AI Voice Aging a Focus mentre Sag-Aftra minaccia un altro sciopero per i diritti di VA
L'industria dei videogiochi affronta potenziali sconvolgimenti come SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti di performance, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esamina le controversie in corso sulle pratiche del lavoro equo e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo strike contro le compagnie di videogiochi
L'annuncio di ### SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il SAG-AFTRA National Board ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di chiamare uno sciopero se i negoziati contrattuali falliscono. Questo potenziale sciopero comprenderà tutti i servizi nell'ambito dell'Accordo sui media interattivi (IMA), fermando i lavori da parte di tutti i membri SAG-AFTRA su progetti interessati. Il problema centrale è garantire robuste protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti di videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda ha dichiarato la risoluzione della risoluzione del sindacato, evidenziando il voto dei membri del 98%+ che autorizza uno sciopero a meno che i datori di lavoro non soddisfino le richieste chiave, in particolare per quanto riguarda l'uso di intelligenza artificiale. Ha sottolineato l'impegno del sindacato nei confronti dei suoi membri le cui esibizioni sono fondamentali per il successo dei videogiochi popolari.
questioni chiave e impatto del settore
Il potenziale sciopero deriva da preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'IA nella recitazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Attualmente, non ci sono garanzie che impediscono la replica non autorizzata delle somiglianze e delle voci degli attori tramite AI. Gli attori chiedono un risarcimento equo e linee guida chiare per l'uso dell'intelligenza artificiale delle loro prestazioni.
Oltre l'IA, SAG-AFTRA sta cercando aumenti salariali per abbinare l'inflazione (aumento retroattivo dell'11% e aumenti del 4% negli anni successivi), migliorate misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatoria e medici in loco), protezioni dello stress vocale e protezioni vocali L'eliminazione dei requisiti di acrobazia in audizioni auto-sfacciate.
Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sulla produzione di videogiochi, sebbene la misura sia incerta. A differenza del film e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi è un lungo processo. Mentre uno sciopero potrebbe rallentare lo sviluppo, l'effetto sulle date di rilascio rimane poco chiaro.
aziende coinvolte e le loro posizioni
Il potenziale sciopero si rivolge a dieci principali aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ Voiceworks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha supportato pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che ha twittato la sua opposizione alle compagnie di gioco che ricevono diritti di allenamento generativi di intelligenza artificiale dalle sessioni di registrazione vocale. Altre società devono ancora commentare pubblicamente.
storia e contesto di negoziazione
Questo conflitto è iniziato nel settembre 2023 quando Sag-Aftra ha cercato l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima dei negoziati contrattuali. Il voto schiacciante del 98,32% a favore sottolinea le preoccupazioni dei membri. I negoziati si sono bloccati, nonostante un'estensione del contratto precedente (scaduto novembre 2022).
La situazione attuale ricorda lo sciopero del 2016, che è durato 340 giorni e si è conclusa con un compromesso che ha lasciato insoddisfatti molti membri. Aggiornando ulteriormente le questioni, un accordo di gennaio 2024 con REPLICA Studios, un fornitore vocale di AI, ha suscitato polemiche e tensioni sindacali interne.
Questa autorizzazione di sciopero segna un momento critico nella lotta per le pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Il risultato influenzerà significativamente l'uso futuro dell'IA nella cattura delle prestazioni e il trattamento degli artisti di videogiochi. Il rapido progresso dell'IA richiede forti protezioni per gli individui, garantendo che l'IA migliora, non sostituisce la creatività umana. Una rapida risoluzione che affronta le preoccupazioni dell'Unione è cruciale.
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