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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

  • Junta
  • 1.2.0
  • 46.5 MB
  • by A9APP
  • Android 5.0+
  • Oct 23,2026
  • Nombre del paquete: com.a9app.apps.chessstrategy
4.4
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Descripción de la aplicación

Un juego de mesa estratégico que fusiona el tema épico de la era de los Tres Reinos. Presenta diversos modos de juego, ofreciendo la oportunidad de conquistar todos los niveles, desafiar a héroes legendarios y dominar rápidamente las tácticas del final de la partida.

El Xiangqi, o ajedrez chino, es un juego de estrategia para dos jugadores de origen antiguo chino. Con sus piezas sencillas y atractivas, se ha convertido en un deporte intelectual ampliamente apreciado.

Piezas del juego

El juego utiliza treinta y dos piezas, divididas en ejércitos rojo y negro. Cada lado comandia dieciséis piezas de siete tipos distintos, como sigue:

Ejército rojo: Un Rey (Shuai), dos Torres, dos Caballos, dos Cañones, dos Asesores y cinco Soldados.

Ejército negro: Un General (Jiang), dos Torres, dos Caballos, dos Cañones, dos Elefantes y cinco Peones.

El Rey / General

El líder rojo es el "Rey" (Shuai), mientras que el líder negro es el "General" (Jiang). Son los comandantes supremos y el objetivo principal para ser capturados.

El movimiento se confina al "Palacio" (nueve intersecciones). Pueden moverse un punto vertical u horizontalmente por turno. El Rey y el General no pueden enfrentarse directamente en una columna abierta (una regla llamada "general volador"), o el jugador que realiza ese movimiento pierde.

Asesores (rojo) / Guardias (negro)

Los "Asesores" (Shi) rojos y los "Guardias" (Shi) negros también están restringidos al Palacio. Se mueven un punto en diagonal.

Elefantes (rojo) / Ministros (negro)

Los "Elefantes" (Xiang) rojos y los "Ministros" (Xiang) negros se mueven exactamente dos puntos en diagonal, un movimiento conocido como "la diagonal del elefante". Su movimiento se confina a su propio lado del río. No pueden cruzarlo, y su camino queda bloqueado si una pieza ocupa el punto intermedio ("bloqueando el ojo del elefante").

La Torre (Rook)

La Torre es la pieza más poderosa. Se mueve cualquier número de puntos desobstruidos horizontal o verticalmente ("la torre avanza en línea recta"). Controlando hasta diecisiete puntos, se dice famosamente: "Una torre vale diez piezas menores".

El Cañón

El Cañón se mueve idénticamente a la Torre cuando no captura. Sin embargo, para capturar, debe saltar sobre exactamente una pieza intermedia (amiga o enemiga), una táctica llamada "disparar el cañón".

El Caballo

El Caballo se mueve un punto ortogonalmente seguido de un punto diagonalmente hacia afuera ("el caballo se mueve como el carácter '日'"). Puede potencialmente alcanzar ocho puntos circundantes, ganando la descripción "mandar desde ocho direcciones". Su movimiento se bloquea si una pieza ocupa el punto inmediatamente adyacente en la dirección inicial ("cojear del pie del caballo").

Soldados (rojo) / Peones (negro)

Estas piezas, "Soldados" para el rojo y "Peones" para el negro, se mueven un punto hacia adelante únicamente antes de cruzar el río. Después de cruzarlo, también pueden moverse un punto horizontalmente. Aunque se mueven de un paso a la vez, el poder de un Soldado aumenta significativamente al cruzar, lo que lleva a la expresión: "Un peón cruzado es tan fuerte como una torre".

Los jugadores se turnan para mover una pieza por turno, encarnando el principio militar de Sun Tzu de someter al enemigo sin luchar. La victoria se logra dando jaque mate o ahogado al Rey (General) del oponente. El lado rojo mueve primero, y el juego continúa hasta que se determine una victoria, derrota o empate. A través de la compleja interacción de ataque, defensa, estrategia y tácticas, los jugadores pueden perfeccionar su pensamiento analítico y estratégico.

Capturas de pantalla
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