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"7 Shocking révèle à Nintendo Switch 2 Direct"

by Patrick Apr 11,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo apportent souvent des améliorations familières, telles que des graphiques améliorés, des délais de chargement réduits et de nouvelles itérations de franchises chères comme celles mettant en vedette le plombier préféré de tout le monde et ses adversaires de tortues. Nintendo a toujours livré ces progrès à travers plusieurs générations de consoles, du contrôleur analogique du N64 aux petits disques du GameCube, les commandes de mouvement de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U et la portabilité innovante du commutateur. Ces améliorations se poursuivent avec le commutateur 2.

Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé certaines fonctionnalités vraiment surprenantes pendant le Switch 2 Direct.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter mettrait les ballons de football en imitant les barils de Donkey Kong, et je sauterais et faisais des effets sonores avant de les casser avec un marteau de jouet, j'approche de cette révélation avec un mélange d'excitation et de frustration de longue date. L'histoire de Nintendo avec le jeu en ligne a été moins que stellaire, avec des efforts comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters grattant à peine la surface de ce qui est possible dans une plate-forme multijoueur unifiée par rapport à celles de Sony et Xbox. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.

Mais la marée semble tourner. Pendant le Direct, Nintendo a présenté Gamechat, une fonctionnalité qui semble prometteuse. Ce système de chat à quatre joueurs prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour afficher les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. Selon la page des fonctionnalités de la nouvelle commutation 2, GameChat comprend également des capacités de texte à la voix et de texto, permettant diverses options de communication.

Bien que nous n'ayons pas encore vu de détails sur une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un progrès important. J'espère que cela explique la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

Les premiers cadres d'une nouvelle bande-annonce m'ont fait croire que c'était Bloodborne 2. L'ambiance, la conception des personnages et les environnements étaient incontestablement du style du logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que c'était des images de The Duskbloods, un jeu Pvpve multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière certains des jeux les plus difficiles de mémoire récente.

C'est déroutant comment Miyazaki a trouvé le temps de diriger un titre exclusif à Nintendo. C'est comme s'il ne quittait jamais son bureau, un peu comme les personnages creusés de ses mondes gothiques. Pourtant, je suis reconnaissant. Du logiciel déçoit rarement, donc je prévois avec impatience cette nouvelle expérience.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

En parlant de surprises, il semble que le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a changé de concentration vers un nouveau jeu Kirby. C'était inattendu, et j'espère qu'il obtiendra un repos bien mérité. Le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Cependant, l'affection profonde de Sakurai pour Kirby suggère que sa nouvelle vision de la franchise sera une expérience plus raffinée et agréable.

Problèmes de contrôle

Le Pro Controller 2 était presque une réflexion après coup, mais il promet des améliorations importantes. Il comprend désormais une prise audio, une fonctionnalité attendue depuis longtemps. Plus excitant, il a deux nouveaux boutons mappables. En tant que personne qui aime les commandes personnalisables, ce petit détail est un ajout délicieux.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été le plus grand choc. Je m'attendais à ce que l'équipe derrière Odyssey dévoile la prochaine aventure 3D de Mario comme blockbuster d'été pour le Switch. Au lieu de cela, ils sont derrière Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D se concentrant sur des environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, faisant confiance à ses fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour une autre fois.

Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World, qui semble être un vendeur de systèmes. Bien que je prévois une sortie de Noël pour ce jeu familial, Nintendo semble convaincu que, combiné avec Bananza, Mario Kart World stimulera les ventes du Switch 2.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Un Mario Kart en monde ouvert est maintenant une réalité, mélangeant la physique loufoque, les véhicules non conventionnels et la mécanique de combat de Mario Kart avec la liberté d'un monde ouvert. Le bref aperçu que nous avons obtenu suggère un monde continu similaire à la fureur de Bowser, mais à une échelle beaucoup plus grande, accueillant de nombreux conducteurs.

C'est très cher

Le Switch 2 est livré avec un prix élevé de 449,99 USD, reflétant les pressions économiques actuelles telles que les tarifs, les fluctuations des devises et l'inflation. Cela en fait le lancement le plus coûteux de plus de 40 ans de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix inférieurs pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.