「新しいRPGはウィッチャーとペルソナのスタイルをブレンドします」
まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーします。
- このゲームは、ペルソナのような時間管理力学でユニークなひねりを加えています。
DawnwalkerのBloodは、ついに期待されている公開予告編で最終的にスポットライトに陥り、事前にレンダリングされたシーンと食欲をそそるゲームプレイのスニペットをブレンドしました。このプロモーションビデオは、ゲームの美学を紹介するだけでなく、 Witcherとの印象的な類似点を強調しながら、ペルソナに触発された革新的な要素を紹介しています。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CDプロジェクトレッド開発者によって形成されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
最初の発表からちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半にわたって映画のトレーラーで頂点に達し、明らかにストリームを開催しました。この予告編は、ゲームのダークファンタジーの世界の舞台を設定するだけでなく、ゲームの伝承内のドーンウォーカー(補給吸血鬼)と、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンを紹介します。
ドーンウォーカーの血はウィッチャーを反映しています
暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に灰色の決定を特徴とするオープンワールドRPGフレームワークで、ドーンウォーカーの血は自然にウィッチャーを呼び起こします。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。 Witcher 3の血とワインの拡張のファンは、吸血鬼と厳しい選択をして、 Dawnwalkerの前提の血が特に魅力的です。ゲームの道徳システムにより、コーエンは彼のドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類を握り、プレイヤーの旅に深みを加えることを選択できます。
ペルソナの時間管理にうなずく
DawnwalkerのBloodは、 Witcherと表面レベルの類似性を共有していますが、ペルソナのような時間管理メカニズムを組み込むことで、斬新なひねりも紹介します。ゲームのすべてのクエストは時間を消費し、反乱軍のオオカミの共同設立者でありゲームディレクターのコンラッド・トマスキエヴィッツが説明します。このデザインの選択により、プレイヤーはすべてのクエストとストーリーアークを単一のプレイスルーで完了することができず、リプレイ可能性を促進し、各プレイスルーがユニークに感じられるようにすることを意味します。 Rebel Wolvesはこのアプローチを「物語のサンドボックス」と吹き替えます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。 3部作の最初の記事として想定され、Bandai Namcoによって公開されたこのゲームは、2022年のスタートとトリプルAの予算を考慮して、2027年に可能な限り早い段階で発売されたリリース日をまだ確認していません。 Rebel Wolvesは、2025年夏により多くのゲームプレイを発表する予定です。

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