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Top 15 Anfänger -Mörder in Dead By Daylight: Play Guide

by Natalie May 05,2025

Zusammenfassung

  • Tot bei Tageslicht enthält 26 Killer und unterhält eine starke Spielerbasis mit durchschnittlich Tausenden von monatlichen Spielern.
  • Schlüsselmörder wie The Demogorgon, The Clown und Albert Wesker bieten einzigartige Strategien und Vergünstigungen an, wodurch die Vielfalt der Gameplay verbessert wird.
  • Neue Spieler werden ermutigt, mit unkomplizierteren Kildern wie dem Trapper, dem Albtraum und dem Wraith zu beginnen, bevor sie komplexere Charaktere angehen.

Als es 2016 bei Tageslicht tot gestartet wurde, bot es zunächst drei Killer und vier Überlebende an, die als aufregendes Spiel aus Versteck ausgelegt wurden, bei dem Überlebende den Mörder überlisteten, um zu entkommen. Nur wenige hätten sein explosives Wachstum voraussagen können und sich zu dem entwickeln, was viele als "Super Smash Bros. of Horror" bezeichnen.

Mit 26 Mörder und einem beeindruckenden Durchschnitt von 62.000 monatlichen Spielern im Juli 2021 gedeiht tot weiter. Das Spiel enthält ein hilfreiches Tutorial, das die Grundlagen abdeckt, die Feinheiten jedes Mörders beherrschen, erfordert mehr Übung. Ohne Freunde zu üben, kann das Testen neuer Mörder aufgrund des Fehlens von Bot -Übereinstimmungen eine Herausforderung sein. Die Auswahl einer Liste von 24 Charakteren kann entmutigend sein, aber einige sind anfängerfreundlicher.

Bis zum 15. Januar 2025, der von Rhenn Taguiam aktualisiert wurde, warten die Fans gespannt auf den neuen lizenzierten Killer und den ursprünglichen Survivor, der im März bzw. April 2025 veröffentlicht wird. Während die Spekulationen über die neuen Ergänzungen im Überfluss vorhanden sind, haben Neuankömmlinge ausreichend Zeit, um die aktuelle Aufstellung der Mörder zu erkunden. Zu den Must-Try-Charakteren zählen legendäre Bösewichte aus D & D- und Stranger Things, einem verrückten Clown und Resident Evils Meistertaktiker.

  1. Das Tier - das Demogorgon

Abdeckung mit Portalen abdecken

Die Demogorgon, eine einrangige Einheit der Science-Fiction-Horror-Serie Fremde Things (und Dungeons & Dragons), schloss sich bei Tageslicht in Kapitel 13: Fremde Things. Mit seinem bedrohlichen Erscheinungsbild und dem klaffenden Schlund zeichnet sich der Demogorgon bei den Überlebenden der Überlebenden aus, die versuchen, durch Laufen zu fliehen. Es kann verschwinden und wieder auftauchen, wo Überlebende es am wenigsten erwarten.

Wie man den Demogorgon spielt

Der Demogorgon nutzt seine Abyss -Kraft, um Portale zu öffnen, sodass sie große Entfernungen abdecken und Überlebende überraschen können. Es kann Überlebende in der Nähe seiner Portale erkennen und einen schnellen Sprungangriff ermöglichen. Spieler können bis zu sechs Portale auf der Karte platzieren, um Verfolgungsjagden zu erleichtern, obwohl Überlebende sichtbare Portale versiegeln können.

Seine einzigartigen Vorteile verbessern die portalen Wechselwirkungen, wie z. B. die Blockierung der Gewölbepositionen bei Generatorreparaturen (grausame Grenzen), die Blindheit und die Überlebenden während der Reparatur von Generator (Mindbreaker) und automatisch beobachtender Generatoren innerhalb von 32 Metern, wenn ein Basisangriff in einen sterbenden Staat (Anstürmen) versetzt wird. Eine effektive Portalplatzierung in der Nähe von Generatoren, ohne zu offensichtlich zu sein, und fünffestes Portal-Hopping und Lungen sind Schlüsselstrategien.

  1. Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Ein Killerclown mit einem ansteckenden Lachen

Bevor Kenneth Chase, ein einsames Kind, der Clown im Nebel wurde, entwickelte eine Faszination für das Leben. Als er sich zu "Jeffrey" entwickelte, benutzte er seine Verbindungen zu einem Wanderzirkus, um "Andenken" vom Menschen zu sammeln. Nachdem er entdeckt worden war, reiste er durch die USA, bis der Nebel ihn forderte. Der Clown benutzt sein schädliches Gas, um die Überlebenden während der Beschäftigungen zu behindern.

Wie man den Clown spielt

Das Afterstück des Clowns tonic veröffentlicht Gaswolken, die die Sicht und Bewegung der Überlebenden beeinträchtigen, perfekt für Verfolgungsjagden. Seine Vorteile unterstützen sein verfolgungsgerichtetes Gameplay, einschließlich des Blockierens eines Fensters nach dem Vantieren (Bamboozle), der Reduzierung der Heilungsgeschwindigkeit und zunehmenden Fähigkeiten, die Rotationen innerhalb seines Terrorradius (Coulrophobie) und sofort einen beschädigten Generator nach dem Anschließen eines Überlebenden (Pop Goes the Weasel).

Überlebende haben oft vorab oder vorrangig, um Distanz zu gewinnen, wodurch die Spieler Kartenbewusstsein und Spielgefühl entwickeln müssen. Die Clown-Netze sollten ermitteln, wann die Regression der Generators verfolgt oder sich auf die Regression des Generators konzentriert werden muss, wodurch Tonika mit lila Gaswolken für Zonierung und gelbe Gegenmittelflaschen zur Vorbereitung effektiv jongliert.

  1. Der Mastermind - Albert Wesker

Lassen Sie sich niemals in seinen Angriffen gefangen

In Kapitel 25 vorgestellt: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, bekannt als Mastermind, verwendet das Uroboros -Virus, um Schwächlinge im Nebel abzuzielen. Seine überlegene Genetik und seine mutierte Biologie machen ihn zu einem beeindruckenden Feind für Überlebende.

Wie man den Mastermind spielt

Albert Weskers virulente Bindung ermöglicht es ihm, einen gebundenen Angriff aufzuladen, der sich auf automatische Pallets und Fenster ausstößt oder mit Überlebenden interagiert, einen Grabsthrow ausschlägt oder ausführt. Diese Wechselwirkungen infizieren Überlebende mit dem Uroboros -Virus, was zu einem behinderten Statusffekt im Laufe der Zeit führt. Seine Vorteile spiegeln seine fortgeschrittene Genetik wider und erkennen in der Nähe von Überlebenden Auras, während er eines (erwecktes Bewusstsein) trägt, die Geschwindigkeit erhöhte, nachdem ein nahe gelegenes Sturmgewölbe (überlegene Anatomie) und zerbrochene Verletzte, Sterben oder angesammelte Überlebende, bis ein Ausgangstor geöffnet wurde (Terminus), zerbrochen wurde.

Wesker Mains sollte die Reichweite und Auswirkungen seiner Macht nutzen und die Verfolgungsjagden beenden, wenn sie vorteilhaft sind. Abwechselt zu Messerangriffen gegen schwer fassbare Überlebende und das Mastering -Kenntniswissen verstärken seine Wirksamkeit.

  1. Der Trapper - Evan Macmillan

Der Trapper, einer der ursprünglichen Killer von Dead By Daylight's 2016, bleibt eine solide Wahl für Anfänger. Seine einfache Fähigkeiten und sein Vertrauen in die Fallen machen ihn zu einem hervorragenden Einstiegspunkt für neue Spieler, um das Spiel zu lernen.

Wie man den Trapper spielt

Trotz seines Namens sind die Mechanik des Trappers einfach. Evan verwendet Bärenfallen, um Überlebende zu verkleinern und beim Tragen einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus zu erlangen (Agitation). Er zeichnet sich als Gebietsverweigerungsmörder aus und platziert strategische Fallen, um Überlebende während der Beschäftigungen in sie zu führen. Die Mastering-Trap-Platzierung ist der Schlüssel, aber seine leicht zu starken Fallen und seine Fähigkeit, Paletten und Wände zu brechen, machen ihn anfängerfreundlich. Seine Anwesenheit erhöht auch die Schwierigkeit von Fähigkeitenprüfungen für Überlebende.

  1. Der Albtraum - Freddy Krueger

Tot bei Tageslicht zeichnet sich in der Integration der legendären Horrorfiguren aus, und Freddy Krueger, das 2017 als DLC -Charakter eingeführt wurde, ist keine Ausnahme. Seine Fähigkeit zur automatischen Stealth macht ihn für Anfänger zugänglich.

Wie man den Albtraum spielt

Freddys Traumdämon -Kraft hält ihn in einiger Entfernung visuell unsichtbar für Überlebende und wird zeitweise sichtbar, wenn er sich innerhalb von 16 Metern schließt und vollständig sichtbar ist. Dieser Stealth -Vorteil hilft den Anfängern, neue Überlebende zu überraschen. Freddys Fire Up Perk erhöht seine Aktionsgeschwindigkeit, wenn die Generatoren festgelegt sind, und er kann von einem einzigen Überlebenden besessen sein, ihre Ausgangs -Gate -Öffnung verzögert und möglicherweise einmal pro Versuch vollständig blockiert. Seine Stealth, Speed-Boosts und seine Fähigkeiten zur Ausfahrt, die ihn blockieren, machen ihn ideal für neue Spieler, die die Killerrolle lernen.

  1. Das Kannibale - Lederface

Spieler, die das "Leatherface" -DLC besitzen, können auf das Kannibale zugreifen, einen leicht zu larnernden Killer mit einem leistungsstarken Vorteil, Barbeque & Chili, der über den Kader nützlich ist. Während er gegen neue Überlebende wirksam ist, kann er gegen erfahrene Spieler kämpfen.

Wie man Leatherface spielt

Leatherface verwendet seine Kettensäge in einem geschwungenen Armaturenbrettangriff, beginnend mit drei Gebühren pro Spiel. Jede Ladung ermöglicht einen 2-Sekunden-Sprint mit einem erheblichen Geschwindigkeitsschub, der sofort überlebte. Die Verwendung seiner Fähigkeiten baut jedoch auch ein "Wutanfall" -Messgerät auf, wodurch er nach dem vollständigen Anhalten und Schwingen wild schwingt, was ein zweischneidiges Schwert sein kann. Es ist entscheidend, seine Macht mit dem Wutmanagement in Einklang zu bringen, insbesondere gegen Überlebende, die in der Looping geschult sind.

  1. Der Deathslinger

Der Deathslinger wird in den 2020 -Ketten des Hass -DLC eingeführt und bietet eine einzigartige Fähigkeit, die FPS -Enthusiasten anspricht. Neue Spieler sollten es ihm versuchen, obwohl seine Effektivität stark auf das Ziel abhängt.

Wie man Deathslinger spielt

Während seine Vorteile möglicherweise nicht Meta sind, reichen sie für neue Spieler -Lobbys aus. Seine Harpunpistole erfordert vor dem Nachladen einen einzigen Schuss, der verpasste Schüsse kostspielig macht. Erfolgreiche Hits ermöglichen es ihm, in Überlebenden zu sparen, die dann unter tiefen Wunden leiden und sich reparieren müssen, um nicht niedergeschlagen zu werden. Controller -Benutzer können mit seiner Zielmechanik zu kämpfen haben, da bei Tageslicht die Sensibilitätsoptionen in typischen FPS -Spielen fehlen.

  1. Der Trickster

Einst als einer der schwächsten Mörder gilt, erhielt der Trickster am 27. Juli 2021 einen bedeutenden Buff, was ihn zu einer praktikableren Wahl machte. Seine Showstopper -Fähigkeit und sein verrückter visuelles Design verleihen dem Gameplay Flair.

Wie man den Trickster spielt

Der Trickster wirft Klingen auf, um Überlebende durchzubauen, was nach sechs erfolgreichen Treffern Schäden verursacht. Er kann Klingen kontinuierlich werfen, während er sich nacheinander langsamer oder eins bewegt. Das Aktivieren des Hauptereignisses ermöglicht unbegrenzte Blade -Würfe, die überlebende Überlebende in unmittelbarer Nähe schnell abkunden. Es ist notwendig, Klingen aus Schließfächern wieder aufzufüllen. Wie der Deathslinger hängt seine Wirksamkeit auf AIM ab, was aufgrund begrenzter Sensibilitätsoptionen mit einem Controller eine Herausforderung sein kann.

  1. Die Jägerin

Die Jägerin ist für alle Spieler verfügbar und ist durch ihr eindringliches Brummen erkennbar. Obwohl sie eine Herausforderung für die Meisterung hat, ist ihre Kraft leicht zu verstehen, was sie für neue Spieler geeignet macht.

Wie man die Jägerin spielt

Die Jägerin ist ein Wurfschluck vor, indem er den Ein- und Ausschalter hält und sie nach vorne startet. Ohne Fadenkreuz kann das Schlagen von Überlebenden schwierig sein, insbesondere bei überfüllten Karten oder mit einem Controller. Ihre Beilbilder können Überlebende überraschen, und sie muss sie in Schließfächern wieder auffüllen. Ihr intuitiver Kraft und ihr anständiger Lungerangriff machen sie zu einer soliden Wahl für Anfänger.

  1. Legion

Legion gehört zu den mobilsten Kildern mit unübertroffener Fußgeschwindigkeit. Ihre Kraft ist leicht zu lernen, kann aber bei höheren Fähigkeiten frustrierend werden.

Wie man Legion spielt

Legions wilde Wahnsinn ermöglicht es ihnen, Angriffe zu sprinten und zu ketten, über Paletten zu rutschen und Fenster wie Überlebende. Hits während des wilden Rauschverletzungsüberlebenden und tiefe Wunden auftragen, wobei andere Überlebende in der Nähe markiert werden. Die Legion kann jedoch nicht überlebende in diesem Zustand abfallen und verlangt von ihnen, Überlebende außerhalb der Macht zu erledigen. Dies macht Legion leicht zu lernen, aber auf höheren Ebenen weniger effektiv.

  1. Der Arzt

Der Doktor ist beeindruckend, insbesondere gegen neue Spieler, mit seiner starken Fähigkeit, Wahnsinn zu induzieren. Obwohl es "hart" bezeichnet ist, ist es der Schlüssel zu verstehen, die Auswirkungen seiner Macht zu verstehen.

Wie man den Doktor spielt

Der Arzt induziert den Wahnsinn mit statischer Explosion in seinem Terrorradius und führt dazu, dass Überlebende schreien und Wahnsinnsschäden annehmen. Wahnsinn hat drei Ebenen mit zunehmenden negativen Auswirkungen. Die Schocktherapie, die bei statischer Explosion in Abklettung verwendet wird, induziert ebenfalls Wahnsinn, jedoch in einem engen Bereich. Zu den Effekten zählen Rückwärtskundungsprüfungen, halluzinierte Paletten und falsche Benachrichtigungen über Terrorradius, wodurch der Wahnsinn ein ständiges Debuff ist.

  1. Das Schwein - Amanda Young

Fans des Saw -Franchise werden Amanda Young, das Schwein, erkennen. Ihr verstohlenes Gameplay ist lohnend, erfordert aber Übung. Sie kann sich kauert, um nicht nachweisbar zu werden, und verliert ihren Terrorradius und das rote Killerlicht.

Wie man das Schwein spielt

Aus einem hockenden Zustand kann das Schwein einen Hinterhalt Dash aktivieren, zum Angriff sprinten und möglicherweise Überlebende herunterfahren. Nachdem sie einen Überlebenden abgebrochen hat, kann sie eine Reverse Bear -Falle auf den Kopf legen, die nach Abschluss eines Generators aktiv wird. Überlebende müssen den richtigen Schlüssel in Puzessäsboxen finden, um die Falle innerhalb von 150 Sekunden zu entfernen, oder sie tötet sie. Obwohl sie komplexer ist, ist ihre Kraft leicht zu verstehen, und die Fallen funktionieren unabhängig voneinander.

  1. Der Hinterwäldler

Inspiriert von Lederface, der Hillbilly's Chainsaw Rush, funktioniert anders und bietet eine einzigartige Herausforderung.

Wie man den Hillbilly spielt

Der Rush des Hillbilly's Chainsaw treibt ihn in einer geraden Linie mit doppelter Geschwindigkeit vor, wobei die Überlebenden sofort auf den Aufprall und die Zerstörung von Paletten und zerbrechlichen Türen herabgesetzt werden. Obwohl es leicht zu aktiviert ist, ist es schwierig, zu kontrollieren, insbesondere für Controller -Spieler. Mastering -Kurven und Manöver sind unerlässlich, wodurch er trotz seiner einfachen Kraft weniger für Anfänger geeignet ist.

  1. Die Form - Michael Myers

Als erster lizenzierter Killer bei Tageslicht ist Michael Myers ein legendärer Slasher mit einer einfachen Kraft, ideal für neue Spieler. Er gilt aufgrund der Aufbauzeit seiner Macht als ein Killer im Spätspiel.

Wie man die Form spielt

Myers baut seinen Kraftmesser, indem er Überlebende verfolgt und sich dabei langsamer bewegt. Das Stalking hebt Überlebende hervor, wobei weiße Highlights schneller als rothighlone gebaut werden. Bei Tier Drei kann er Überlebende in einem Treffer herabsetzen, bis sich der Messgerät zurückgibt. Es ist von entscheidender Bedeutung, zu wissen, wann sie Tier drei aktivieren und wie man sich als Myers effektiv bewegt.

  1. Der Wraith

Als einer der ursprünglichen Mörder ist The Wraith am verzeihendsten und macht ihn zur besten Wahl für neue Spieler, die das Spiel lernen.

Wie man den Wraith spielt

Der Wraith sammelt sich mit seiner klagenden Glocke, wird fast unsichtbar und erlangt den nicht nachweisbaren Status. Er muss sich nicht angreifen und einen Geschwindigkeitsschub erhalten. Dies macht ihn zu einer großartigen Allround-Option für Anfänger mit einer leicht zu larnenden Kraft und einem lustigen Gameplay.

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