

  1. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Een moordenaar clown met een besmettelijke lach

Voordat hij de clown in de mist werd, ontwikkelde Kenneth Chase, een eenzaam kind, een fascinatie voor het leven. Terwijl hij uitgroeide tot "Jeffrey", gebruikte hij zijn banden met een reizende circus om "Keepsakes" van mensen te verzamelen. Nadat hij ontdekt was, reisde hij over de VS totdat de mist hem claimde. De clown gebruikt zijn schadelijke gas om overlevenden te belemmeren tijdens bezigheden.

Hoe de clown te spelen

Het tonische tonic van de clown geeft wolken van gas vrij die het gezichtsvermogen en de beweging van de overlevenden beïnvloeden, perfect voor achtervolgingen. Zijn voordelen ondersteunen zijn achtervolgingsgerichte gameplay, waaronder het blokkeren van een raam na het gewelf (bamboozle), het verminderen van de genezingssnelheid en het verhogen van de rotaties van vaardigheden in zijn terreurradius (coulrophobia), en onmiddellijk een beschadigde generator na het vasthaken van een overlevende (pop gaat de weg).

Overlevenden worden vaak voorgedraaid of vooraf gerunde om afstand te winnen, waardoor spelers moeten worden ontwikkeld bij het bewustzijn en het gevoel van kaarten en game-sense. Clown-hoofdgerechten moeten identificeren wanneer ze generatorregressie moeten nastreven of zich moeten concentreren, effectief jongleren met tonics met paarse gaswolken voor bestemmingsplannen en gele antidotische flessen voor pre-achtervolgingsbereiding.

  1. The Mastermind - Albert Wesker

Raak nooit betrapt in zijn aanvallen

Geïntroduceerd in hoofdstuk 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, bekend als The Mastermind, gebruikt het Uroboros -virus om zich te richten op zwakke dingen in de mist. Zijn superieure genetica en gemuteerde biologie maken hem een ​​formidabele vijand voor overlevenden.

Hoe het brein te spelen

Met de virulente binding van Albert Wesker stelt hem in staat om een ​​gebonden aanval te rekenen, te lungen naar automatische pallets en ramen of interactie met overlevenden, uithallen of een grijping uitvoeren. Deze interacties infecteren overlevenden met het Uroboros -virus, wat leidt tot een gehinderd statuseffect in de loop van de tijd. Zijn voordelen weerspiegelen zijn geavanceerde genetica, het detecteren van de nabijgelegen overlevende Aura's terwijl ze er een droeg (ontwaakt bewustzijn), het verhogen van de kluissnelheid na een nabijgelegen gehaast kluis (superieure anatomie) en het toebrengen van een gewonde, stervende of verslaafde overlevenden tot een afrit opent (Terminus).

Wesker -hoofdgerechten moeten profiteren van het bereik en de impact van zijn kracht en achtervolgingen afmaken wanneer het voordelig is. Afwisselend voor mesaanvallen tegen ongrijpbare overlevenden en het beheersen van kaartkennis verbeteren zijn effectiviteit.

  1. The Trapper - Evan Macmillan

De Trapper, een van de originele moordenaars van Dead By Dead By Daylight's lancering van 2016, blijft een solide keuze voor beginners. Zijn eenvoudige vaardigheden en afhankelijkheid van vallen maken hem een ​​uitstekend toegangspunt voor nieuwe spelers om het spel te leren.

Hoe de Trapper te spelen

Ondanks zijn naam zijn de monteurs van de Trapper eenvoudig. Evan gebruikt berenvallen om overlevenden te verstrikken en een bewegingssnelheidsbonus te krijgen bij het dragen ervan (agitatie). Hij blinkt uit als een ontkenningsmoordenaar in de omgeving, waarbij strategisch vallen plaatsen om overlevenden erin te leiden tijdens bezigheden. Het beheersen van de plaatsing van de val is de sleutel, maar zijn gemakkelijk te ingestelde vallen en het vermogen om pallets en muren te breken, maken hem beginnersvriendelijk. Zijn aanwezigheid verhoogt ook de moeilijkheid van vaardigheidscontroles voor overlevenden.

  1. The Nightmare - Freddy Krueger

Dood door daglicht blinkt uit in het integreren van iconische horrorfiguren, en Freddy Krueger, geïntroduceerd in 2017 als een DLC -personage, is geen uitzondering. Zijn auto-stealth-vermogen maakt hem toegankelijk voor beginners.

Hoe de nachtmerrie te spelen

Freddy's Dream Demon Power houdt hem visueel onzichtbaar voor overlevenden op afstand en wordt met tussenpozen zichtbaar naarmate hij binnen 16 meter komt en volledig zichtbaar is. Dit stealth -voordeel helpt beginners nieuwe overlevenden te verrassen. Freddy's Fire Up Perk verhoogt zijn actiesnelheid naarmate generatoren zijn vastgesteld, en hij kan geobsedeerd raken door een enkele overlevende, waardoor hun exitpoortopening wordt uitgesteld en deze mogelijk volledig per proef kan blokkeren. Zijn stealth, snelheidsboost en exit-blokkerende mogelijkheden maken hem ideaal voor nieuwe spelers die de moordende rol leren.

  1. De kannibaal - leergezicht

Spelers die de "Leatherface" DLC bezitten, hebben toegang tot de kannibaal, een gemakkelijk te leren moordenaar met een krachtig voordeel, barbecu & chili, nuttig in de selectie. Hoewel effectief tegen nieuwe overlevenden, kan hij worstelen tegen meer ervaren spelers.

Hoe leer je lederen

Leatherface gebruikt zijn kettingzaag in een ingrijpende dashboardaanval, te beginnen met drie ladingen per wedstrijd. Elke lading maakt een sprint van 2 seconden mogelijk met een aanzienlijke snelheidsboost, die onmiddellijk hit-overlevenden daalt. Het gebruik van zijn vermogen bouwt echter ook een "driftbui" meter, waardoor hij eenmaal vol stopt en wild zwaait, wat een tweesnijdend zwaard kan zijn. Het in evenwicht brengen van zijn kracht met driftbui is cruciaal, vooral tegen overlevenden die vaardig zijn bij Looping.

  1. De doodslinger

De DeathSlinger is geïntroduceerd in de 2020 Chains of Hate DLC en biedt een uniek afstandsvermogen, die aantrekkelijk is voor FPS -enthousiastelingen. Nieuwe spelers moeten hem proberen, hoewel zijn effectiviteit sterk afhankelijk is van het richten.

Hoe deathslinger te spelen

Hoewel zijn voordelen misschien niet meta zijn, volstaat ze voor nieuwe spelerslobby's. Zijn harpoenpistool vereist een schot voordat hij opnieuw wordt geladen, waardoor gemiste schoten duur zijn. Succesvolle hits stelt hem in staat om te wankelen bij overlevenden, die vervolgens aan diepe wonden lijden, waardoor herhaling nodig is om te voorkomen dat ze worden neergehaald. Gebruikers van controller kunnen worstelen met zijn richtmechanica, omdat dood door daglicht de gevoeligheidsopties mist die te vinden zijn in typische FPS -spellen.

  1. De bedrieger

Eenmaal beschouwd als een van de zwakste moordenaars, ontving de Trickster een belangrijke buff op 27 juli 2021, waardoor hij een meer haalbare keuze was. Zijn showstopper -mogelijkheid en zany visuele ontwerp voegen flair toe aan gameplay.

Hoe de Trickster te spelen

De bedrieger gooit messen om de scheurmeters van overlevenden op te bouwen, waardoor schade wordt veroorzaakt na zes succesvolle hits. Hij kan bladen continu gooien terwijl hij langzamer of één voor één beweegt. Het activeren van het hoofdevenement maakt onbeperkte messtoren mogelijk, waardoor de overlevenden snel in de nabijheid van de nabijheid. Restocking messen van kluisjes is noodzakelijk. Net als de Deathslinger is zijn effectiviteit afhankelijk van AIM, wat een uitdaging kan zijn met een controller vanwege beperkte gevoeligheidsopties.

  1. De jager

Beschikbaar voor alle spelers, de jager is herkenbaar door haar spookachtige gebrom. Hoewel het uitdagend is om te beheersen, is haar kracht gemakkelijk te begrijpen, waardoor ze geschikt is voor nieuwe spelers.

Hoe de jagers te spelen

De jager stort in een gooiende bijl in door de aan / uit -knop vast te houden en los te laten om deze vooruit te starten. Zonder een kruishaar kan overlevenden lastig zijn, vooral op rommelige kaarten of met een controller. Haar bijlen kunnen overlevenden verrassen en ze moet ze bij kluisjes aanvullen. Haar intuïtieve kracht en fatsoenlijke lunging -aanval maken haar een solide keuze voor beginners.

  1. Legioen

Legion is een van de meest mobiele moordenaars, met een ongeëvenaarde voetsnelheid. Hun kracht is gemakkelijk te leren, maar kan frustrerend worden over hogere vaardigheidsniveaus.

Hoe je legioen speelt

Met de wilde razernij van Legion kunnen ze sprinten en kettingaanvallen sprinten, over pallets glijden en ramen zoals overlevenden gewelfd worden. Hits tijdens overlevenden van wilde razernijen en brengen diepe wonden toe, waardoor andere overlevenden in de buurt zijn. Legion kan echter niet overlevenden in deze staat, waardoor ze overlevenden buiten de macht moeten afmaken. Dit maakt Legion gemakkelijk te leren, maar minder effectief op hogere niveaus.

  1. De dokter

De dokter is formidabel, vooral tegen nieuwe spelers, met zijn krachtige vermogen om waanzin te veroorzaken. Hoewel het 'hard' wordt geëtiketteerd, is het belangrijk om de effecten van zijn kracht te begrijpen.

Hoe de dokter te spelen

De dokter veroorzaakt waanzin met statische explosie in zijn terreurstraal, waardoor overlevenden schreeuwen en waanzin schade aanrichten. Madness heeft drie niveaus, met toenemende negatieve effecten. Schoktherapie, gebruikt wanneer statische explosie op cooldown is, induceert ook waanzin maar in een smal gebied. Effecten omvatten achterwaartse vaardigheidscontroles, hallucineerde pallets en nep terreurstraalmeldingen, waardoor waanzin een constant debuff is.

  1. Het varken - Amanda Young

Fans van de Saw -franchise zullen Amanda Young, het varken herkennen. Haar heimelijke gameplay is lonend, maar vereist oefening. Ze kan hurken om niet detecteerbaar te worden, haar terreurradius en roodmoordend licht verliezen.

Hoe het varken te spelen

Uit een gehurkte toestand kan het varken een hinderlaag dashboard activeren en sprinten om overlevenden aan te vallen en mogelijk naar beneden te vallen. Nadat ze een overlevende heeft gedaald, kan ze een omgekeerde berenval op hun hoofd plaatsen, die actief wordt nadat een generator is voltooid. Overlevenden moeten de juiste sleutel in puzzelboxen vinden om de val binnen 150 seconden te verwijderen, of het zal ze doden. Hoewel complexer, is haar kracht gemakkelijk te begrijpen en werken de vallen onafhankelijk eenmaal geplaatst.

  1. De hillbilly

Geïnspireerd door Leatherface werkt de Chainsaw Rush van de Hillbilly anders en biedt een unieke uitdaging.

Hoe de Hillbilly te spelen

De kettingzaag van de Hillbilly stuwt hem met dubbele snelheid naar voren in een rechte lijn, onmiddellijk neerslaande overlevenden bij impact en het vernietigen van pallets en breekbare deuren. Hoewel het gemakkelijk te activeren is, is het moeilijk om te controleren, vooral voor controllerspelers. Mastering bochten en manoeuvres is essentieel, waardoor hij minder geschikt is voor beginners ondanks zijn eenvoudige kracht.

  1. De vorm - Michael Myers

Als de eerste gelicentieerde moordenaar in dode bij daglicht, is Michael Myers een iconische slasher met een eenvoudige kracht, ideaal voor nieuwe spelers. Hij wordt beschouwd als een late-game moordenaar vanwege de opbouwtijd van zijn macht.

Hoe de vorm te spelen

Myers bouwt zijn vermogensmeter door overlevenden te stalken, terwijl hij daarna langzamer beweegt. Stalking Hoogtepunten overlevenden, met withoogte meten meter sneller dan roodhooglichten. Op Tier Three kan hij overlevenden in één hit down totdat de meter achteruitgaat. Weten wanneer je Tier Three moet activeren en hoe effectief te bewegen als Myers is cruciaal.

  1. De wraith

Als een van de oorspronkelijke moordenaars is de Wraith de meest vergevingsgezinde, waardoor hij de beste keuze is voor nieuwe spelers die het spel leren.

Hoe de Wraith te spelen

De Wraith cloakt zichzelf met zijn jammerende bel, wordt bijna onzichtbaar en wint de niet -detecteerbare status. Hij moet zich niet inladen om aan te vallen en daarmee een snelheidsboost ontvangen. Dit maakt hem een ​​geweldige all-round optie voor beginners, met een gemakkelijk te leren kracht en leuke gameplay.

Populaire spellen