文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。
文明7の潜在的な第4時代:データアミネートされた啓示と開発者のヒント。
Civilization 7の現在のキャンペーンは、古代、探査、および現代の3つの年齢に及び、それぞれがすべてのプレーヤーの同時年齢移行で締めくくります。この移行には、新しい文明の選択、保持する遺産の選択、および文明シリーズのユニークな特徴である世界の進化を目撃することが含まれます。
IGNのインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認された現代は、第二次世界大戦で終わります。ビーチは、この決定の背後にある歴史的推論を詳述し、歴史的期間の使用を、権力のダイナミクスの大幅なグローバルな変化によって特徴付けられる明確な章としての使用を強調しました。古代(西暦300〜500年)の終わりは、世界中の主要帝国の同時衰退のために選ばれました。現代への移行は、確立された君主制に対する革命の影響を反映しています。第二次世界大戦は、次の重要なグローバルイベントをマークし、現在のゲームの結論を正当化しました。冷戦の明確な性質は、現代に含まれることを妨げました。
宇宙レースに及ぶ潜在的に「原子時代」である4番目の年齢の可能性は、そのような時代に固有の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、文明の可能性を強調したエグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークによって示唆されました。
データマイナーは、ゲームの早期アクセスバージョン内の原子時代、新しいリーダー、文明への言及など、これを支持する証拠をすでに明らかにしています。これは、以前の分割払いのFiraxisのDLC戦略と一致しています。
現在、Firaxisは、ゲームの混合蒸気レビューに関するコミュニティのフィードバックに対処しています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、コア文明の聴衆に対するゲームの長期的な成功に自信を示しました。
文明7で世界を征服するさらなる支援については、すべての勝利タイプの達成、文明VIからの重要な変化の理解、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定をナビゲートするガイドを参照してください。
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