Дом News > Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

Switch 2 прогнозируется как самая продаваемая консоль следующего поколения, хотя она еще даже не вышла

by Sophia Jan 07,2025

По прогнозам, Switch 2 станет самой продаваемой игровой консолью следующего поколения, хотя она еще не доступна!

Switch 2 预测为最畅销的下一代游戏主机,即使它尚未上市

DFC Intelligence, исследовательская компания, специализирующаяся на индустрии видеоигр, прогнозирует, что в следующем году Nintendo Switch 2 продаст более 15–17 миллионов единиц, превзойдя всех конкурентов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом предсказании! Switch 2 — «явный победитель»


К 2028 году объем продаж достигнет 80 миллионов единиц

Switch 2 预测为最畅销的下一代游戏主机,即使它尚未上市Изображение от Nintendo

Исследовательская компания DFC Intelligence в своем отчете о рынке видеоигр за 2024 год предсказала, что Nintendo Switch 2 станет «явным победителем» в конкурсе игровых консолей следующего поколения. Отчет был публично опубликован 17 декабря прошлого года.

Ожидается, что Nintendo станет «лидером рынка игровых консолей», в то время как конкуренты Microsoft и Sony изо всех сил пытаются его догнать. В основном это связано с ранней датой выпуска Switch 2, который, по слухам, выйдет в 2025 году, а также с текущей ограниченной конкуренцией. Благодаря этим преимуществам новая игровая консоль Nintendo, как ожидается, будет иметь огромный успех: «ожидается, что продажи достигнут 15–17 миллионов единиц в 2025 году и превысят 80 миллионов единиц к 2028 году». Они даже предсказывают, что из-за высокого спроса Nintendo может столкнуться с трудностями при производстве достаточного количества устройств для удовлетворения спроса.

Switch 2 预测为最畅销的下一代游戏主机,即使它尚未上市Изображение с официального сайта Nintendo о Марио

Сообщается, что Sony и Microsoft разрабатывают собственные портативные консоли, но, похоже, они все еще находятся на стадии концепции. В DFC Intelligence отметили, что обе компании «должны выпустить новые консоли к 2028 году». Однако из-за трехлетнего перерыва между Switch 2 и этими консолями (если только система не будет неожиданно выпущена в 2026 году), Switch 2, скорее всего, продолжит лидировать, и в отчете говорится, что только одна из консолей после Переключатель 2 будет успешным. Они не уточнили, какой именно, но упомянули, что гипотетическая «PS6» будет хорошо работать, поскольку сама PlayStation имеет базу лояльных игроков и сильный IP.

Популярность Nintendo и ее консоли Switch находится на рекордно высоком уровне, особенно после новостей о том, что совокупные продажи Switch превысили совокупные продажи PlayStation 2 в США. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик американской исследовательской и технологической компании Circana (ранее NPD), поделился данными в своем официальном аккаунте BlueSky.

«На сегодняшний день Switch продано 46,6 миллиона единиц, заняв второе место по совокупным продажам всех платформ видеоигр в США, уступая только Nintendo DS», — написал он. Хотя, как сообщается, годовые продажи Switch упали на 3%, это по-прежнему является важной вехой.

Индустрия видеоигр процветает и быстро развивается

Switch 2 预测为最畅销的下一代游戏主机,即使它尚未上市

Согласно их отчету, будущее отрасли светлое. «Индустрия видеоигр выросла более чем в 20 раз за последние три десятилетия, и после двух лет снижения продаж оборудования и программного обеспечения она готова вернуться к здоровому росту в течение следующего десятилетия», — сказал основатель DFC Intelligence и Об этом заявил генеральный директор Дэвид Коул, добавив, что 2025 год станет началом восходящего пути отрасли.

Во-первых, 2025 год «на пути к тому, чтобы стать одним из лучших за всю историю», поскольку новые продукты вновь разжигают потребительский энтузиазм в отношении продуктов и потребительских расходов. В дополнение к предстоящему Nintendo Switch 2, где-то в 2025 году будет выпущена долгожданная Grand Theft Auto 6, что наверняка повысит общий объем продаж видеоигр, учитывая популярность серии.

С бурным развитием индустрии видеоигр число игроков в видеоигры будет продолжать расти и, как ожидается, к 2027 году превысит 4 миллиарда. Популярность «высококлассных мобильных игр», вызванная портативными портативными игровыми консолями, сделала игры все более доступными для более широкой аудитории. Компания также отметила, что с ростом числа влиятельных лиц в киберспорте и играх растут и закупки оборудования для ПК и консолей.