Maison > Jeux > Conseil > Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

  • Conseil
  • 1.2.0
  • 46.5 MB
  • by A9APP
  • Android 5.0+
  • Oct 23,2026
  • Nom du paquet: com.a9app.apps.chessstrategy
4.4
Télécharger
Description de l'application

Un jeu de société stratégique mêlant le thème épique de l’époque des Trois Royaumes. Il propose divers modes de jeu, offrant la possibilité de conquérir tous les niveaux, de défier des héros légendaires et de maîtriser rapidement les tactiques de fin de partie.

Le Xiangqi, ou échecs chinois, est un jeu de stratégie à deux joueurs d’origine chinoise ancienne. Avec ses pièces simples et captivantes, il est devenu un sport intellectuel très apprécié.

Pièces du jeu

Le jeu utilise trente-deux pièces, divisées en armées rouge et noire. Chaque camp commande seize pièces réparties en sept types distincts, comme suit :

Armée rouge : Un Roi (Shuai), deux Tours, deux Cavaliers, deux Canons, deux Conseillers et cinq Soldats.

Armée noire : Un Général (Jiang), deux Tours, deux Cavaliers, deux Canons, deux Éléphants et cinq Pions.

Le Roi / Le Général

Le leader rouge est le « Roi » (Shuai), tandis que le leader noir est le « Général » (Jiang). Ils sont les commandants suprêmes et la cible principale à capturer.

Leur déplacement est limité au « Palais » (neuf intersections). Ils peuvent se déplacer d’un point verticalement ou horizontalement à chaque tour. Le Roi et le Général ne peuvent pas se faire face directement sur une même colonne ouverte (une règle appelée « général volant »), auquel cas le joueur effectuant ce mouvement perd.

Conseillers (Rouge) / Gardes (Noir)

Les « Conseillers » (Shi) rouges et les « Gardes » (Shi) noirs sont également restreints au Palais. Ils se déplacent d’un point en diagonale.

Éléphants (Rouge) / Ministres (Noir)

Les « Éléphants » (Xiang) rouges et les « Ministres » (Xiang) noirs se déplacent exactement de deux points en diagonale, un mouvement appelé « la diagonale de l’éléphant ». Leur déplacement est limité à leur propre côté de la rivière. Ils ne peuvent pas la traverser, et leur chemin est bloqué si une pièce se trouve sur le point intermédiaire (« bloquer l’œil de l’éléphant »).

La Tour (Cerceau)

La Tour est la pièce la plus puissante. Elle se déplace sur un nombre quelconque de points non obstrués horizontalement ou verticalement (« la tour avance en ligne droite »). Contrôlant jusqu’à dix-sept points, on dit célèbrement « une tour vaut dix pièces mineures ».

Le Canon

Le Canon se déplace de manière identique à la Tour lorsqu’il ne capture pas. Cependant, pour capturer, il doit sauter par-dessus exactement une pièce intermédiaire (amie ou ennemie), une tactique appelée « tirer au canon ».

Le Cavalier

Le Cavalier se déplace d’un point orthogonalement, puis d’un point diagonalement vers l’extérieur (« le cavalier se déplace comme le caractère « 日 » »). Il peut potentiellement atteindre huit points environnants, ce qui lui vaut la description « commandant depuis huit directions ». Son mouvement est bloqué si une pièce occupe le point immédiatement adjacent dans la direction initiale (« entraver la jambe du cheval »).

Soldats (Rouge) / Pions (Noir)

Ces pièces, « Soldats » pour le rouge et « Pions » pour le noir, avancent d’un point uniquement avant de traverser la rivière. Après avoir traversé, ils peuvent également se déplacer d’un point horizontalement. Bien qu’avançant d’un seul pas à la fois, le pouvoir d’un Soldat augmente considérablement après la traversée, d’où l’expression « un pion ayant traversé la rivière est aussi fort qu’une tour ».

Les joueurs effectuent à tour de rôle le déplacement d’une pièce par tour, incarnant le principe militaire de Sun Tzu consistant à soumettre l’ennemi sans combattre. La victoire est obtenue en échec et mat ou en pat le Roi (Général) de l’adversaire. Le côté rouge joue en premier, et la partie se poursuit jusqu’à ce qu’une victoire, une défaite ou un match nul soit déterminé. À travers l’interaction complexe entre attaque, défense, stratégie et tactique, les joueurs peuvent affiner leur pensée analytique et stratégique.

Captures d'écran
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 0
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 1
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 2
Three Kingdoms chess:象棋 Capture d'écran 3
Derniers articles
Jeux tendance