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Pokémon TCG Pocket Dev introduce tokens comerciales, pero la característica controvertida sigue sin abordar

by Michael Apr 06,2025

Criures Inc., el desarrollador detrás del Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens de comercio a los jugadores, suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa explorando soluciones para abordar a la contenciosa mecánica comercial que ha provocado una controversia significativa dentro de la comunidad.

Al iniciar sesión hoy, los jugadores descubrirán estos tokens comerciales en su menú de regalo, aunque sin un mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia mostrados por los fanáticos. La característica comercial, presentada la semana pasada, enfrentó severas críticas, y el desarrollador fue etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".

El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket no solo restringe a los jugadores de abrir paquetes o usar Wonder seleccionando excesivamente sin gastar dinero real, sino que también introdujo tokens comerciales como una barrera adicional. Los jugadores han expresado su frustración por el alto costo de estas fichas, lo que requiere que eliminen cinco cartas de su colección para cambiar solo una carta de la misma rareza.

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Han pasado ocho días desde que se implementó la función de negociación, se encontró con una intensa reacción violenta. Criures Inc. había insinuado previamente la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones de los fanáticos e invitando a los comentarios sobre su lanzamiento. Muchos jugadores esperaban una implementación más favorable, pero sus expectativas no se cumplieron. En respuesta, Creures Inc. admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente".

El desarrollador prometió abordar estas quejas mediante la introducción de artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía ninguna recompensa, decepcionando aún más a la comunidad.

Los fanáticos han criticado el sistema de negociación, lo que sugiere que está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca el comercio. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más respalda esta opinión, ya que evita que los jugadores adquieran fácilmente las cartas faltantes, presionándolas para gastar más dinero en posibilidades aleatorias de obtenerlas. Por ejemplo,, según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 solo para completar el primer set, con el tercer set llegando la semana pasada.

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