မထွက်သေးသော်လည်း အရောင်းရဆုံး Next-Gen Console အဖြစ် ပြောင်းလဲမည့် 2 ကို ခန့်မှန်းထားသည်။
Switch 2 ကို မရရှိနိုင်သေးသော်လည်း မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းစက်သည် အရောင်းရဆုံးဖြစ်လာမည်ဟု ခန့်မှန်းရပါသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကို အာရုံစိုက်သည့် သုတေသနကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် DFC Intelligence က Nintendo Switch 2 သည် လာမည့်နှစ်တွင် ပြိုင်ဘက်အားလုံးထက် အလုံးရေ 15 သန်းမှ 17 သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Switch 2 သည် "ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရ"
ဖြစ်သည်။2028 တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ရောင်းရလိမ့်မည်
Nintendo မှပုံ
သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က ၎င်း၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာတွင် ခန့်မှန်းထားပြီး Nintendo Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ်ဂိမ်းကွန်ဆိုးပြိုင်ပွဲတွင် ရှင်းလင်းသောအနိုင်ရသူဖြစ်လာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး အဆိုပါအစီရင်ခံစာကို ယမန်နှစ် ဒီဇင်ဘာလ 17 ရက်နေ့တွင် လူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Nintendo သည် ပြိုင်ဘက် Microsoft နှင့် Sony တို့ကို အမီလိုက်နိုင်ရန် ရုန်းကန်နေချိန်တွင် "ဂိမ်းကွန်ဆိုးစျေးကွက်ခေါင်းဆောင်" ဖြစ်လာရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် အဓိကအားဖြင့် Switch 2 ၏အစောပိုင်းထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိမည့် ကောလာဟလများနှင့် လက်ရှိကန့်သတ်ယှဉ်ပြိုင်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအားသာချက်များဖြင့် Nintendo ဂိမ်းစက်အသစ်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15 သန်းမှ 17 သန်းအထိ ရောင်းချနိုင်ဖွယ်ရှိပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ကျော်အထိ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုရရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ဝယ်လိုအား မြင့်မားမှုကြောင့် Nintendo သည် ဝယ်လိုအားပြည့်မီရန် လုံလောက်သော စက်ပစ္စည်းများကို ထုတ်လုပ်ရန် ရုန်းကန်ရနိုင်သည်ဟုပင် ၎င်းတို့က ခန့်မှန်းကြသည်။
Nintendo ၏တရားဝင် Mario ဝဘ်ဆိုဒ်မှပုံ
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း ၎င်းတို့သည် အယူအဆအဆင့်တွင် ရှိနေပုံရသည်။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုသည် 2028 ခုနှစ်တွင် ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များ ထွက်ရှိသင့်သည်ဟု DFC Intelligence မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Switch 2 နှင့် ဤ consoles များကြား သုံးနှစ်ကြာ ကွာဟမှုကြောင့် (2026 ခုနှစ်တွင် မထင်မှတ်ဘဲ စနစ်တစ်ခု ထွက်ပေါ်လာခြင်းမရှိပါက) Switch 2 သည် ဆက်လက်ဦးဆောင်နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး အဆိုပါ ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်း အစီရင်ခံစာက ဖော်ပြသည်။ Switch 2 အောင်မြင်မည်။ ၎င်းတို့သည် မည်သည့်အရာကိုမျှ မသတ်မှတ်ထားသော်လည်း PlayStation ကိုယ်တိုင်တွင် သစ္စာရှိကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော IP ပါရှိသောကြောင့် hypothetical "PS6" သည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
Nintendo နှင့် ၎င်း၏ Switch console တို့၏ ရေပန်းစားမှုသည် အချိန်တိုင်းတွင် မြင့်မားနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် Switch ၏ ရောင်းအားသည် United States ရှိ PlayStation 2 ၏ စုစည်းရောင်းချမှုထက် သာလွန်သွားကြောင်း သတင်းများအပြီးတွင်။ အမေရိကန်စျေးကွက်သုတေသနနှင့်နည်းပညာကုမ္ပဏီ Circana (ယခင် NPD) မှအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာနှင့်လေ့လာသုံးသပ်သူ Mat Piscatella သည်၎င်း၏တရားဝင် BlueSky အကောင့်တွင်ဒေတာကိုမျှဝေခဲ့သည်။
"Switch သည် ယနေ့အထိ အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး United States ရှိ ဗီဒီယိုဂိမ်း ဟာ့ဒ်ဝဲပလက်ဖောင်းအားလုံး၏ ရောင်းအားမှာ ဒုတိယ၊ သူတင်ထားသော Nintendo DS ပြီးလျှင် ဒုတိယဖြစ်သည်။" နှစ်စဉ် Switch ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း ၎င်းသည် အရေးကြီးသော မှတ်တိုင်တစ်ခု ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလာနေသည်
၎င်းတို့၏အစီရင်ခံစာအရ စက်မှုလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်သည် တောက်ပနေပါသည်။ "ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ ၂၀ ကျော် ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ရောင်းချမှု ကျဆင်းလာပြီးနောက် နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက်၊ ၎င်းသည် လာမည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း ကျန်းမာသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ" ဟု DFC Intelligence တည်ထောင်သူနှင့် ပြောကြားခဲ့သည်။ CEO ဖြစ်သူ David Cole က 2025 ခုနှစ်သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ တိုးတက်မှုလမ်းကြောင်း၏အစကို အမှတ်အသားပြုမည်ဖြစ်ကြောင်း ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ပထမ၊ 2025 သည် ထုတ်ကုန်အသစ်များနှင့် စားသုံးသူများ၏ သုံးစွဲမှုအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုကို တိုးမြင့်လာစေခြင်းဖြင့် ထုတ်ကုန်အသစ်များသည် “အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးနှစ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်” ဟူ၍ဖြစ်သည်။ လာမည့် Nintendo Switch 2 အပြင်၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 သည် 2025 တွင်ထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် စီးရီး၏ရေပန်းစားမှုအရ ဗီဒီယိုဂိမ်းရောင်းအားကို မြှင့်တင်ရန်သေချာသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူအရေအတွက်သည် ဆက်လက်တိုးလာမည်ဖြစ်ပြီး 2027 ခုနှစ်တွင် 4 ဘီလီယံကျော်အထိ မျှော်မှန်းထားသည်။ သယ်ယူရလွယ်ကူသော လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်များမှ သယ်ဆောင်လာသည့် "အဆင့်မြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်း" ၏ ရေပန်းစားမှုသည် ဂိမ်းများကို ကျယ်ပြောသော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုရရှိနိုင်စေခဲ့သည်။ esports နှင့် gaming influencers များ တိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှ PC နှင့် consoles များအတွက် hardware ဝယ်ယူမှုများလည်း တိုးလာကြောင်း ကုမ္ပဏီမှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
- 1 Retro-Style Arcade Racer Victory Heat Rally Drops Android တွင် Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Leak သည် Tribbie's Signature Light Cone ကို ထုတ်ပြသည် Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms- Aquatic Supremacy ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Jan 10,2025
- 4 Capcom နှင့် GungHo ၏ရူးသွပ်သော crossover ကတ်ဂိမ်း Teppen သည် ၎င်း၏ငါးနှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။ Jan 06,2025
- 5 Intergalactic မီးလောင်နေပါတယ်။ နှစ်ပတ်အကြာတွင်၊ Naughty Dog ၏နမူနာအပေါ် ဝေဖန်မှုများ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ Jan 05,2025
- 6 Persona အလုပ်စာရင်းကို Persona 6 ထင်ကြေးများကြားတွင် ဖြတ်ယူပါ။ Jan 04,2025
- 7 Tactics သည် Rewards Galore ဖြင့် ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းကိုဖွင့်ပါ။ Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT တွင် Nostalgic Monster များနှင့်တွေ့ဆုံပါ။ Jan 09,2025
-
ယခုရာသီအတွက်ထိပ်တန်းအလှအပခေတ်ရေစီးကြောင်း
စုစုပေါင်း 10
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
သင့်ဘဝတိုးတက်စေရန် ထိပ်တန်းလူနေမှုပုံစံအက်ပ်များ
စုစုပေါင်း 10