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"New RPG mischt Witcher und Persona -Stile"

by Grace Apr 08,2025

Zusammenfassung

  • Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern, stellte ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vor.
  • Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Witcher mit seinem RPG-Format mit offener Welt, einer dunklen Fantasie, moralisch graue Auswahl und einem Ausgestoßenen Protagonisten.
  • Das Spiel führt eine einzigartige Wendung mit personenähnlichen Zeitmanagementmechanik vor.

Das Blut von Dawnwalker hat sich mit seinem mit Spannung erwarteten Enthüllungstrailer endlich ins Rampenlicht gestellt und vorgezogene Szenen mit verlockenden Spielen aus dem Gameplay kombiniert. Dieses Werbevideo zeigt nicht nur die Ästhetik des Spiels, sondern hebt auch seine auffälligen Ähnlichkeiten mit dem Witcher hervor, während innovative Elemente eingeführt werden, die von Persona inspiriert sind.

Entwickelt von Rebel Wolves, einem polnischen Studio, das von Ex-CD-Projekten aus roten Entwicklern gegründet wurde, die zur Witcher -Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde im Januar 2024 zum ersten Mal als Dawnwalker angekündigt .

Am 13. Januar, genau ein Jahr nach seiner ersten Ankündigung, veranstaltete Rebel Wolves und der Verlag Bandai Namco einen Enthüllungstream, der über viereinhalb Minuten in einem filmischen Trailer gipfelte. Dieser Trailer bildet nicht nur die Bühne für die dunkle Fantasiewelt des Spiels, sondern führt auch die Dawnwalker - super aufgeladene Vampire in der Überlieferung des Spiels - und den Protagonisten Coen, der zu Beginn des Spiels zum Dawnwalker wird.

Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Hexer

Mit seiner dunklen Fantasie-Kulisse, monströsen Kreaturen und einem RPG-Framework mit offener Welt mit moralisch grauen Entscheidungen ruft das Blut von Dawnwalker natürlich den Hexer hervor. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", zementiert diese Verbindung weiter. Fans der Blut- und Weinerweiterung des Witcher 3 mit seinen Vampiren und schwierigen Entscheidungen werden das Blut der Prämisse von Dawnwalker besonders attraktiv finden. Das Moralsystem des Spiels ermöglicht es Coen, sich zwischen der Umarmung seiner Dawnwalker -Natur zu entscheiden, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten und die Reise des Spielers zu verleihen.

Eine Anspielung auf die Zeitmanagement der Persona

Während das Blut von Dawnwalker mit dem Witcher Ähnlichkeiten auf Oberflächenebene teilt, führt es auch eine neuartige Wendung ein, indem die personenähnliche Zeitmanagementmechanik einbezogen wird. Jede Quest im Spiel verbraucht Zeit, und als Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves und Game Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt: "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie zu retten, ohne eine klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests; Sie entscheiden, wie Sie Zeit verbringen." Diese Designauswahl bedeutet, dass Spieler nicht in der Lage sind, jede Quest und jeden Handlungsbogen in einem einzigen Durchspiel abzuschließen, die Wiederholbarkeit zu fördern und sicherzustellen, dass sich jeder Durchspiel einzigartig anfühlt. Rebel Wolves bezeichnet diesen Ansatz in einer "narrativen Sandbox".

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-General PlayStation- und Xbox-Konsolen. Das Spiel wurde als erster Raten in einer Trilogie vorgesehen und veröffentlicht von Bandai Namco und hat noch keinen bestätigten Veröffentlichungsdatum, mit einem frühesten Start im Jahr 2027 angesichts seines Starts von 2022 und dem Triple-A-Budget. Rebel Wolves plant, im Sommer 2025 mehr Gameplay zu enthüllen.

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