"Gli ultimi principali dettagli sulla patch per Baldur's Gate 3 hanno rivelato"
Il 28 gennaio, lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo aggiornamento monumentale, che segna la patch principale finale per il gioco, introduce 12 nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato su tutte le piattaforme e una sofisticata modalità fotografica. Ecco come questo aggiornamento eleva uno dei giochi più acclamati degli ultimi tempi.
Tabella del contenuto ---
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3 Stregone: Shadow Magic Warlock: Patto Blade Clerico: Death Domain Wizard: Blade Song Druid: Circle of Stars Barbarian: Path of the Giant Fighter: Mystic Archer Monk: Drunken Master Rogue: Swashbuckler Bard: College of Glamor Ranger: Swarmkeeper: Oath del Crower Cross-Play, Medium. Commenta questa nuova sottoclasse in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 ora vanta una sottoclasse distintiva, ognuna arricchita con nuovi incantesimi, dialoghi unici ed effetti visivi sorprendenti.
Stregone: Magia ombra
Abbraccia il buio con la sottoclasse magica ombra, che autorizza gli stregoni a convocare un inferno per immobilizzare i nemici e avvolgerci in un velo di oscurità impenetrabile. Al livello 11, possono teletrasportarsi magistralmente tra le ombre.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni possono ora forgiare un patto con un'entità Shadowfell, incantevole un'arma del livello 1. Per livello 3, possono incantarne un altro e, al livello 5, possono scatenare tre colpi per turno: una caratteristica che potrebbe essere vista come un vantaggio elettrizzante o un potenziale bug.
Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte sfruttano gli incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche, consentendo loro di resuscitare i morti o far esplodere i cadaveri. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori che preferiscono un tocco più oscuro sui ruoli religiosi tradizionali.
Wizard: Song Blade
I maghi che adottano la canzone della lama possono eccellere nel combattimento in mischia, guadagnando dieci turni per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi. Queste cariche possono quindi essere usate per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi nel cerchio delle stelle possono spostarsi tra diverse costellazioni, ognuna delle quali concede bonus unici che migliorano la loro adattabilità sul campo di battaglia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari possono ora entrare in una rabbia che aumenta le loro dimensioni e consente loro di lanciare armi con ulteriori effetti di fuoco o fulmini. Dopo aver lanciato, l'arma ritorna magicamente in mano, completata da migliori capacità di lancio e una maggiore capacità di carico.
Immagine: X.com
Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia con il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare, causare danni psichici o bandire i nemici ad altre dimensioni, incarnando l'essenza del combattimento elfico.
Monk: Master ubriaco
I monaci nella sottoclasse master ubriaca traggono forza dall'alcol, offrendo potenti attacchi fisici che lasciano i nemici più vulnerabili agli scioperi di follow-up.
Rogue: Swashbuckler
I swashbucklers sono i pirati per eccellenza, eccellendo in combattimento ravvicinato con tattiche come lanciare sabbia in cieco, rapide spinte per disarmare e provocare gli insulti per demoralizzare gli avversari.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici a fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
Immagine: X.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper controlla le orde di piccole creature che debuttuano i nemici. Possono scegliere tra sciami di api per respingere nemici, sciami di miele per stordire con shock o sciami di falene agli avversari ciechi. Il cambio di tipi di sciami è possibile solo al livello di livello.
Paladino: giuramento della corona
I paladini sotto il giuramento della corona sono l'epitome della liceità e della giustizia, con le abilità che sostengono gli alleati, attirano l'attenzione nemica e assorbono i danni, rendendoli inestimabili nel gioco a base di squadra.
Modalità fotografica
Immagine: X.com
La modalità fotografica tanto attesa arriva con la patch 8, offrendo ampie impostazioni della fotocamera e effetti avanzati di post-elaborazione per straordinari schermate.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma è ora una realtà attraverso PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si concentra principalmente sulla raffinazione di questa funzione, garantendo un'esperienza senza soluzione di continuità eliminando i bug e integrandola senza intoppi.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 porta una ricchezza di miglioramenti:
- Gli articoli rilevati con successo durante i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni in contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create dal combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo, indipendentemente dalla distanza.
Immagine: X.com
La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. Larian Studios, Larian Studios, sposterà l'attenzione su soluzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.
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