Switch 2 previsto como o console de próxima geração mais vendido, apesar de ainda não ter sido lançado
Prevê-se que o Switch 2 seja o console de jogos da próxima geração mais vendido, embora ainda não esteja disponível!
A DFC Intelligence, empresa de pesquisa com foco na indústria de videogames, prevê que o Nintendo Switch 2 venderá mais de 15 milhões a 17 milhões de unidades no próximo ano, superando todos os concorrentes. Continue lendo para saber mais sobre essa previsão! O Switch 2 é o "vencedor claro"
As vendas atingirão 80 milhões de unidades até 2028
Imagem da Nintendo
A empresa de pesquisa DFC Intelligence previu em seu relatório de mercado de videogame de 2024 e previu que o Nintendo Switch 2 se tornará o “vencedor claro” na competição de consoles de videogame da próxima geração. O relatório foi divulgado publicamente em 17 de dezembro do ano passado.
Espera-se que a Nintendo se torne a “líder do mercado de consoles de jogos”, enquanto as rivais Microsoft e Sony lutam para alcançá-la. Isso se deve principalmente à data de lançamento antecipada do Switch 2, que supostamente será lançado em 2025, e à atual concorrência limitada. Com estas vantagens, a nova consola de jogos da Nintendo deverá ser um enorme sucesso, com “as vendas previstas atingirem os 15 milhões a 17 milhões de unidades em 2025 e ultrapassarem os 80 milhões de unidades em 2028”. Eles até prevêem que, devido à alta demanda, a Nintendo poderá ter dificuldades para produzir dispositivos suficientes para atender à demanda.
Imagem do site oficial do Mario da Nintendo
A Sony e a Microsoft estão supostamente desenvolvendo seus próprios consoles portáteis, mas eles parecem ainda estar em fase de conceito. A DFC Intelligence observou que as duas empresas “devem lançar novos consoles até 2028”. No entanto, devido ao intervalo de três anos entre o Switch 2 e esses consoles (a menos que um sistema seja lançado inesperadamente em 2026), o Switch 2 provavelmente continuará a liderar, e o relatório afirma que apenas um dos consoles após o O switch 2 terá sucesso. Eles não especificaram qual, mas mencionaram que o hipotético “PS6” teria um bom desempenho porque o próprio PlayStation tem uma base de jogadores leais e um IP forte.
A popularidade da Nintendo e de seu console Switch está em alta, especialmente após a notícia de que as vendas acumuladas do Switch ultrapassaram as vendas acumuladas do PlayStation 2 nos Estados Unidos. Mat Piscatella, diretor executivo e analista da empresa norte-americana de pesquisa de mercado e tecnologia Circana (anteriormente NPD), compartilhou os dados em sua conta oficial BlueSky.
"O Switch vendeu 46,6 milhões de unidades até o momento, ocupando o segundo lugar em vendas acumuladas de todas as plataformas de hardware de videogame nos Estados Unidos, perdendo apenas para o Nintendo DS." Embora as vendas anuais do Switch tenham caído 3%, este ainda é um marco importante.
A indústria de videogames está crescendo e crescendo rapidamente
De acordo com o relatório, o futuro da indústria é brilhante. “A indústria de videogames cresceu mais de 20 vezes em tamanho nas últimas três décadas e, após dois anos de queda nas vendas de hardware e software, está preparada para retornar a um crescimento saudável na próxima década”, disse o fundador da DFC Intelligence e Disse o CEO David Cole, acrescentando que 2025 marcará o início da trajetória ascendente da indústria.
Em primeiro lugar, 2025 está “no caminho certo para ser um dos melhores anos de sempre”, com novos produtos reacendendo o entusiasmo dos consumidores pelos produtos e pelos gastos dos consumidores. Além do próximo Nintendo Switch 2, o tão aguardado Grand Theft Auto 6 também será lançado em 2025, o que certamente aumentará as vendas gerais de videogames, dada a popularidade da série.
Com o rápido desenvolvimento da indústria de videogames, o número de jogadores de videogame continuará a crescer e deverá ultrapassar 4 bilhões até 2027. A popularidade dos "jogos móveis de última geração" trazida pelos consoles de jogos portáteis tornou os jogos cada vez mais acessíveis a um público mais amplo. Com a ascensão dos influenciadores de esportes eletrônicos e jogos, a empresa também observou que as compras de hardware para PCs e consoles também estão crescendo.
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