Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida ai possedimenti maledetti
A volte, identificare i fantasmi più pericolosi in Phasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi come i beni maledetti. La bambola Voodoo è uno di questi oggetti e questa guida spiega l'acquisizione e l'utilizzo.
Sommario
- Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
- Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
La bambola Voodoo offre un rapporto di ricarica del rischio potenzialmente favorevole tra i possedimenti maledetti in Phasmofobia . Sebbene gli aggiornamenti del gioco abbiano modificato alcuni dei suoi vantaggi, rimane un'opzione praticabile.
La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo sequenzialmente pin nella bambola. Ciò è particolarmente utile quando si tratta di fantasmi non rispondenti o sfuggenti, costringendoli a manifestare prove come letture EMF5 o impronte digitali UV.
È possibile inserire dieci pin, ognuno riducendo la sanità mentale dell'utente del 5%. L'inserimento di tutti i pin esaurisce la sanità mentale del 50%, aumentando significativamente il rischio di una caccia al fantasma.
Il rischio critico risiede nella spilla cardiaca. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire il perno cardiaco innesca una caccia imprecisata immediata, diminuendo la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia al fantasma prolungata (20 secondi più in lungo) vicino alla posizione dell'utente.
Nonostante i rischi intrinseci, il potenziale della bambola Voodoo per la raccolta di prove può essere utile con una corretta preparazione.
Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono oggetti unici che si generano casualmente su qualsiasi mappa Phasmofobia , sebbene il loro aspetto dipenda dalla difficoltà e dalla partecipazione della modalità di sfida.
A differenza delle attrezzature standard, che minimizzano il rischio durante la raccolta di prove, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il fantasma ma a un rischio significativamente più elevato per il personaggio del giocatore.
Il rischio varia tra gli oggetti e la decisione di usarli poggia con i giocatori. Non esiste alcuna penalità per non averli usati. Solo una creazione di possesso genera per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate).
Esistono sette oggetti maledetti:
- Specchio infestato
- bambola voodoo
- scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board Ouija
- Paw di scimmia
- Evocazione del cerchio
Questo conclude la nostra guida sulla bambola Voodoo in Phashofobia . Per ulteriori fasmofobia guide, notizie, risultati e strategie di sblocco dei trofei, controllare l'evasione.
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codici (gennaio 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki svela nuove intuizioni Feb 14,2025
- 3 Fortnite: Capitolo 6 Stagione 1 NPC sedi Feb 13,2025
- 4 Suggerimenti per conquistare il Dragon Quest III: Remake HD-2D Feb 21,2025
- 5 Il viaggio culinario prospera per sei Jan 01,2025
- 6 L'aggiornamento Ocean Odyssey di PUBG Mobile porta la tana di Kraken e le torri degli zombi Jan 03,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: date del fest, sedi, dettagli rivelati Feb 13,2025
- 8 Aggiornamento Polytopia: la tribù Aquarion regna sovrana con il dominio navale Dec 30,2024
-
Le migliori tendenze di bellezza per questa stagione
Un totale di 10
-
Giochi di baseball Ultimate per Android
Un totale di 10
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10