我們從與創作者的獨家采訪中學到了有關岡米2的所有知識
對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了即將在日本大阪的Okami續集背後的開發人員。與三小時的對話,Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata揭示了有關該項目的開發,願景以及粉絲可以期望的令人興奮的細節。請繼續閱讀我們的獨家采訪中的關鍵要點。
構建基於Re Engine:續集將利用Capcom強大的RE引擎,使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,而岡米以前在技術上是無法實現的。有趣的是,一些三葉草團隊成員是引擎的新手,突出了合作室Studio Machine Head Works的協作作用。
人才聚會:關於前播客開發人員加入該項目的謠言,盡管詳細信息仍然沒有公開。卡米亞(Kamiya)暗示,前白金和Capcom工作人員通過機器負責人的工作。
期待已久的續集: Capcom對Okami續集的興趣一直在沸騰一段時間,這是由於遊戲在各個平台上穩步增長的受歡迎程度所推動的。但是,該項目的啟動取決於關鍵人員的到位,這一過程花費了相當長的時間。
真正的延續:這是一個直接的續集,直接從原始的岡am上繼續故事。雖然細節仍在包裹中,但已證實原始遊戲的敘述留出了足夠的擴展空間。
Amaterasu返回:預告片證實了心愛的天狼女神Amaterasu的回歸。
Okamiden承認:開發人員知道Okamiden及其接待,承認其敘述與一些粉絲的期望不同。但是,此續集是原始岡am的故事情節的直接延續。
早期開發階段:續集早期宣布引起興奮,但開發人員強調它仍處於開發的早期階段。他們優先考慮質量而不是速度,並確保該項目掌握了能力,並將達到期望。
社區參與: hideki kamiya積極監視社交媒體,承認粉絲的期望,同時強調他致力於創建最好的遊戲,而不僅僅是滿足特定的請求。
Kondoh的音樂回歸:由Rei Kondoh安排的原始岡am的標誌性“崛起的太陽”主題,在遊戲獎預告片中出現。這強烈表明Kondoh參與了續集的配樂。
Game Awards Teaser屏幕截圖:






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