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「Baldur's Gate3の最新の主要なパッチの詳細が明らかになった」

by Hunter May 22,2025

1月28日、Baldurのゲート3のパッチ8のクローズドストレステストは、PCとコンソールの両方で開始されました。ゲームの最終的な主要パッチをマークするこの記念碑的な更新は、12の新しいサブクラス、すべてのプラットフォームでクロスプレイ機能、洗練された写真モードを導入します。このアップデートが、最近最も称賛されているゲームの1つをどのように高めるかを次に示します。

コンテンツの表---

バルドゥールのゲートの新しいサブクラス3魔術師:シャドウマジックウォーロック:協力刃聖職者:デスドメインウィザード:ブレードソングドゥルイド:星のサークル:巨大な戦闘機のパス:神秘的なアーチャーモンク:ドランケンマスターローグ:スワッシュバックラーバード:グラマーレンジャーのカレッジパラディン改善0 0 Baldur's Gate3のこの新しいサブクラスへのコメント3

Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれには、それぞれが新しい呪文、ユニークな対話、印象的な視覚効果が濃縮された独特のサブクラスがあります。

魔術師:シャドウマジック

シャドウマジックサブクラスで暗闇を抱きしめます。これにより、魔術師はヘルハウンドを召喚して、敵を固定し、不可解な暗闇のベールに身を包みます。レベル11では、影の間で見事にテレポートできます。

ウォーロック:協定の刃

ウォーロックは、レベル1から武器を魅了するシャドウフェルエンティティで協定を偽造できるようになりました。レベル3ごとに、別のレベルを魅了し、レベル5では、スリリングな優位性または潜在的なバグのいずれかと見なされる機能であるターンあたりの3つのストライクを解き放つことができます。

ウォーロック:協定の刃画像:x.com

聖職者:死の領域

死領域の聖職者は、敵の抵抗を無視し、死者を復活させたり、死体を爆発させたりすることを可能にする壊死の呪文をハーネスします。このサブクラスは、伝統的な宗教的役割をより暗いひねりを好むプレイヤーに最適です。

ウィザード:ブレードソング

ブレードの歌を採用するウィザードは、近接戦闘で優れている可能性があり、攻撃や呪文を通じて料金を蓄積するために10ターンを獲得します。これらの料金は、同盟国を癒したり、敵に損害を与えたりするために使用できます。

ドルイド:星の円

星の輪のドルイドは、異なる星座の間にシフトする可能性があり、それぞれが戦場での適応性を高めるユニークなボーナスを付与します。

バーバリアン:巨人の道

野bar人は、そのサイズを大きくし、火や稲妻の効果で武器を投げることができるように、怒りに入ることができます。投げた後、武器は魔法のように彼らの手に戻り、投げるスキルの向上と収容能力の向上によって補完されます。

Baldurs Gate画像:x.com

戦闘機:ミスティックアーチャー

神秘的な射手は、魔法をアーチェリーとブレンドし、盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、他の次元に敵を追放したりする魅惑の矢を発射し、エルフの戦闘の本質を具体化します。

修道士:酔ったマスター

酔っ払ったマスターサブクラスの僧ksは、アルコールから強さを引き出し、敵をフォローアップストライキに対してより脆弱にする強力な物理的攻撃を提供します。

ローグ:スワッシュバックラー

Swashbucklersは典型的な海賊であり、砂を盲目に投げかける、武装解除に素早く推力をし、敵を士気を奪うなどの戦術で緊密な戦闘で優れています。

吟遊詩人:グラマー大学

グラマー大学の吟遊詩人は、忘れられた領域のロックスターであり、カリスマ性を使用して敵を逃げ、近づいて、凍りつく、転倒し、落とすか、敵を誘惑します。

Baldurs Gate画像:x.com

レンジャー:スウォームキーパー

群れキーパーは、敵をデバフする小さな生き物の大群を制御します。彼らは蜂の群れから敵、蜂蜜の群れを撃って衝撃で気絶させる、または盲目の敵に群れを選ぶことができます。群れの種類の切り替えは、レベルアップ時にのみ可能です。

パラディン:王冠の誓い

王冠の誓いの下でのパラディンは、同盟国を強化し、敵の注目を集め、ダメージを吸収する能力を備えた合法性と正義の縮図であり、チームベースのプレーで非常に貴重なものにします。

写真モード

Baldurs Gate画像:x.com

待望の写真モードはパッチ8で到着し、見事なスクリーンショットのために広範なカメラ設定と高度なポストプロセッシング効果を提供します。

クロスプレイ

クロスプラットフォームマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMac全体で現実になりました。クローズドストレステストは、主にこの機能の改良に焦点を当て、バグを排除してスムーズに統合することでシームレスなエクスペリエンスを確保します。

ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善

パッチ8は、豊富な強化をもたらします。

  • 知覚チェック中に正常に検出されたアイテムは、ミニマップにマークされ、バトルジャーナルに記録されます。
  • ハイホールでの対話後に特定の味方能力が適切に表示されなかった問題を修正しました。
  • ロック解除されたコンテナの巻物やポーションなどのアイテムは、会話中に使用できるようになりました。
  • 戦闘が作成した表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
  • バグを解決して、キャラクターが仲間に占領された登山階段を詰め込ませました。
  • シャントライアルの場所でプラットフォームを移動する問題を修正し、キャラクターが死に至るのを防ぎました。
  • 中立のNPCが理由なく戦闘を開始するグリッチを修正しました。
  • ケリスは、ミンタラとの不必要な戦いに従事するのをやめます。
  • 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%で解決しました。
  • Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
  • ガンドレルが彼の標的を明らかにすることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
  • ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
  • あなたのキャラクターは、彼女がそうでない場合、Shadohurtが死んでいると誤って信じないでしょう。
  • 発見された商人は、距離に関係なく、世界地図に表示されています。

Baldurs Gate画像:x.com

Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬にリリースされる予定です。リリース後、Larian Studiosはバグ修正にフォーカスをシフトし、それ以上の主要な更新は予定されていません。

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