"Los últimos detalles del parche importante para la puerta 3 de Baldur revelaron"
El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización monumental, que marca el último parche final para el juego, presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico sofisticado. Así es como esta actualización eleva uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.
Tabla de contenido ---
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3 Sorcerer: Shadow Magic Warlock: Pact Blade Cleric: Death Domain Wizard: Blade Song Druid: Circle of Star En esta nueva subclases en la puerta 3 de Baldur
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur ahora cuenta con una subclase distintiva, cada una enriquecida con nuevos hechizos, diálogos únicos y efectos visuales llamativos.
Hechicero: Shadow Magic
Abraza la oscuridad con la subclase Magic de Shadow, que faculta a los hechiceros a convocar a un hogar para inmovilizar a los enemigos y cubrir a sí mismos en un velo de oscuridad impenetrable. En el nivel 11, pueden teletransportarse magistralmente entre sombras.
Warlock: Pact Blade
Los brujos ahora pueden forjar un pacto con una entidad de Sombra Sombra, encantando un arma del Nivel 1. Por el Nivel 3, pueden encantarse otro, y en el Nivel 5, pueden desatar tres ataques por turno, una característica que podría verse como una ventaja emocionante o un posible error.
Imagen: x.com
Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el arnés del dominio de la muerte hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, lo que les permite resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren un giro más oscuro en los roles religiosos tradicionales.
Wizard: Blade Song
Los magos que adoptan la canción de la cuchilla pueden sobresalir en combate cuerpo a cuerpo, ganando diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos. Estas cargas se pueden usar para curar a los aliados o infligir daño a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre diferentes constelaciones, cada una otorgando bonos únicos que mejoran su adaptabilidad en el campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros ahora pueden entrar en una ira que aumenta su tamaño y les permite arrojar armas con fuego o efectos de relámpagos adicionales. Después de lanzar, el arma regresa mágicamente a su mano, complementada por mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, causar daño psíquico o desterrar a los enemigos con otras dimensiones, encarnando la esencia del combate élfica.
Monje: maestro borracho
Los monjes en la subclase maestra borracha extraen fuerza del alcohol, que brindan poderosos ataques físicos que dejan a los enemigos más vulnerables a los ataques de seguimiento.
Pícaro: swashbuckler
Los swashbucklers son los piratas por excelencia, sobresaliendo en el combate cuerpo a cuerpo con tácticas como tirar arena a empujes ciegos y rápidos para desarmar y burlarse para desmoralizar a los oponentes.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos para que huyan, se acercan, se congelen, caen o abandonen sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores controlan las hordas de pequeñas criaturas que desmenuzan los enemigos. Pueden elegir entre enjambres de abejas para repeler enemigos, enjambres de miel para aturdir con shock o enjambres de polillas a oponentes ciegos. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines bajo el juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia, con habilidades que refuerzan los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño, lo que los hace invaluables en el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico
Imagen: x.com
El muy esperado modo fotográfico llega con Patch 8, que ofrece una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturas de pantalla impresionantes.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora es una realidad en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra principalmente en refinar esta característica, asegurando una experiencia perfecta eliminando errores e integrándola sin problemas.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 trae una gran cantidad de mejoras:
- Los elementos detectados con éxito durante las verificaciones de percepción ahora se marcan en el mini-map y se registran en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones en contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial, independientemente de la distancia.
Imagen: x.com
El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de la liberación, Larian Studios cambiará el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.
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