Дом News > «Игра бегуна следующего поколения отказалась: студия позади, пока Dawn не притягивает пробку»

«Игра бегуна следующего поколения отказалась: студия позади, пока Dawn не притягивает пробку»

by Amelia May 01,2025

Супермассивные игры, известные своими пугающими титулами ужасов, такими как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology, по сообщениям, остановили разработку в безупречной игре Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект под названием Blade Runner: Time To Live, была представлена ​​как «ориентированная на персонажа, кинематографическую игру Action-Adventure», установленную в 2065 году. Он последовал бы в путешествии SO-Lange, винтажной модели Nexus-6 и последнего бегущего лезвия, порученного уходящим в отставку лидером подземной сети. После того, как история SO-Lange была предана и оставлена ​​мертвыми, история SO-Lange разворачилась бы посредством сочетания скрытности, боя, исследований, расследования и интенсивных взаимодействий персонажа.

Инсайдерские игры показали, что бюджет на развитие игры составил около 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов выделялись на внешний захват и актерский талант. Ожидалось, что опыт однопользователя продлится 10-12 часов, и предварительно продю больше начнется в сентябре 2024 года и запланированным выпуском в сентябре 2027 года для ПК, а также как текущих, так и для консолей следующего поколения. Однако, как сообщается, проект прошел из -за осложнений с Alcon Entertainment, владельцем прав Blade Runner, что привело к его отмене в конце прошлого года.

В соответствующих новостях Annapurna Interactive объявила летом 2023 года, что он работает над своей первой внутренней игрой Blade Runner, Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. К сожалению, с момента его первоначального объявления не было никаких дополнительных обновлений об этом проекте.

Среди этих событий супермассивные игры были заняты другими проектами, включая предстоящую директиву 8020 в серии Dark Pictures и Little Nightmares 3. Студия также столкнулась с увольнениями в прошлом году, причем около 90 рабочих отпустили, так как она вошла в «период консультации», сообщает Jason Schreier из Bloomberg.

На более яркой ноте, поклонники SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию, пока Dawn не появится в кинотеатрах в эти выходные. Чтобы узнать больше об этом, ознакомьтесь с нашим обзором «Взгляд Дэвида Ф. Сандберга» до рассвета на большом экране.