Después de Inc, la secuela de Plague Inc, con un precio de $ 2 en movimiento de riesgo para los desarrolladores
After Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: una empresa arriesgada pero potencialmente gratificante

Una estrategia de precios audaz en un mercado competitivo
El lanzamiento del 28 de noviembre de 2024 de Ndemic Creations de After Inc. a un precio de solo $ 2 es una apuesta, según el desarrollador James Vaughn. En una entrevista con el archivo de juego, Vaughn expresó sus preocupaciones sobre la saturación del mercado de juegos móviles con modelos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. A pesar de esta aprensión, el equipo procedió, confiado en el éxito establecido de sus títulos anteriores, Plague Inc. y Rebel Inc.
Vaughn declaró: "La única razón por la que incluso podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros Juggernauts existentes de Plague Inc. y Rebel Inc. que ayudará a los jugadores a encontrar nuestros juegos, y también demostrará que todavía hay un apetito por inteligente, Juegos de estrategia sofisticados en Mobile.

Los desarrolladores se han comprometido con un modelo de compra único, asegurando a los jugadores que todo el contenido se puede acceder sin compras adicionales en la aplicación. El listado de App Store establece explícitamente "no hay microtransacciones consumibles" y promete que "los paquetes de expansión se compran una vez, juegan para siempre".
El éxito inicial sugiere que el riesgo puede estar dando sus frutos. Después de Inc. actualmente ocupa una posición de los 5 mejores en la categoría de juegos pagados de la App Store, detrás de Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4.77/5 estrellas en Google Play. Una versión de acceso temprano de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025.
Reconstrucción de la civilización en un mundo post-apocalíptico

After Inc. es un juego compacto de 4X Grand Strategy y Simulation. Los jugadores asumen el desafío de reconstruir la sociedad humana en un Reino Unido después de la Plaga Inc., utilizando recursos recuperados de las ruinas de la civilización para establecer y administrar los asentamientos. El juego presenta un paisaje vibrante y post-apocalíptico.
El juego implica construir edificios esenciales (granjas, maderas, etc.), proporcionar servicios para mantener la felicidad ciudadana y la gestión de recursos. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en la versión de Steam), cada uno posee habilidades únicas. La amenaza siempre presente de los zombis itinerantes agrega otra capa de desafío estratégico a la recolección y expansión de recursos. Como Vaughn asegura juguetonamente a los jugadores, "¡nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!"

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