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Spider-Man 2 lance sur Steam avec des exigences de PC indulgentes

by Elijah Apr 14,2025

Marvel Spider-Man 2 de Sony a officiellement tourné sur PC au 30 janvier, marquant une version très attendue. La transition du jeu vers PC a été un sujet d'intérêt, les fans attendant avec impatience des détails sur ses performances sur diverses configurations matérielles.

Sur le blog PlayStation , le logiciel Nixxes, le développeur derrière le port, a détaillé la gamme de fonctionnalités PC avancées conçues pour optimiser les performances du jeu et la fidélité visuelle sur une large gamme de configurations matérielles. Parallèlement à la sortie, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, présentant les visuels et le gameplay impressionnants du jeu.

Une mise à jour importante pour les joueurs PC est la suppression de l'exigence de compte PSN obligatoire qui était présente dans la version de la console. De plus, la version PC de Spider-Man 2 présente des capacités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Selon Menno Bil, un programmeur graphique de Nixxes, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres plus définies par rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayon de rayon à des angles escarpés. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés par rayons et moins de fantômes dans l'occlusion ambiante tracée par rayures."

Améliorant davantage l'expérience de jeu, le port prend en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1 à l'échelle et à la génération de trame, ainsi qu'à Xess UpScaler d'Intel. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas incluse hors de la boîte, les joueurs peuvent potentiellement passer à cette fonctionnalité à l'aide de l'application NVIDIA pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3.

Pour ceux qui ont des écrans plus larges, Spider-Man 2 offre un support ultrairs jusqu'à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec des cinématiques optimisées pour voir jusqu'à 32: 9.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.
Les exigences du système du jeu sont adaptées pour s'adapter à la fois paramètres trace-trace et non tracés. Pour les joueurs qui ne se sont pas concentrés sur les réflexions avancées, le jeu peut être exécuté à 720p et 30 ips sur des systèmes plus anciens équipés de composants comme un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM.

À l'autre extrémité du spectre, les configurations haut de gamme peuvent entièrement tirer parti de leurs capacités, le réglage "Ray Traçage ultime" à 4k et 60 ips demandant un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d et 32 ​​gb de RAM.

Quant à jouer à Spider-Man 2 sur le pont de vapeur, les exigences élevées de RAM et le besoin d'une carte graphique moderne peuvent poser des défis. Bien que cela puisse être techniquement possible, ne vous attendez pas à une vérification immédiate du pont de vapeur, car l'exclusivité précédente du jeu PS5 suggère qu'elle pourrait nécessiter un matériel plus robuste que ses prédécesseurs PS4, Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales.

La gamme complète de configurations système a suscité des commentaires positifs en ligne. Un utilisateur sur Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."

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