Concord kommt im Oktober 2024 auf die Leinwand
Concord: A Hero Shooter Roadmap und Gameplay-Tipps

Sony und Firewalk Studios haben die Post-Launch-Inhalts-Roadmap von Concord vorgestellt und einen kontinuierlichen Strom an Updates ab dem Veröffentlichungstag, dem 23. August, detailliert beschrieben (PS5 und PC). Das Spiel verzichtet auf das traditionelle Battle-Pass-Modell und legt Wert auf lohnendes Gameplay durch Charakterentwicklung und Herausforderungen im Spiel.
Concords Entwicklungsplan: Über den Starttag hinaus

Game Director Ryan Ellis betont, dass der Start erst der Anfang ist und verspricht regelmäßige Updates mit neuen Charakteren, Karten, Spielmodi, Handlungssträngen und Features. Die Entscheidung, auf einen Battle Pass zu verzichten, zielt darauf ab, von Anfang an ein reichhaltiges und lohnendes Erlebnis zu schaffen. Durch Fortschritt und das Erreichen von Zielen werden sinnvolle Belohnungen freigeschaltet.
Staffel 1: Der Sturm (Oktober 2024)

Concords erste Staffel, „The Tempest“, erscheint im Oktober und stellt einen neuen Freegunner-Charakter, eine neue Karte, zusätzliche Charaktervarianten und eine Vielzahl kosmetischer Gegenstände vor. Wöchentliche Filmvignetten werden die Erzählung rund um die Northstar-Crew bereichern. Ein neuer In-Game-Shop wird rein kosmetische Gegenstände anbieten und die durch das Spiel verdienten Belohnungen ergänzen.
Staffel 2 und darüber hinaus (Januar 2025)
Staffel 2 ist bereits für Januar 2025 geplant und zeigt das Engagement von Firewalk Studios für konsistente saisonale Inhalte im ersten Jahr von Concord.
Concord meistern: Gameplay-Strategien

Ellis gab auch Einblicke in optimales Gameplay und hob das „Crew Builder“-System hervor. Die Spieler stellen Teams aus fünf Freegunnern zusammen, mit der Option, bis zu drei Varianten desselben Charakters einzubeziehen. Dies ermöglicht eine strategische Teamzusammensetzung basierend auf Spielstil und Spielherausforderungen. Durch die Kombination von Freegunnern verschiedener Rollen werden Besatzungsboni freigeschaltet, die Vorteile wie verbesserte Mobilität und kürzere Abklingzeiten bieten.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Schützenrollen sind die Freegunner von Concord für hohen Schaden im direkten Kampf ausgelegt. Die sechs Rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician und Warden) werden durch ihren strategischen Einfluss auf das Spiel definiert und umfassen Gebietskontrolle, Fernkämpfe und Flankenmanöver.
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