PC-Spieler kritisieren "Ready or Not" als zensierte Konsolenfassung
Ready or Not, das taktische Ego-Shooter-Spiel von VOID Interactive, sieht sich mit einer Welle negativer Steam-Bewertungen konfrontiert, nachdem Anpassungen für den bevorstehenden Konsolen-Release vorgenommen wurden.
In einer offiziellen Stellungnahme auf Steam erklärte VOID, dass Anpassungen der Gewaltdarstellung, von Blut und Eingeweiden, Nacktheit und Darstellungen Minderjähriger für den Konsolen-Release am 15. Juli notwendig seien. Anstatt separate Versionen zu pflegen – was technische Probleme verursachen könnte – wurden auch bestimmte Elemente der PC-Version aktualisiert.
"Während dieses Portierungsprozesses haben wir Änderungen streng auf die Vorgaben unserer Plattform-Partner beschränkt und gleichzeitig den kernigen Ton des Spiels bewahrt", versicherten die Entwickler. "Es gibt keinen Grund zur Sorge."
"Unsere Konsolen-Altersfreigaben (ESRB M, PEGI 18, USK 18) bleiben unverändert. Allerdings bedeuten plattformspezifische Inhaltsanforderungen, dass einige Anpassungen auch in der PC-Version erscheinen werden", klärten sie auf.
Das Studio merkte an, dass während einfache Texturwechsel die PC-Version erhalten konnten, sich komplexere Änderungen – wie das Ändern von Charaktermodellen – versionsübergreifend als unpraktikabel erwiesen.
Wesentliche Änderungen umfassen: Die Beschränkung der Zerstückelung von Leichen (der Kampf selbst bleibt unberührt), die Reduzierung von Folter-/Nacktszenen und das Ersetzen einer Krampfanimation eines Kindes durch einen bewusstlosen Zustand.
"Die meisten Spieler würden diese konsolenbedingten Änderungen nicht bemerken, ohne darauf hingewiesen zu werden", betonte VOID und unterstrich die Transparenz. "Sie betreffen hauptsächlich Beweis-/Nacktheitselemente, ohne Auswirkungen auf die Texturen oder das PC-Gameplay."
Die Updates haben Gegenreaktionen von Teilen der PC-Community ausgelöst.
"Vermeiden Sie den Kauf dieser zensierten Version", argumentierte ein Rezensent. "VOID hat die Unterstützung der PC-Spieler ausgenutzt und dann die ursprüngliche Vision des Spiels für die Zustimmung des Konsolenmarktes aufgegeben."
"INAKZEPTABLE ZENSUR!", protestierte ein anderer. "Es gibt keine Rechtfertigung dafür, Inhalte für Erwachsene zu verändern. Diese faule Herangehensweise betrügt die Verbraucher, die für das ursprüngliche 18+-Erlebnis bezahlt haben!"

Obwohl die gesamte Steam-Bewertung 'Sehr Positiv' bleibt, sind die aktuellen Bewertungen nach der Kontroverse auf 'Gemischt' gesunken. VOID hat die Kritik bisher nicht öffentlich addressed. IGN hat sich für einen Kommentar an das Studio gewandt.
Dies ist nicht die erste Kontroverse um das Spiel – 2022 wurde es vorübergehend entfernt aufgrund eines Markenrechtsstreits, der ein Level mit einem Schusswechsel in einem Nachtclub betraf, das am Jahrestag der Pulse-Tragödie veröffentlicht wurde.
VOID beendete auch die Zusammenarbeit mit dem Publisher Team17 kurz nach der Ankündigung von Plänen für ein Szenario mit einem Schulmassaker.
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