Nach INC, die Pest -Fortsetzung von Pest inc, Preis von 2 US -Dollar in einem riskanten Umzug für Entwickler
Nach Inc., die Fortsetzung von $ 2 Pest Inc.: ein riskantes, aber möglicherweise lohnendes Unternehmen

Eine mutige Preisstrategie in einem wettbewerbsfähigen Markt
Die Veröffentlichung von After Inc. zu einem Preis von nur 2 US -Dollar ist ein Glücksspiel, so der Entwickler James Vaughn. In einem Interview mit Game-Datei äußerte Vaughn seine Bedenken hinsichtlich der Sättigung des mobilen Gaming-Marktes mit F2P-Modellen (Free-to-Play) mit Mikrotransaktionen. Trotz dieser Befürchtung war das Team, der sich auf den festgelegten Erfolg ihrer früheren Titel, Plague Inc. und Rebel Inc.
Vaughn erklärte: "Der einzige Grund, warum wir sogar in Betracht ziehen können, ein Premium -Spiel zu veröffentlichen Raffinierte Strategiespiele auf Mobilgeräten.

Die Entwickler haben sich einem einmaligen Kaufmodell verpflichtet und den Spielern versichert, dass alle Inhalte ohne zusätzliche In-App-Käufe zugänglich sind. In dem App Store wird ausdrücklich angegeben "keine Verbrauchsmikrotransaktionen" und verspricht, dass "Expansionspakete einmal gekauft werden, für immer spielen".
Der erste Erfolg legt nahe, dass sich das Risiko auszahlt. Nachdem Inc. derzeit eine Top -5 -Position in der Top -Kategorie des App Store in der Kategorie des App Store hält, hat Pest Pest Inc. und Stredew Valley eine Bewertung von 4,77/5 -Sterne bei Google Play. Eine Steam Early Access -Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 veröffentlicht werden.
Wiederaufbau der Zivilisation in einer postapokalyptischen Welt **

Nach Inc. ist ein kompaktes 4x Grand Strategy and Simulationsspiel. Die Spieler nehmen die Herausforderung an, die menschliche Gesellschaft in einem Vereinigten Königreich nach der Plague Inc. wieder aufzubauen, wobei er geborgene Ressourcen aus den Ruinen der Zivilisation nutzt, um Siedlungen zu etablieren und zu verwalten. Das Spiel verfügt über eine lebendige, postapokalyptische Landschaft.
Das Gameplay beinhaltet den Bau wichtiger Gebäude (Farmen, Holzhöfe usw.), Dienstleistungen zur Aufrechterhaltung des Glücks des Bürgers und zur Verwaltung von Ressourcen. Spieler können von fünf Führungskräften (zehn in der Steam -Version) wählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten besitzen. Die allgegenwärtige Bedrohung durch Roaming-Zombies verleiht der Ressourcensammlung und Expansion eine weitere Ebene strategischer Herausforderung. Wie Vaughn den Spielern spielerisch versichert: "Nichts, was nicht mit einigen Nägeln gelöst werden kann, die in einem Cricketschläger stecken!"

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