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Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

by Mila Feb 26,2025

Quatrième âge potentiel de la civilisation 7: une révélation dataminée et des conseils de développeur.

La campagne actuelle de Civilization 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun se terminant par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution mondiale - une caractéristique unique de la série Civilization.

L'ère moderne, confirmé par le concepteur principal Ed Beach dans une interview IGN, se termine par la Seconde Guerre mondiale. Beach a détaillé le raisonnement historique derrière cette décision, soulignant l'utilisation de périodes historiques en tant que chapitres distincts, marqués par des changements mondiaux importants dans la dynamique du pouvoir. La fin de l'antiquité (300-500 CE) a été choisie en raison du déclin simultané des principaux empires dans le monde. La transition vers l'ère moderne reflète l'impact des révolutions sur les monarchies établies. La Seconde Guerre mondiale a marqué le prochain événement mondial pivot, justifiant la conclusion du jeu actuel. La nature distincte de la guerre froide a empêché son inclusion à l'ère moderne.

La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement un «âge atomique» s'étendant dans la course spatiale, a été laissée en évidence par le producteur exécutif Dennis Shirk, qui a souligné le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités et civilisations spécifiques à une telle époque.

Les Dataminers ont déjà découvert des preuves à l'appui, y compris des références à un âge atomique, de nouveaux leaders et des civilisations dans la version d'accès précoce du jeu. Cela s'aligne sur la stratégie DLC de Firaxis pour les versements précédents.

Actuellement, Firaxis aborde les commentaires de la communauté concernant les critiques mitigées à vapeur du jeu. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques négatives mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu avec le public de base de la civilisation.

Pour plus d'assistance pour conquérir le monde dans la civilisation 7, consultez nos guides sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les changements clés de la civilisation VI, en évitant les erreurs courantes et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.

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