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Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

by Mila Feb 26,2025

La cuarta edad potencial de Civilization 7: una revelación de datos y un desarrollador sugiere.

La campaña actual de Civilization 7 abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada una de las cuales concluye con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados retener y presenciar una evolución mundial, una característica única en la serie de civilización.

La era moderna, según lo confirmado por el diseñador principal Ed Beach en una entrevista de IGN, concluye con la Segunda Guerra Mundial. Beach detalló el razonamiento histórico detrás de esta decisión, enfatizando el uso de períodos históricos como capítulos distintos, marcados por importantes cambios globales en la dinámica de poder. El fin de la antigüedad (300-500 CE) se eligió debido al declive simultáneo de los principales imperios en todo el mundo. La transición a la era moderna refleja el impacto de las revoluciones en las monarquías establecidas. La Segunda Guerra Mundial marcó el próximo evento global fundamental, justificando la conclusión del juego actual. La naturaleza distinta de la Guerra Fría evitó su inclusión dentro de la era moderna.

La posibilidad de una cuarta edad, potencialmente una "edad atómica" que se extendía a la carrera espacial, fue insinuada por el productor ejecutivo Dennis Shirk, quien enfatizaba el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones específicas de tal época.

Los dataminers ya han descubierto evidencia que respalda esto, incluidas referencias a una edad atómica, nuevos líderes y civilizaciones dentro de la versión de acceso temprano del juego. Esto se alinea con la estrategia DLC de Firaxis para entregas anteriores.

Actualmente, Firaxis está abordando los comentarios de la comunidad sobre las revisiones mixtas de Steam del juego. El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, reconoció las revisiones negativas, pero expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego con la audiencia de civilización central.

Para obtener más asistencia con el mundo en la civilización 7, consulte nuestras guías para lograr cada tipo de victoria, comprender los cambios clave de la civilización VI, evitar errores comunes y navegar por los tipos de mapas y la configuración de dificultad.

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