Les joueurs PC dénoncent la censure de « Ready or Not » sur consoles
Ready or Not, le jeu de tir tactique de VOID Interactive, fait face à une vague d'avis négatifs sur Steam après des modifications apportées en vue de son lancement imminent sur console.
Dans une déclaration officielle sur Steam, VOID a expliqué que des ajustements concernant les niveaux de violence, les actes de barbarie, la nudité et les représentations impliquant des mineurs étaient nécessaires pour la sortie sur console du 15 juillet. Plutôt que de maintenir des versions séparées – ce qui pourrait introduire des problèmes techniques – certains éléments de la version PC ont également été mis à jour.
"Au cours de ce processus de portage, nous avons strictement limité les changements à ceux exigés par les partenaires de plateforme tout en préservant le ton fondamental du jeu", ont assuré les développeurs. "Il n'y a pas lieu de s'inquiéter."
"Nos classifications console (ESRB M, PEGI 18, USK 18) restent inchangées. Cependant, les exigences spécifiques des plateformes en matière de contenu signifient que certaines modifications apparaîtront également dans la version PC", ont-ils précisé.
Le studio a noté que si de simples remplacements de textures ont permis de préserver la version PC, des changements plus complexes – comme la modification des modèles de personnages – se sont avérés impraticables entre les versions.
Les modifications clés incluent : la limitation de la mutilation post-mortem (le combat en direct reste inchangé), la réduction de la torture/la nudité, et le remplacement de l'animation convulsive d'un enfant par un état d'inconscience atténué.
"La plupart des joueurs ne remarqueraient pas ces changements requis pour les consoles sans qu'on le leur dise", a déclaré VOID, en insistant sur la transparence. "Cela affecte principalement les éléments de preuve/nudité, sans impact textural sur le gameplay PC."
Ces mises à jour ont provoqué un tollé dans une partie de la communauté PC.
"Évitez d'acheter cette version censurée", a argumenté un critique. "VOID a capitalisé sur le soutien des joueurs PC, puis a compromis la vision du jeu pour obtenir l'approbation du marché des consoles."
"CENSURE INACCEPTABLE !", a protesté un autre. "Aucune justification n'existe pour modifier un contenu destiné aux adultes. Cette approche paresseuse trahit les consommateurs qui ont payé pour l'expérience originale 18+ !"

Bien que conservant une évaluation générale 'Très Positive' sur Steam, les avis récents sont passés à 'Mitigés' suite à la controverse. VOID n'a pas pris publiquement position sur ces critiques pour le moment. IGN a contacté le studio pour obtenir un commentaire.
Ce n'est pas la première controverse du jeu – en 2022, il avait été temporairement retiré en raison d'un litige de marque impliquant un niveau de fusillade dans une boîte de nuit publié à la date anniversaire de la tragédie de Pulse.
VOID a également rompu ses liens avec l'éditeur Team17 peu de temps après avoir annoncé des plans pour un scénario de fusillade dans une école.
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