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そのクリエイターとの排他的なインタビューからOkami 2について学んだことすべて

by Madison Feb 27,2025

岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!

最近、私たちは日本の大阪で開催される岡山の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの2時間の会話は、プロジェクトの開発、ビジョン、そしてファンが期待できることについてのエキサイティングな詳細を明らかにしました。独占インタビューから重要なポイントをお読みください。

REエンジンの上に構築された:続編は、Capcomの強力なREエンジンを活用し、チームが以前は技術的に達成できなかったOkamiの元のビジョンの側面を実現できるようにします。興味深いことに、一部のクローバーチームメンバーはエンジンに慣れていないため、パートナーのスタジオマシンヘッドワークの共同の役割を強調しています。

才能の再会:プロジェクトに参加する元プラチナムゲーム開発者の噂が確認されましたが、詳細は非公開でした。 Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じて働いている元プラチナとカプコンのスタッフの関与をほのめかしました。

待望の続編:岡本の続編に対するカプコンの関心はしばらくの間煮えており、さまざまなプラットフォームでのゲームの着実に人気のある人気に支えられています。ただし、このプロジェクトの開始は、主要な職員が配置されていることに依存していました。これは、かなりの時間がかかったプロセスです。

真の継続:これは直接的な続編であり、元の岡見から直接物語を継続します。詳細はラップされていますが、元のゲームの物語が拡張の余地を十分に残していることが確認されています。

Amaterasuが戻ってきます:トレーラーは、愛する天のオオカミの女神であるアマテラスの帰還を確認します。

Okamidenは認めました:開発者はOkamidenとそのレセプションを認識しており、その物語がファンの期待とは異なることを認めています。しかし、この続編は、オリジナルのオカミのストーリーラインの直接的な継続として機能します。

早期開発段階:続編は興奮を生み出すために早期に発表されましたが、開発者はまだ開発の非常に早い段階にあることを強調しています。彼らは、プロジェクトが有能な手であり、期待を満たすことをファンに保証し、速度を超えて品質を優先します。

コミュニティエンゲージメント: kamiyaはソーシャルメディアを積極的に監視し、特定のリクエストを満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成するという彼のコミットメントを強調しながら、ファンの期待を認めます。

Kondohの音楽リターン: Game Awards Trailerで紹介されたRei Condohがアレンジした、オリジナルのOkamiの象徴的な「Rising Sun」テーマ。これは、コンドが続編のサウンドトラックに関与したことを強く示唆しています。

ゲームアワードティーザースクリーンショット:

完全なインタビューについては、[インタビュー全体へのリンク]にアクセスしてください。

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