我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识
对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了即将在日本大阪的Okami续集背后的开发人员。与三小时的对话,Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata揭示了有关该项目的开发,愿景以及粉丝可以期望的令人兴奋的细节。请继续阅读我们的独家采访中的关键要点。
构建基于Re Engine:续集将利用Capcom强大的RE引擎,使团队能够实现其对冈米的最初愿景的各个方面,而冈米以前在技术上是无法实现的。有趣的是,一些三叶草团队成员是引擎的新手,突出了合作室Studio Machine Head Works的协作作用。
人才聚会:关于前播客开发人员加入该项目的谣言,尽管详细信息仍然没有公开。卡米亚(Kamiya)暗示,前白金和Capcom工作人员通过机器负责人的工作。
期待已久的续集: Capcom对Okami续集的兴趣一直在沸腾一段时间,这是由于游戏在各个平台上稳步增长的受欢迎程度所推动的。但是,该项目的启动取决于关键人员的到位,这一过程花费了相当长的时间。
真正的延续:这是一个直接的续集,直接从原始的冈am上继续故事。虽然细节仍在包裹中,但已证实原始游戏的叙述留出了足够的扩展空间。
Amaterasu返回:预告片证实了心爱的天狼女神Amaterasu的回归。
Okamiden承认:开发人员知道Okamiden及其接待,承认其叙述与一些粉丝的期望不同。但是,此续集是原始冈am的故事情节的直接延续。
早期开发阶段:续集早期宣布引起兴奋,但开发人员强调它仍处于开发的早期阶段。他们优先考虑质量而不是速度,并确保该项目掌握了能力,并将达到期望。
社区参与: hideki kamiya积极监视社交媒体,承认粉丝的期望,同时强调他致力于创建最好的游戏,而不仅仅是满足特定的请求。
Kondoh的音乐回归:由Rei Kondoh安排的原始冈am的标志性“崛起的太阳”主题,在游戏奖预告片中出现。这强烈表明Kondoh参与了续集的配乐。
Game Awards Teaser屏幕截图:






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