"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement important qui a suscité des préoccupations au sein de la communauté PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du mode multijoueur ordinaire. Cette mise à jour consiste à séparer les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et introduisant un nouveau paramètre spécifiquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête uniquement multijoueurs.
À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts à choisir pour ces modes, chacun avec différentes options de jeu:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu dans les listes de lecture sélectionnées.
- Sur (consoles uniquement): limite le matchmaking à d'autres consoles dans les listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, et le choix "off" aura certainement un impact négatif sur les temps de file d'attente. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi les joueurs de PC, qui craignent que les joueurs de console qui se retirent pour éviter les tricheurs de PC ne puissent entraîner des temps d'attente plus longs pour eux.
La tricherie reste un problème important dans Call of Duty, en particulier sur PC, où il est plus répandu. Activision a reconnu cela, notant que si les joueurs soupçonnent un jeu injuste des utilisateurs de console, cela est plus probable en raison d'un «avantage Intel» que de la tricherie réelle. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
Les joueurs de PC ont exprimé leurs préoccupations et leurs frustrations sur les réseaux sociaux. Par exemple, Redditor EXJR_ a exprimé sa compréhension mais aussi l'appréhension de l'impact sur les temps de file d'attente, tandis que l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy a déploré la punition potentielle des joueurs PC non chétils. @CBBMack a mis en évidence les problèmes existants avec le matchmaking en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et a prédit une détérioration supplémentaire avec ce changement.
Certains joueurs de PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur l'isolement des joueurs PC. Malgré les efforts d'Activision et les succès récents dans la lutte contre la tricherie, comme la fermeture de Phantom Overlay et d'autres fournisseurs de triche, la bataille contre la tricherie reste difficile.
Activision a promis des améliorations à sa technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3, qui pourrait potentiellement atténuer certaines préoccupations pour les joueurs PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone. Cependant, beaucoup au sein de la communauté Call of Duty ont souligné que le public de console occasionnel peut même ne pas remarquer ces nouveaux paramètres, car ils ne se plongent généralement pas dans les notes de mise ou les ajustements des paramètres. Ils s'engagent généralement dans un multijoueur non classé pour le plaisir occasionnel et sont peu susceptibles de modifier leurs paramètres de jeu croisé par défaut.
Call of Duty YouTuber ThexclusiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC, notant que la majorité des joueurs continueront de faire du match avec le plus grand bassin de joueurs, car la plupart ne seront pas conscients ou ne prendront pas la peine de changer les nouveaux paramètres. Il a souligné que ce sont les joueurs qui optent pour la rédaction uniquement de la console qui limitera leur pool de matchmaking, mais ce choix est désormais à leur disposition dans les matchs publics pour la première fois.
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone, il sera intrigant d'observer si ces changements affectent le matchmaking et comment les efforts continus d'Activision contre la tricherie évoluent.
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