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"7 revelaciones impactantes en Nintendo Switch 2 Direct"

by Patrick Apr 11,2025

Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo traen mejoras familiares, como gráficos mejorados, tiempos de carga reducidos y nuevas iteraciones de franquicias apreciadas como las que presentan el fontanero favorito de todos y sus adversarios de tortugas. Nintendo ha entregado consistentemente tales avances en múltiples generaciones de consola, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la innovadora portabilidad del Switch. Estas mejoras continúan con el Switch 2.

Sin embargo, fiel a su naturaleza, Nintendo dio a conocer algunas características realmente sorprendentes durante el Switch 2 Direct.

Es 2025 y finalmente nos ponemos en línea

Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando mi niñera me rodaba a los fútbol que imitaba los barriles de Donkey Kong, y saltaba y hacía efectos de sonido antes de romperlos con un martillo de juguetes, me acerco a esta revelación con una mezcla de emoción y frustración de larga data. La historia de Nintendo con el juego en línea ha sido menos que estelar, con esfuerzos como SatellaView y Metroid Prime: Hunters apenas rascando la superficie de lo que es posible en una plataforma multijugador unificada en comparación con los de Sony y Xbox. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz.

Pero la marea parece estar girando. Durante el directo, Nintendo introdujo Gamechat, una característica que parece prometedora. Este sistema de chat de cuatro jugadores admite la supresión de ruido, las cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y el intercambio de pantalla en las consolas, lo que le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes en una sola pantalla. De acuerdo con la página de características de accesibilidad New Switch 2, Gamechat también incluye capacidades de texto a voz y voz a texto, lo que permite diversas opciones de comunicación.

Si bien aún no hemos visto detalles sobre una interfaz de emparejamiento unificada, este es un avance significativo. Tengo la esperanza de que deletree el final del engorroso sistema de código de amigos.

Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo

Los primeros cuadros de un nuevo trailer me hicieron engañar pensando que era Bloodborne 2. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos eran inequívocamente del estilo del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que eran imágenes de Duskbloods, un juego de PvPve multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de algunos de los juegos más desafiantes en la memoria reciente.

Es desconcertante cómo Miyazaki encontró el tiempo para dirigir un título exclusivo de Nintendo. Es como si nunca saliera de su oficina, al igual que los personajes huecos en sus mundos góticos. Sin embargo, estoy agradecido. Desde el software rara vez decepciona, así que anticipo con entusiasmo esta nueva experiencia.

Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida

Hablando de sorpresas, parece que el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha cambiado su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Esto fue inesperado, y espero que tenga un descanso bien merecido. El paseo aéreo original de Kirby en el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de diversión. Sin embargo, el profundo afecto de Sakurai por Kirby sugiere que su nueva versión de la franquicia será una experiencia más refinada y agradable.

Problemas de control

El Pro Controller 2 era casi una ocurrencia tardía, pero promete mejoras significativas. Ahora incluye un conector de audio, una característica que hace mucho tiempo. Más emocionante, tiene dos nuevos botones mapeables. Como alguien que ama los controles personalizables, este pequeño detalle es una adición encantadora.

¿No Mario?

La ausencia de un nuevo juego de Mario fue el mayor shock. Esperaba que el equipo detrás de Odyssey revelara la próxima aventura 3D de Mario como el éxito de taquilla de verano para el cambio. En cambio, están detrás de Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D que se centra en entornos destructibles. Nintendo una vez más está desafiando las expectativas, confiando en sus fanáticos incondicionales para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en años mientras ahorra a Mario para otro momento.

El Switch 2 se lanzará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World, que parece ser un vendedor de sistemas. Si bien anticipé un lanzamiento de Navidad para este juego orientado a la familia, Nintendo parece seguro de que, combinado con Bananza, Mario Kart World impulsará las ventas del Switch 2.

Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo

Un Mario Kart en el mundo abierto ahora es una realidad, combinando la física loca, los vehículos no convencionales y la mecánica de combate de Mario Kart con la libertad de un mundo abierto. El breve vistazo que obtuvimos sugiere un mundo continuo similar a la furia de Bowser, pero a una escala mucho mayor, acomodando a numerosos conductores.

Es muy caro

El Switch 2 viene con un alto precio de $ 449.99 USD, lo que refleja las presiones económicas actuales, como tarifas, fluctuaciones monetarias e inflación. Esto lo convierte en el lanzamiento más caro en Nintendo de más de 40 años de historia en los EE. UU., $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que Wii U. Históricamente, Nintendo ha utilizado precios más bajos para diferenciar sus productos, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.

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