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"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

by Nicholas Apr 17,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, o Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações na comunidade de PCs, particularmente em relação aos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande atualização para o modo multiplayer comum. Esta atualização envolve a separação das configurações para o Play and Call of Duty: WarZone classificou o Multiplayer e a introdução de uma nova configuração especificamente para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festas, somente para vários jogadores.

A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para escolher para esses modos, cada um com diferentes opções de crossplay:

  • ON: Ativa a correspondência com todas as plataformas de jogos nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente (somente consoles): limita a correspondência a outros consoles nas listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas nas listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "ON (somente consoles)" pode resultar em tempos de fila mais longos de correspondência e a escolha "desligada" definitivamente terá um impacto negativo nos tempos de filas. A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular levantou preocupações entre os jogadores de PC, que temem que os jogadores do console optam por fora do Crossplay para evitar que os trapaceiros de PC possam levar a tempos de espera mais longos por eles.

A trapaça continua sendo uma questão significativa no Call of Duty, particularmente no PC, onde é mais prevalente. A Activision reconheceu isso, observando que, se os jogadores suspeitarem de brincar injusto de usuários de console, é mais provável devido a uma 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC manifestaram suas preocupações e frustrações nas mídias sociais. Por exemplo, o Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas também a apreensão sobre o impacto nos tempos da fila, enquanto o usuário do X / Twitter @Gkeepnclassy lamentou a punição potencial de players de PC que não são de troca. O @CBBMACK destacou os problemas existentes com a correspondência devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM) e previu mais deterioração com essa alteração.

Alguns jogadores de PC sugeriram que a Activision se concentrasse em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. Apesar dos esforços da Activision e dos sucessos recentes no combate à trapaça, como o desligamento da sobreposição do Phantom e outros provedores de trapaceiros, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora.

A Activision prometeu aprimoramentos em sua tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas preocupações para os players de PC, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à zona de guerra. No entanto, muitos na comunidade Call of Duty apontaram que o público do console casual pode nem notar essas novas configurações, pois normalmente não se aprofundam em notas de patch ou ajustes de configurações. Eles geralmente se envolvem no multiplayer sem classificação para diversão casual e é improvável que altere suas configurações de crossplay do padrão.

O Call of Duty Youtuber thexclusiveace abordou as preocupações da comunidade de PC, observando que a maioria dos jogadores continuará a entrar em contato com o maior pool de jogadores, pois a maioria não estará ciente ou não se incomodará em alterar as novas configurações. Ele enfatizou que são os jogadores que optam pelo crossplay somente para console que limitarão seu pool de matchmaking, mas essa escolha agora está disponível em partidas públicas pela primeira vez.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone, será intrigante observar se essas mudanças afetam a correspondência e como os esforços contínuos da Activision contra a trapaça evoluem.

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