Switch 2 wordt voorspeld als de best verkochte console van de volgende generatie, ondanks dat hij nog niet eens uit is
Er wordt voorspeld dat Switch 2 de best verkochte gameconsole van de volgende generatie zal zijn, ook al is deze nog niet beschikbaar!
DFC Intelligence, een onderzoeksbureau dat zich richt op de videogame-industrie, voorspelt dat de Nintendo Switch 2 het komende jaar meer dan 15 miljoen tot 17 miljoen exemplaren zal verkopen, waarmee hij alle concurrenten zal overtreffen. Lees verder voor meer informatie over deze voorspelling! Schakelaar 2 is de "duidelijke winnaar"
De verkoop zal tegen 2028 80 miljoen eenheden bereiken
Afbeelding van Nintendo
Onderzoeksbureau DFC Intelligence voorspelde in zijn videogamemarktrapport voor 2024 en voorspelde dat de Nintendo Switch 2 de "duidelijke winnaar" zal worden in de gameconsole-competitie van de volgende generatie. Het rapport werd op 17 december vorig jaar publiekelijk vrijgegeven.
Nintendo zal naar verwachting de "marktleider op het gebied van gameconsoles" worden, terwijl rivalen Microsoft en Sony moeite hebben om hun achterstand in te halen. Dit komt vooral door de vroege releasedatum van Switch 2, die naar verluidt in 2025 wordt gelanceerd, en de huidige beperkte concurrentie. Met deze voordelen wordt verwacht dat de nieuwe Nintendo-gameconsole een groot succes zal worden, met "verwachte verkopen van 15 tot 17 miljoen exemplaren in 2025 en meer dan 80 miljoen exemplaren in 2028." Ze voorspellen zelfs dat Nintendo vanwege de grote vraag wellicht moeite zal hebben om voldoende apparaten te produceren om aan de vraag te voldoen.
Afbeelding van de officiële Mario-website van Nintendo
Sony en Microsoft ontwikkelen naar verluidt hun eigen draagbare consoles, maar het lijkt erop dat ze zich nog in de conceptfase bevinden. DFC Intelligence merkte op dat de twee bedrijven "tegen 2028 nieuwe consoles zouden moeten uitbrengen". Vanwege de drie jaar durende kloof tussen de Switch 2 en deze consoles (tenzij er onverwacht een systeem wordt uitgebracht in 2026), zal de Switch 2 echter waarschijnlijk het voortouw blijven nemen, en het rapport stelt dat slechts één van de consoles na de release Schakelaar 2 zal slagen. Ze specificeerden niet welke, maar ze zeiden dat de hypothetische "PS6" goed zou presteren omdat PlayStation zelf een loyale spelersbasis en een sterk IP-adres heeft.
De populariteit van Nintendo en zijn Switch-console is ongekend hoog, vooral na het nieuws dat de cumulatieve verkoop van de Switch de cumulatieve verkoop van de PlayStation 2 in de Verenigde Staten heeft overtroffen. Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij het Amerikaanse marktonderzoeks- en technologiebedrijf Circana (voorheen NPD), deelde de gegevens op zijn officiële BlueSky-account.
"Switch heeft tot nu toe 46,6 miljoen exemplaren verkocht, wat op de tweede plaats staat in de cumulatieve verkoop van alle hardwareplatforms voor videogames in de Verenigde Staten, na de Nintendo DS." Hoewel de jaarlijkse Switch-omzet naar verluidt met 3% is gedaald, is dit nog steeds een belangrijke mijlpaal.
De videogame-industrie bloeit en groeit snel
Volgens hun rapport ziet de toekomst van de industrie er rooskleurig uit. “De videogame-industrie is de afgelopen dertig jaar meer dan twintig keer zo groot geworden en na twee jaar van dalende hardware- en softwareverkopen is ze klaar om de komende tien jaar weer gezond te groeien”, zegt oprichter en directeur van DFC Intelligence. CEO David Cole zei, eraan toevoegend dat 2025 het begin zal markeren van het opwaartse traject van de sector.
Ten eerste ligt 2025 “op koers om een van de beste jaren ooit te worden”, met nieuwe producten die het consumentenenthousiasme voor producten en de consumentenbestedingen nieuw leven inblazen. Naast de aankomende Nintendo Switch 2 zal ook het langverwachte Grand Theft Auto 6 ergens in 2025 verschijnen, wat de algehele verkoop van videogames zeker zal stimuleren gezien de populariteit van de serie.
Met de bloeiende ontwikkeling van de videogame-industrie zal het aantal videogamespelers blijven groeien en zal naar verwachting in 2027 de 4 miljard overschrijden. De populariteit van "high-end mobiel gamen", veroorzaakt door draagbare draagbare gameconsoles, heeft games steeds toegankelijker gemaakt voor een breder publiek. Met de opkomst van esports- en gaming-influencers merkte het bedrijf ook op dat de hardware-aankopen voor pc's en consoles ook groeien.
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 6 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 7 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
- 8 Ontmoet nostalgische monsters in Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10