Top 15 Killers para principiantes en Dead by Daylight: Guía de juego
Resumen
- Dead by Daylight presenta 26 asesinos y mantiene una base de jugadores fuerte, con un promedio de miles de jugadores mensuales.
- Los asesinos clave como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker ofrecen estrategias y ventajas únicas, mejorando la diversidad del juego.
- Se alienta a los nuevos jugadores a comenzar con asesinos más sencillos como The Trapper, The Nightmare y The Wraith antes de abordar personajes más complejos.
Cuando se lanzó a la luz del día en 2016, inicialmente ofreció a tres asesinos y cuatro sobrevivientes, diseñado como un emocionante juego de escondite, donde los sobrevivientes superaron al asesino para escapar. Pocos podrían haber predicho su crecimiento explosivo, evolucionando hacia lo que muchos se refieren como el "Super Smash Bros. del horror".
Con 26 asesinos y un promedio impresionante de 62,000 jugadores mensuales a partir de julio de 2021, muerto a la luz del día continúa prosperando. El juego incluye un tutorial útil que cubre los conceptos básicos, pero dominar las complejidades de cada asesino requiere más práctica. Sin amigos con los que practicar, probar nuevos asesinos puede ser un desafío debido a la ausencia de partidos de bot. Elegir entre una lista de 24 caracteres puede ser desalentador, pero algunos son más amigables para el principiante.
Al 15 de enero de 2025, actualizado por Rhenn Taguiam, los fanáticos esperan ansiosamente al nuevo asesino con licencia y sobreviviente original que se lanzará en marzo y abril de 2025, respectivamente. Si bien abundan las nuevas incorporaciones, los recién llegados tienen tiempo suficiente para explorar la alineación actual de asesinos. Los personajes imprescindibles incluyen villanos icónicos de D&D y Stranger Things, un payaso enloquecido y el táctico maestro de Resident Evil.
La bestia - la demogorgon
Distancia de cubierta con portales
El demogorgon, una entidad interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things (y Dungeons & Dragons), se unió a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Con su apariencia amenazante y sus fauces, el Demogorgon se destaca por superar a los sobrevivientes que intentan escapar corriendo. Puede desaparecer y reaparecer dónde menos los sobrevivientes lo esperan.
Cómo jugar al demogorgon
El Demogorgon aprovecha su poder de Abyss para abrir portales, lo que le permite cubrir grandes distancias y sobrevivientes de ataque sorpresa. Puede detectar sobrevivientes cerca de sus portales, permitiendo un ataque de salto rápido. Los jugadores pueden colocar hasta seis portales en todo el mapa para facilitar las persecuciones, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles.
Sus ventajas únicas mejoran las interacciones portal, como el bloqueo de las ubicaciones de las bóvedas en la reparación del generador (límites crueles), la infligencia de ceguera y agotado a los sobrevivientes durante las reparaciones de generadores (rompecabezas) y generadores de recuperación automática dentro de los 32 metros cuando un ataque básico envía un sobreviviente a un estado moribundo (Surge). La colocación efectiva del portal cerca de los generadores, sin ser demasiado obvio, y las fines de salto de portal y las estocadas son estrategias clave.
El payaso - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Un payaso asesino con una risa infecciosa
Antes de convertirse en el payaso en la niebla, Kenneth Chase, un niño solitario, desarrolló una fascinación por la vida. Cuando se convirtió en "Jeffrey", usó sus lazos con un circo itinerante para recolectar "recuerdos" de los humanos. Después de ser descubierto, viajó por los Estados Unidos hasta que la niebla lo reclamó. El payaso usa su gas nocivo para obstaculizar a los sobrevivientes durante las actividades.
Cómo jugar al payaso
El tónico posterior del payaso libera nubes de gas que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes, perfectos para las persecuciones. Sus ventajas apoyan su juego centrado en la persecución, incluido el bloqueo de una ventana después de la bóveda (bambúa), reduciendo la velocidad de curación y el aumento de las rotaciones de la verificación de habilidades dentro de su radio terrorista (coulrophobia) e instantáneamente retrocediendo a un generador dañado después de enganchar a un sobreviviente (el pop va a la cuorya).
Los sobrevivientes a menudo previos o previos a la distancia para ganar distancia, lo que requiere que los jugadores desarrollen conciencia del mapa y sentido del juego. La red de payasos debe identificar cuándo perseguir o centrarse en la regresión del generador, haciendo malabarismos con tónicos con nubes de gas púrpura para la zonificación y las botellas de antídoto amarillo para la preparación previa a la persecución.
The Mastermind - Albert Wesker
Nunca te quedes atrapado en sus ataques
Introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, conocido como la mente maestra, utiliza el virus Uoboros para atacar los débiles en la niebla. Su genética superior y su biología mutada lo convierten en un enemigo formidable para los sobrevivientes.
Cómo jugar al primerño maestro
El vínculo virulento de Albert Wesker le permite cargar un ataque vinculado, lunando a las paletas y ventanas automáticas de autovivencia o interactuar con los sobrevivientes, arremeter o ejecutar un tiroteo. Estas interacciones infectan a los sobrevivientes con el virus Uoboros, lo que lleva a un efecto de estado obstaculizado con el tiempo. Sus ventajas reflejan su genética avanzada, detectando auras sobrevivientes cercanos mientras llevan una (conciencia despierta), aumentan la velocidad de bóveda después de una bóveda apresurada cercana (anatomía superior) e infligiendo que se rompen en los sobrevivientes heridos, moribundos o enganchados hasta que abre una puerta de salida (término).
Wesker Mains debería capitalizar el rango y el impacto de su poder, terminando las persecuciones cuando es ventajosa. Alternando a los ataques de cuchillos contra sobrevivientes esquivos y dominar el conocimiento del mapa mejoran su efectividad.
The Trapper - Evan Macmillan
El trampero, uno de los asesinos originales de Dead by Daylight's 2016, sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su sencillo conjunto de habilidades y su dependencia de las trampas lo convierten en un excelente punto de entrada para que los nuevos jugadores aprendan el juego.
Cómo jugar al trampero
A pesar de su nombre, la mecánica del trampero es simple. Evan usa trampas para osos para atrapar a los sobrevivientes, ganando una bonificación de velocidad de movimiento al llevarlas (agitación). Se destaca como un asesino de negación del área, colocando estratégicamente trampas para llevar a los sobrevivientes a ellos durante las actividades. Dominar la colocación de la trampa es clave, pero sus trampas fáciles de establecer y su capacidad para romper paletas y paredes lo hacen amigable para principiantes. Su presencia también aumenta la dificultad de las verificaciones de habilidades para los sobrevivientes.
La pesadilla - Freddy Krueger
Dead by Daylight sobresale en la integración de figuras de terror icónicas, y Freddy Krueger, introducido en 2017 como personaje de DLC, no es una excepción. Su habilidad de auto-salud lo hace accesible para principiantes.
Cómo jugar la pesadilla
El poder demoníaco de los sueños de Freddy lo mantiene visualmente invisible para los sobrevivientes a distancia, volviéndose intermitentemente visible a medida que se cierra y completamente visible en 16 metros. Esta ventaja sigilosa ayuda a los principiantes a sorprender a los nuevos sobrevivientes. La ventaja de fuego de Freddy aumenta su velocidad de acción a medida que los generadores están fijos, y puede obsesionarse con un solo sobreviviente, retrasando su apertura de puerta de salida y potencialmente bloqueándola por completo una vez por juicio. Su sigilo, su velocidad aumentan y las capacidades de bloqueo de salida lo hacen ideal para nuevos jugadores que aprenden el papel asesino.
El caníbal - Leatherface
Los jugadores que poseen el DLC "Leatherface" pueden acceder al Cannibal, un asesino fácil de aprender con un poderoso beneficio, barbacoa y chile, útil en toda la lista. Si bien es efectivo contra los nuevos sobrevivientes, puede luchar contra jugadores más experimentados.
Cómo jugar Leatherface
Leatherface usa su motosierra en un ataque de tablero, comenzando con tres cargas por partido. Cada carga permite un sprint de 2 segundos con un impulso de velocidad significativo, al instante derribando a los sobrevivientes. Sin embargo, el uso de su habilidad también construye un medidor de "berrinche", lo que hace que se detenga y se balancee salvajemente una vez lleno, lo que puede ser una espada de doble filo. Equilibrar su poder con la gestión de la rabieta es crucial, especialmente contra los sobrevivientes expertos en el bucle.
El Deathslinger
Introducido en las Cadenas de Odio de 2020, el Deathslinger ofrece una habilidad a distancia única, atrayendo a los entusiastas de FPS. Los nuevos jugadores deberían intentarlo, aunque su efectividad depende en gran medida de apuntar.
Cómo jugar al deathslinger
Si bien sus ventajas pueden no ser meta, son suficientes para los nuevos lobbies de jugadores. Su arpón requiere un solo disparo antes de recargar, haciendo que los tiros perdidos sean costosos. Los éxitos exitosos le permiten tambalearse en los sobrevivientes, que luego sufren heridas profundas, lo que requiere que la reparación evite ser derribada. Los usuarios del controlador pueden luchar con su mecánica de puntería, ya que muerto a la luz del día carece de las opciones de sensibilidad que se encuentran en los juegos típicos de FPS.
El tramposo
Una vez considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, lo que lo convirtió en una elección más viable. Su habilidad ShowStopper y su diseño visual exagerado agregan estilo al juego.
Cómo jugar al tramposo
El tramposo arroja cuchillas para construir medidores de laceración de los sobrevivientes, causando daños después de seis hits exitosos. Puede lanzar cuchillas continuamente mientras se mueve más lento o una a la vez. La activación del evento principal permite lanzamientos de cuchillas ilimitados, bajando rápidamente a los sobrevivientes muy cerca. Es necesario reformular las cuchillas de los casilleros. Al igual que el Deathslinger, su efectividad se basa en AIM, que puede ser un desafío con un controlador debido a opciones de sensibilidad limitadas.
La cazadora
Disponible para todos los jugadores, la cazadora es reconocible por su inquietante zumbido. Aunque desafiante para dominar, su poder es fácil de entender, lo que la hace adecuada para nuevos jugadores.
Cómo interpretar a la cazadora
La cazadora prepara un hacha de lanzamiento manteniendo el botón de encendido, lanzando para lanzarlo hacia adelante. Sin una mira, golpear a los sobrevivientes puede ser complicado, especialmente en mapas desordenados o con un controlador. Sus hachas pueden sorprender a los sobrevivientes, y debe reabastecerlos en los casilleros. Su poder intuitivo y su ataque decente la convierten en una elección sólida para los principiantes.
Legión
Legión se encuentra entre los asesinos más móviles, con una velocidad de pie inigualable. Su poder es fácil de aprender, pero puede volverse frustrante en niveles de habilidad más altos.
Cómo jugar Legión
El frenesí salvaje de la Legión les permite correr y ataques en cadena, deslizándose a través de paletas y ventanas de bóveda como sobrevivientes. Hits durante los sobrevivientes de heridos de frenesí salvaje y aplican heridas profundas, marcando a otros sobrevivientes cercanos. Sin embargo, la Legión no puede reducir los sobrevivientes en este estado, lo que requiere que terminen con los sobrevivientes fuera del poder. Esto hace que Legion sea fácil de aprender pero menos efectiva en niveles más altos.
El doctor
El Doctor es formidable, especialmente contra los nuevos jugadores, con su poderosa habilidad para inducir la locura. Aunque etiquetado como "duro", comprender los efectos de su poder es clave.
Cómo jugar al médico
El doctor induce locura con una explosión estática dentro de su radio terrorista, lo que hace que los sobrevivientes griten y tomen daño a la locura. La locura tiene tres niveles, con efectos negativos crecientes. La terapia de choque, utilizada cuando la explosión estática está en el tiempo de reutilización, también induce locura pero en un área estrecha. Los efectos incluyen verificaciones de habilidades hacia atrás, paletas alucinadas y notificaciones falsas de radio terrorista, lo que hace que la locura sea un debuff constante.
El cerdo - Amanda Young
Los fanáticos de la franquicia SAW reconocerán a Amanda Young, The Pig. Su juego sigiloso es gratificante pero requiere práctica. Ella puede agacharse para volverse indetectable, perdiendo su radio terrorista y su luz roja asesina.
Cómo jugar al cerdo
Desde un estado agachado, el cerdo puede activar un tablero de emboscadas, correr para atacar y potencialmente bajos sobre los sobrevivientes. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en la cabeza, que se activa después de completar un generador. Los sobrevivientes deben encontrar la clave correcta en las cajas de rompecabezas para eliminar la trampa en 150 segundos, o los matará. Si bien es más complejo, su poder es fácil de entender, y las trampas funcionan de forma independiente una vez colocadas.
El hillbilly
Inspirado en Leatherface, la Rush Hillbilly's Chainsaw opera de manera diferente, ofreciendo un desafío único.
Cómo jugar el hillbilly
La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa hacia adelante a doble velocidad en línea recta, derribando instantáneamente a los sobrevivientes sobre el impacto y la destrucción de paletas y puertas rompibles. Si bien es fácil de activar, es difícil de controlar, especialmente para los jugadores de controladores. Dominar giros y maniobras es esencial, lo que lo hace menos adecuado para principiantes a pesar de su simple poder.
La forma - Michael Myers
Como el primer asesino con licencia en Dead by Daylight, Michael Myers es un slasher icónico con un poder directo, ideal para nuevos jugadores. Se le considera un asesino al final del juego debido al tiempo de acumulación de su poder.
Cómo jugar la forma
Myers construye su medidor de poder acechando a los sobrevivientes, moviéndose más lento mientras lo hace. El acecho destaca a los sobrevivientes, con los que se alzan en blanco y construyen un medidor más rápido que los rojos. En el nivel tres, puede bajar a los sobrevivientes de un golpe hasta que el medidor retrocede. Saber cuándo activar el nivel tres y cómo moverse de manera efectiva como Myers es crucial.
El espectro
Como uno de los asesinos originales, el Wraith es el más indulgente, lo que lo convierte en la mejor opción para los nuevos jugadores que aprenden el juego.
Cómo jugar el Wraith
El Wraith se cubre a sí mismo con su campana de llanto, volviéndose casi invisible y ganando el estatus indetectable. Debe desbloquear para atacar, recibiendo un impulso de velocidad al hacerlo. Esto lo convierte en una excelente opción general para principiantes, con un poder fácil de aprender y un juego divertido.
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