"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"
Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazioni all'interno della comunità del PC, in particolare per quanto riguarda i tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento alla normale modalità multiplayer. Questo aggiornamento prevede la separazione delle impostazioni per il gioco classificato multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e l'introduzione di una nuova impostazione appositamente per le partite Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, i giocatori avranno tre impostazioni distinte tra cui scegliere per queste modalità, ognuna con diverse opzioni di gioco:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): limita il matchmaking ad altre console nelle playlist selezionate.
- OFF: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può comportare tempi di coda di matchmaking più lunghi e la scelta di "OFF" avrà sicuramente un impatto negativo sui tempi di coda. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra i giocatori di PC, che temono che i giocatori di console optino da Crossplay per evitare che gli imbroglioni di PC possano portare a tempi di attesa più lunghi per loro.
I baraggi rimane un problema significativo in Call of Duty, in particolare su PC, dove è più diffuso. Activision lo ha riconosciuto, osservando che se i giocatori sospettano che giocano ingiusti dagli utenti della console, è più probabile a causa di un "vantaggio di Intel" che a un vero e proprio imbroglione. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con imbroglioni per PC.
I giocatori di PC hanno espresso le loro preoccupazioni e frustrazioni sui social media. Ad esempio, Redditor Exjr_ ha espresso comprensione ma anche apprensione sull'impatto sui tempi delle code, mentre l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy ha lamentato la potenziale punizione dei giocatori di PC non che non scelgono. @CBBMack ha evidenziato i problemi esistenti con il matchmaking a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM) e ha previsto un ulteriore deterioramento con questo cambiamento.
Alcuni giocatori di PC hanno suggerito che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Nonostante gli sforzi di Activision e i recenti successi nella lotta alla baratura, come l'arresto di Phantom Overlay e altri cheat fornitori, la battaglia contro gli imbrogli rimane impegnativa.
Activision ha promesso miglioramenti alla sua tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune preoccupazioni per i giocatori di PC, in particolare con il ritorno previsto di Verdansk a Warzone. Tuttavia, molti all'interno della comunità di Call of Duty hanno sottolineato che il pubblico di console occasionale potrebbe non notare nemmeno queste nuove impostazioni, in quanto in genere non approfondiscono le note di patch o le regolazioni delle impostazioni. Di solito si impegnano in un multiplayer non classificato per divertimento occasionale e è improbabile che cambino le loro impostazioni di gioco incrociate dall'impostazione predefinita.
Call of Duty YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni della comunità PC, osservando che la maggior parte dei giocatori continuerà a abbinare con il più grande pool di giocatori, poiché la maggior parte non sarà a conoscenza o non si preoccuperà di cambiare le nuove impostazioni. Ha sottolineato che sono i giocatori che optano per la Crossplay solo console che limiterà il loro pool di matchmaking, ma questa scelta è ora disponibile per loro nelle partite pubbliche per la prima volta.
Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone, sarà intrigante osservare se questi cambiamenti influiscono sul matchmaking e su come gli sforzi in corso di Activision contro l'evoluzione.
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