Pokémon TCG Pocket Dev는 무역 토큰을 소개하지만 논란의 여지가없는 기능은 남아 있습니다.
Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 1,000 개의 트레이드 토큰을 플레이어에게 배포하여 두 가지 중요한 거래에만 충분합니다. 이 움직임은 회사가 지역 사회 내에서 중요한 논쟁을 불러 일으킨 논쟁적인 거래 정비사를 해결하기위한 솔루션을 계속 탐색함에 따라 발생합니다.
오늘 로그인하면 플레이어는 동반 메시지가 없지만 선물 메뉴에서 이러한 거래 토큰을 발견 할 것입니다. 그러나 Creatures Inc.는 X/Twitter에 팬들이 보여준 피드백과 인내에 감사를 표했습니다. 지난 주에 소개 된 거래 기능은 심각한 비판에 직면했으며, 개발자는 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 탐욕"으로 분류되었습니다.
Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템은 플레이어가 팩을 여는 것을 제한하거나 실제 돈을 쓰지 않고 과도하게 선택하는 것을 제한 할뿐만 아니라 거래 토큰을 추가 장벽으로 도입했습니다. 플레이어는이 토큰의 높은 비용에 대한 좌절감을 표명했으며, 이로 인해 컬렉션에서 5 장의 카드를 제거하여 같은 희귀 성의 한 카드 만 거래해야합니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown

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거래 기능이 출시 된 지 8 일이 지났으며 강렬한 반발로 만났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에이 기능을 암시하여 팬 문제를 인정하고 출시시 피드백을 초대했습니다. 많은 플레이어들이 더 유리한 구현을 기대했지만 그들의 기대는 충족되지 않았습니다. 이에 따라 Creatures Inc.는 "일부 제한이 제한 된 일부는 플레이어가 부담없이"거래를 즐길 수 없다는 것을 인정했다.
개발자는 다가오는 이벤트에서 필요한 항목을 보상으로 소개하여 이러한 불만을 해결하기로 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 그러한 보상이 포함되지 않았으며 커뮤니티를 더 실망 시켰습니다.
팬들은 거래 시스템을 비판했으며, 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 설계되었으며, 이는 거래가 도입되기 전 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 누락 된 카드를 쉽게 얻지 못하도록하여 임의의 기회에 더 많은 돈을 쓸 수 있도록 강요하기 때문에이 견해를 뒷받침합니다. 예를 들어, 한 선수는 지난 주에 세 번째 세트가 도착하면서 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했다고한다.
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