Denuvo の悩み: ゲーム文化を汚染する毒性
Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアが引き起こす論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答える
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、ゲーマーからの長年の批判に応え、物議を醸している同社の著作権侵害対策ソフトウェアについて言及しました。
ウルマン氏は、ゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん耐性のある DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などのゲームで使用されています。ただし、ゲーマーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。それは私たちのコードの上で実行され、より多くのものが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。」
Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するのかと尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」彼はそれが「伝説的な状況」であることを認めました。 「鉄拳 7 などでは、Denuvo DRM を使用するゲームで重大なパフォーマンスの問題が発生しました。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。
」自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、ゲーマーとして「直接的なメリットを理解するのは難しい」と認め、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo 氏が認識していることを強調しました。同氏は、著作権侵害コミュニティにおける誤った情報が誤解を悪化させていると考えており、プレイヤーに対し、Denuvo の業界への貢献を認識し、より実質的な証拠なしに DRM を悪者扱いしないように呼びかけています。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーとしての私には直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの期間が長くなります。ゲームにはより多くの追加コンテンツが追加され、今後もアップデートが行われるようになるでしょう」ゲームの次のバージョンが登場する可能性があります。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供する特典です。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてゲーマーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするゲーマーを招待しました。デヌーヴォ氏によれば、これは「何らかの形でコミュニケーションを深め、自分自身をあなたに対してオープンにする方法」だという。
しかし、ユーザーがプラットフォームに殺到した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャットをシャットダウンし、プラットフォームをミームで満たされた批判の拠点に変えました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗しましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中、決意を持ち続けました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、これはこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discord で始まり、その後、他のプラットフォームに移行できることを願っています。Reddit、Steam フォーラム、公式アカウントを作成し、ディスカッションにコメントを追加してください。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。- 1 レトロなスタイルのアーケード レーサー Victory Heat Rally が Android に登場 Jan 05,2025
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