Concord sbarca sugli schermi nell'ottobre 2024
Concord: roadmap per uno sparatutto con eroi e consigli di gioco
Sony e Firewalk Studios hanno svelato la roadmap dei contenuti post-lancio di Concord, descrivendo in dettaglio un flusso continuo di aggiornamenti a partire dal giorno del lancio, il 23 agosto (PS5 e PC). Il gioco evita il tradizionale modello del pass di battaglia, dando priorità al gameplay gratificante attraverso la progressione del personaggio e le sfide di gioco.
Piano di sviluppo di Concord: oltre il giorno del lancio
Il direttore del gioco Ryan Ellis sottolinea che il lancio è solo l'inizio, promettendo aggiornamenti regolari con nuovi personaggi, mappe, modalità di gioco, trame e funzionalità. La decisione di omettere un pass battaglia mira a creare fin dall'inizio un'esperienza ricca e gratificante. La progressione e il completamento degli obiettivi sbloccheranno ricompense significative.
Stagione 1: La Tempesta (ottobre 2024)
La prima stagione di Concord, "The Tempest", arriva a ottobre e introduce un nuovo personaggio Freegunner, una nuova mappa, varianti di personaggi aggiuntive e una serie di oggetti cosmetici. Le vignette cinematografiche settimanali arricchiranno la narrazione che circonda l'equipaggio della Northstar. Un nuovo negozio in-game offrirà oggetti puramente cosmetici, integrando i premi guadagnati durante il gioco.
Stagione 2 e oltre (gennaio 2025)
La stagione 2 è già pianificata per gennaio 2025, a dimostrazione dell'impegno di Firewalk Studios nel mantenere contenuti stagionali coerenti durante il primo anno di Concord.
Padroneggiare Concord: strategie di gioco
Ellis ha anche condiviso approfondimenti sul gameplay ottimale, evidenziando il sistema "Crew Builder". I giocatori riuniscono squadre di cinque Freegunner, con la possibilità di includere fino a tre varianti dello stesso personaggio. Ciò consente la composizione strategica della squadra in base allo stile di gioco e alle sfide della partita. Combinando Freegunner di ruoli diversi si sbloccano i bonus dell'equipaggio, offrendo vantaggi come mobilità migliorata e tempi di recupero ridotti.
A differenza dei tradizionali ruoli da sparatutto, i Freegunner di Concord sono progettati per infliggere danni elevati nel combattimento diretto. I sei ruoli (Ancora, Breacher, Tormento, Ranger, Tattico e Guardiano) sono definiti dal loro impatto strategico sulla partita, comprendendo il controllo dell'area, gli ingaggi a lungo raggio e le manovre di fiancheggiamento.
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