Spider-Man 2 startet auf Steam mit milderen PC-Anforderungen
Sony's Marvel Spider-Man 2 hat sich ab dem 30. Januar offiziell auf den PC geschwungen und eine mit Spannung erwartete Veröffentlichung markiert. Der Übergang des Spiels zum PC war ein Thema von Interesse, und die Fans warteten gespannt auf Details zu seiner Leistung über verschiedene Hardware -Setups hinweg.
Auf dem PlayStation -Blog , Nixxes Software, dem Entwickler hinter dem Port, wurde die Reihe erweiterter PC -Funktionen detailliert zur Optimierung der Leistung und der visuellen Treue des Spiels in einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen detailliert. Neben der Veröffentlichung wurde ein neuer Trailer vorgestellt, der das beeindruckende Bild und das Gameplay des Spiels zeigt.
Ein wesentliches Update für PC -Player ist die Entfernung der in der Konsolenversion vorhandenen obligatorischen PSN -Kontoanforderung. Darüber hinaus führt die PC-Version von Spider-Man 2 fortschrittliche Raytracing-Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Laut Menno Bil, einem Grafikprogrammierer bei Nixxes, "In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit einer Strahlenrekonstruktion, sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.
Der Port unterstützt das Spielerlebnis weiter und unterstützt DLSS 3- und FSR 3.1 -Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien sowie den Xess Upscaler von Intel. Obwohl die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht außerhalb der Box enthalten ist, können die Spieler mithilfe der NVIDIA -App möglicherweise die Bildqualität der Rahmengenerierung von DLSS 3 auf diese Funktion verbessern.
Für diejenigen mit breiteren Bildschirmen bietet Spider-Man 2 eine ultrawide Unterstützung bis zu einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinos für die Anzeige von bis zu 32: 9 optimiert sind.
Am anderen Ende des Spektrums können High-End-Setups ihre Fähigkeiten vollständig nutzen, wobei die Einstellung "Ray Tracing Ultimate" bei 4K und 60 fps einen RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM erfordern.
Für das Spielen von Spider-Man 2 auf dem Steam Deck können die hohen RAM-Anforderungen und das Bedürfnis nach einer modernen Grafikkarte Herausforderungen stellen. Erwarten Sie zwar technisch möglich, erwarten Sie zwar keine sofortige Dampfdeck-Überprüfung, da die frühere PS5-Exklusivität des Spiels darauf hindeutet, dass es möglicherweise robustere Hardware erfordern als seine PS4-Vorgänger Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales.
Die umfassende Auswahl an Systemkonfigurationen hat online positives Feedback erhalten. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."
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