"Mais recentes detalhes importantes do patch para o portão de Baldur 3 revelado"
Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles. Esta atualização monumental, marcando o principal patch final para o jogo, apresenta 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada em todas as plataformas e um modo de foto sofisticado. Veja como esta atualização eleva um dos jogos mais aclamados dos últimos tempos.
Tabela de conteúdo ---
Novas subclasses no portão de Baldur 3 Feiticeiros: Shadow Magic Warlock: Pact Blade Cleric: Death Domin Manguardo: Blade Song Druid: Círculo de Estrelas Barbariano: Path of the Giant Fighter: Mystic Archer Monk: SwartSkeeper Palad: Swashbuckler Bard: Faculdade de Glamour Ranger: Swarmkeeper Palady 0 0 Comente sobre essas novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 agora possui uma subclasse distinta, cada uma enriquecida com novos feitiços, diálogos únicos e efeitos visuais impressionantes.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Abrace o escuro com a subclasse Magic Shadow, que capacita os feiticeiros a convocar um cão de inferno para imobilizar inimigos e se envolver em um véu de escuridão impenetrável. No nível 11, eles podem se teletransportar com maestria entre as sombras.
Warlock: lâmina do pacto
Os warlocks agora podem forjar um pacto com uma entidade Shadowfell, encantando uma arma do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outro e, no nível 5, podem desencadear três greves por turno - um recurso que pode ser visto como uma vantagem emocionante ou um bug potencial.
Imagem: x.com
Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte aproveitam feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, permitindo -lhes ressuscitar os mortos ou causar cadáveres a explodir. Esta subclasse é perfeita para jogadores que preferem uma reviravolta mais sombria aos papéis religiosos tradicionais.
Assistente: música da lâmina
Os assistentes que adotam a música da lâmina podem se destacar em combate corpo a corpo, ganhando dez turnos para acumular acusações por ataques e feitiços. Essas acusações podem ser usadas para curar aliados ou causar danos aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem mudar entre diferentes constelações, cada um concedendo bônus exclusivos que aumentam sua adaptabilidade no campo de batalha.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros agora podem entrar em uma raiva que aumenta seu tamanho e lhes permite jogar armas com efeitos adicionais de fogo ou relâmpago. Depois de jogar, a arma retorna magicamente à mão, complementada por habilidades de arremesso aprimoradas e maior capacidade de carga.
Imagem: x.com
Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, causar danos psíquicos ou banir inimigos a outras dimensões, incorporando a essência do combate élfico.
Monk: Mestre bêbado
Os monges da subclasse mestre bêbada desenham força do álcool, oferecendo poderosos ataques físicos que deixam os inimigos mais vulneráveis a ataques de acompanhamento.
Rogue: Swashbuckler
Os swashbucklers são os piratas por excelência, destacando -se em combate próximo com táticas como jogar areia para cegos, impulsos rápidos para desarmar e provoca -se para desmoralizar os oponentes.
Bard: College of Glamour
Os bardos do Colégio de Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos para fugir, se aproximar, congelando, caindo ou soltando suas armas.
Imagem: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Os artistas controlam hordas de pequenas criaturas que debuffem os inimigos. Eles podem escolher entre enxames de abelhas para repelir inimigos, enxames de mel para atordoar com choque ou enxames de mariposas para cegos oponentes. A troca de tipos de enxame só é possível ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos sob o juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça, com habilidades que reforçam os aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos, tornando-os inestimáveis no jogo baseado em equipes.
Modo de foto
Imagem: x.com
O modo fotográfico tão esperado chega com o Patch 8, oferecendo extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturas de tela impressionantes.
Play cruzado
O multiplayer de plataforma cruzada agora é uma realidade no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra principalmente em refinar esse recurso, garantindo uma experiência perfeita, eliminando bugs e integrando -o sem problemas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz uma riqueza de aprimoramentos:
- Os itens detectados com sucesso durante as verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não eram devidamente exibidas após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções em recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas em movimento no local do estudo Shan, impedindo que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris parará de se envolver em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
Imagem: x.com
O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está previsto para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Após o lançamento, a Larian Studios mudará o foco para as correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.
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