Denuvo's Bane: Budaya Permainan Mencemarkan Ketoksikan
Kontroversi yang disebabkan oleh perisian anti-cetak rompak Denuvo: Pengurus produk menjawab soalan pemain
Pengurus produk Denuvo Andreas Ullmann baru-baru ini menangani perisian anti-cetak rompak kontroversi syarikat itu, membalas kritikan pemain selama bertahun-tahun.
Ullmann menyifatkan reaksi daripada komuniti permainan sebagai "sangat menyinggung perasaan" dan menegaskan bahawa kebanyakan kritikan, terutamanya mengenai kesan prestasi, berpunca daripada maklumat salah dan bias pengesahan.
DRM tahan gangguan Denuvo telah menjadi alat penting bagi penerbit utama untuk melindungi permainan baharu daripada cetak rompak, dengan permainan seperti Final Fantasy XVI yang dikeluarkan baru-baru ini menggunakannya. Walau bagaimanapun, pemain sering menuduh DRM ini memperlahankan prestasi permainan, kadangkala memetik bukti anekdot atau penanda aras tidak disahkan yang menunjukkan perbezaan dalam kadar bingkai atau kestabilan selepas mengalih keluar Denuvo. Ullmann menyangkal dakwaan ini, dengan alasan bahawa versi retak permainan masih mengandungi kod Denuvo.
"Versi retak tidak menghilangkan perlindungan kami," kata Ullmann dalam temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun. "Terdapat lebih banyak kod di atas kod yang retak - ia berjalan di atas kod kami dan menyebabkan lebih banyak bahan dilaksanakan. Jadi secara teknikalnya mustahil untuk versi yang retak menjadi lebih pantas daripada versi yang tidak digodam."
Apabila ditanya sama ada dia menafikan bahawa Denuvo boleh memberi kesan negatif pada prestasi permainan, dia berkata: "Tidak, saya fikir itu adalah sesuatu yang kami nyatakan dalam Soalan Lazim tentang Discord juga ", seperti dalam Tekken 7, di mana permainan menggunakan Denuvo DRM mengalami masalah prestasi yang ketara.
Walau bagaimanapun, Soal Jawab anti-gangguan syarikat bercanggah dengan dakwaan ini. Menurut Soalan Lazim, "Anti-gangguan tidak mempunyai kesan yang ketara pada prestasi permainan dan tidak bertanggungjawab untuk ranap dalam mana-mana boleh laku tulen."
"Syarikat besar ini... sedang mencari jalan untuk meminimumkan risiko pelaburan mereka," kata Ullmann. "Sekali lagi, tidak ada faedah langsung kepada saya sebagai pemain. Tetapi jika anda melihat lebih jauh, semakin berjaya permainan itu, semakin lama ia akan mendapat kemas kini. Semakin banyak kandungan tambahan yang akan diperolehi permainan itu, dan ia akan menjadi lebih Versi permainan seterusnya mungkin muncul. Ini pada asasnya adalah faedah yang kami sediakan kepada pemain biasa.”
Walaupun cubaan syarikat untuk menjelaskan salah faham yang didakwa, Denuvo masih menerima kritikan hebat daripada pemain. Pada 15 Oktober 2024, Denuvo mencuba langkah berani: ia membuka pelayan Discord awam untuk menjemput pemain membincangkan isu dan bertanya soalan. Menurut Denuvo, ini adalah "satu cara untuk membuka komunikasi dan membuka diri saya kepada anda dalam beberapa cara."
Walau bagaimanapun, dalam masa dua hari sahaja, Denuvo menutup sembang utama pelayan selepas pengguna mengerumuni platform, menjadikan platform itu sebagai pusat kritikan yang penuh meme. Gelombang pengguna serta-merta mula menyiarkan meme anti-DRM, aduan tentang prestasi permainan dan maklumat lain seperti itu. Serangan yang berterusan mengatasi pasukan penyederhana kecil Denuvo, menyebabkan mereka menggantung semua kebenaran sembang dan mengkonfigurasi semula pelayan untuk sementara ke dalam mod baca sahaja. Bagaimanapun, siaran Twitter(X) mereka masih dibanjiri dengan respons yang sama.
Walaupun percubaan awal mereka untuk berkomunikasi dengan pemain gagal dengan teruk, Ullmann tetap bertekad semasa temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun. "Anda perlu bermula di suatu tempat, kan?" "Jadi, ini adalah permulaan inisiatif ini dan kami berharap untuk menjadi sebahagian daripadanya. Ia akan mengambil sedikit masa. Ia akan bermula pada Discord dan kemudian kami berharap dapat berpindah ke platform lain: Reddit, forum Steam, mempunyai akaun rasmi dan tambahkan ulasan kami pada perbincangan.”
Sama ada usaha ketelusan yang akan datang akan mengubah perspektif komuniti masih tidak pasti, tetapi percubaan Denuvo untuk mengawal naratif nampaknya bertujuan untuk memupuk perbualan yang lebih seimbang antara pemain dan pembangun. Seperti yang dikatakan oleh Ullmann, "Itulah tujuan kami. Mempunyai perbualan yang jujur dan mesra dengan orang lain. Bercakap tentang sesuatu yang kita semua suka, iaitu permainan."
- 1 Himpunan Haba Kemenangan Pelumba Arked Gaya Retro Dijatuhkan Pada Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Kebocoran Mendedahkan Kon Cahaya Tanda Tangan Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ketuanan Akuatik Didedahkan! Jan 10,2025
- 4 Permainan kad silang Capcom dan GungHo yang gila Teppen sedang meraikan ulang tahun kelimanya Jan 06,2025
- 5 Intergalaksi sedang terbakar. Selepas dua minggu, kritikan terhadap treler Naughty Dog masih belum reda Jan 05,2025
- 6 Penyenaraian Pekerjaan Persona Turun Di Tengah-tengah Spekulasi Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Taktik Buka Pra-Pendaftaran dengan Ganjaran Berlimpah! Dec 28,2024
- 8 Temui Raksasa Nostalgia dalam Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Trend kecantikan teratas untuk musim ini
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10