"7 Schockierungen enthüllen bei Nintendo Switch 2 Direct"
Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware bringen häufig vertraute Verbesserungen wie verbesserte Grafiken, reduzierte Ladezeiten und neue Iterationen von geschätzten Franchise -Unternehmen wie denjenigen, die den Lieblingsklempner und seine Turtle -Gegner vorstellen. Nintendo hat solche Fortschritte über mehrere Konsolengenerationen hinweg konsequent geliefert, vom analogen Controller des N64 bis hin zu den kleinen Discs des GameCube, den Bewegungssteuerungen der Wii und der virtuellen Konsole, dem Tablet -Bildschirm des Wii U und der innovativen Tragbarkeit des Switchs. Diese Verbesserungen werden mit dem Switch 2 fortgesetzt.
Nintendo enthüllte jedoch seiner Natur jedoch einige wirklich überraschende Funktionen während des Switch 2 Direct.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiele
Als lebenslanger Nintendo-Fan seit 1983, als mein Babysitter Fußbälle auf mich rollte, um die Fässer von Donkey Kong nachzuahmen, und ich springen und Soundeffekte erzielen würde, bevor ich sie mit einem Spielzeughammer zerschmetterte, nähere ich mich dieser Enthüllung mit einer Mischung aus Aufregung und langjähriger Frustration. Nintendos Geschichte mit Online -Spielen war weniger als herausragend. Bemühungen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters kratzte kaum die Oberfläche dessen, was in einer einheitlichen Mehrspieler -Plattform im Vergleich zu Sony und Xbox möglich ist. Sogar der Originalschalter erforderte eine separate App für Voice Chat.
Aber die Flut scheint sich zu drehen. Während der direkten Direkte führte Nintendo GameChat vor, eine Funktion, die vielversprechend aussieht. Dieses Vier-Spieler-Chat-System unterstützt die Rauschunterdrückung, Videokameras für die Anzeige von Freunden von Freunden und die Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, sodass Sie bis zu vier verschiedene Displays auf einem einzigen Bildschirm überwachen können. Laut der Seite New Switch 2 Accessibility-Funktionen enthält Gamechat auch Funktionen für Text-zu-Stimmen und Sprach-Text-Funktionen, die verschiedene Kommunikationsoptionen ermöglichen.
Obwohl wir noch keine Details über eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies ein erheblicher Fortschritt. Ich hoffe, dass es das Ende für das umständliche Freundescode -System bedeuten.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Die ersten Frames eines neuen Trailers ließen mich dazu gebracht, zu denken, es sei Bloodborne 2. Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen waren unverkennbar vom Stil der Software. Dank Eric Van Allen bei IGN erfuhr ich, dass es sich um Filmmaterial von The Duskbloods handelte, einem Multiplayer -PVPVE -Spiel unter der Regie von Hidetaka Miyazaki, dem Mastermind hinter einigen der anspruchsvollsten Spiele in jüngster Zeit.
Es ist verblüffend, wie Miyazaki die Zeit gefunden hat, einen Nintendo-exklusiven Titel zu leiten. Es ist, als ob er sein Büro niemals verlässt, ähnlich wie die ausgehöhlten Charaktere in seinen gotischen Welten. Trotzdem bin ich dankbar. Von der Software enttäuscht selten, daher erwarte ich mit Spannung diese neue Erfahrung.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
Apropos Überraschungen, dass der Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai seinen Fokus auf ein neues Kirby -Spiel verlagert hat. Das war unerwartet und ich hoffe, er bekommt eine wohlverdiente Pause. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf dem Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber Spaß. Sakurais tiefe Zuneigung zu Kirby schlägt jedoch vor, dass seine neue Einstellung zum Franchise ein raffinierteres und angenehmeres Erlebnis sein wird.
Probleme mit Kontrolle
Der Pro -Controller 2 war fast ein nachträglicher Gedanke, verspricht jedoch erhebliche Verbesserungen. Es enthält jetzt einen Audio -Jack, eine Funktion, die längst überfällig ist. Aufregender ist, dass es zwei neue Mappable -Tasten hat. Als jemand, der anpassbare Kontrollen liebt, ist dieses kleine Detail eine entzückende Ergänzung.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels war der größte Schock. Ich erwartete, dass das Team hinter Odyssey Marios nächstes 3D -Abenteuer als Sommerblockbuster für den Switch enthüllt. Stattdessen sind sie hinter Donkey Kong Bananza, einem neuen 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Nintendo widersetzt sich erneut den Erwartungen und vertraut seinen Hardcore -Fans, dass Donkey Kongs größtes Spiel seit Jahren angenommen und Mario für ein anderes Mal rettet.
Der Switch 2 wird mit einer robusten Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten, die ein Systemseller zu sein scheint. Während ich eine Weihnachtsveröffentlichung für dieses familienorientierte Spiel erwartete, scheint Nintendo zuversichtlich, dass Mario Kart World in Kombination mit Bananza den Verkauf des Switch 2 steigern wird.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Ein offener Mario Kart ist heute Realität und verbindet die verrückte Physik, unkonventionelle Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart mit der Freiheit einer offenen Welt. Der kurze Blick, den wir erhalten haben, deutet auf eine kontinuierliche Welt ähnlich wie Bowsers Wut, aber in viel größerem Maßstab, was zahlreiche Fahrer entspricht.
Es ist sehr teuer
Der Switch 2 verfügt über einen hohen Preis von 449,99 USD, was den aktuellen wirtschaftlichen Druck wie Zöllen, Währungsschwankungen und Inflation widerspiegelt. Dies macht es zum teuersten Start in der über 40-jährigen Geschichte von Nintendo in den USA, 150 US-Dollar mehr als im ursprünglichen Schalter und 100 US-Dollar mehr als die Wii U. Historisch gesehen hat Nintendo niedrigere Preise verwendet, um seine Produkte zu differenzieren, aber der Switch 2 muss ohne diesen Vorteil erfolgreich sein.
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