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Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

by Elijah Feb 21,2025

Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida ai possedimenti maledetti

A volte, identificare i fantasmi più pericolosi in Phasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi come i beni maledetti. La bambola Voodoo è uno di questi oggetti e questa guida spiega l'acquisizione e l'utilizzo.

Sommario

  • Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
  • Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Voodoo Doll at Tanglewood in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

La bambola Voodoo offre un rapporto di ricarica del rischio potenzialmente favorevole tra i possedimenti maledetti in Phasmofobia . Sebbene gli aggiornamenti del gioco abbiano modificato alcuni dei suoi vantaggi, rimane un'opzione praticabile.

La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo sequenzialmente pin nella bambola. Ciò è particolarmente utile quando si tratta di fantasmi non rispondenti o sfuggenti, costringendoli a manifestare prove come letture EMF5 o impronte digitali UV.

È possibile inserire dieci pin, ognuno riducendo la sanità mentale dell'utente del 5%. L'inserimento di tutti i pin esaurisce la sanità mentale del 50%, aumentando significativamente il rischio di una caccia al fantasma.

Il rischio critico risiede nella spilla cardiaca. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire il perno cardiaco innesca una caccia imprecisata immediata, diminuendo la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia al fantasma prolungata (20 secondi più in lungo) vicino alla posizione dell'utente.

Nonostante i rischi intrinseci, il potenziale della bambola Voodoo per la raccolta di prove può essere utile con una corretta preparazione.

Quali sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Cursed Possessions in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono oggetti unici che si generano casualmente su qualsiasi mappa Phasmofobia , sebbene il loro aspetto dipenda dalla difficoltà e dalla partecipazione della modalità di sfida.

A differenza delle attrezzature standard, che minimizzano il rischio durante la raccolta di prove, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il fantasma ma a un rischio significativamente più elevato per il personaggio del giocatore.

Il rischio varia tra gli oggetti e la decisione di usarli poggia con i giocatori. Non esiste alcuna penalità per non averli usati. Solo una creazione di possesso genera per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate).

Esistono sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • bambola voodoo
  • scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board Ouija
  • Paw di scimmia
  • Evocazione del cerchio

Questo conclude la nostra guida sulla bambola Voodoo in Phashofobia . Per ulteriori fasmofobia guide, notizie, risultati e strategie di sblocco dei trofei, controllare l'evasione.

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