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101 Okey Vip

101 Okey Vip

  • Junta
  • 0.1.7
  • 84.9 MB
  • by Engin Mobile Games
  • Android 7.1+
  • Oct 22,2026
  • Nombre del paquete: com.enginmobilegames.okey101.vip
3.5
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Descripción de la aplicación

101 Okey Vip

Juega a 101 Okey VIP sin conexión en cualquier momento que desees.

Disfruta del juego 101 Okey VIP sin conexión a internet contra la inteligencia artificial.

Descarga el juego 101 Okey VIP sin conexión más avanzado y juega cuando quieras gracias a su interfaz de usuario intuitiva.

Características del juego 101 Okey Vip sin conexión

  • Una interfaz de usuario extremadamente intuitiva y fácil de usar.

Configuración del juego 101 Okey Vip sin conexión

  • Determina el número de manos a jugar.
  • Ajusta la velocidad del juego de la IA.
  • Elige si se incluyen o no las retiradas (folds).

Las funciones sin conexión del juego 101 Okey VIP incluyen la ordenación automática de las fichas repartidas, el reordenamiento y la doble ordenación.

Cómo jugar a 101 Okey Vip sin internet

Okey 101 es un juego de múltiples rondas para cuatro jugadores. El objetivo es terminar el juego con la puntuación más baja posible. Gana el jugador con menos puntos al final de todas las rondas. Los puntos se calculan en función del valor de las fichas restantes (por ejemplo, un 3 rojo equivale a tres puntos y un 11 negro equivale a once puntos). Una ronda termina cuando ya no se pueden robar más fichas del mazo o cuando un jugador completa su mano.

Inicio del juego

El repartidor distribuye 21 fichas a cada jugador y da 22 fichas al jugador situado a su derecha. Las fichas restantes permanecen boca abajo, con una ficha colocada boca arriba para determinar el comodín (pieza Okey). El juego se desarrolla en sentido antihorario. El juego comienza con el jugador a la derecha del repartidor, quien tiene 22 fichas en la mano, y descarta una ficha sin robar primero. Los jugadores siguientes turnan robando del mazo o tomando la última ficha descartada. Tras robar, si tu conjunto suma 101 puntos, puedes revelar tu mano. Revelar implica colocar los conjuntos ordenados sobre la mesa. Si no puedes abrir, termina tu turno descartando una ficha. Cada jugador debe descartar una ficha al final de su turno, incluso después de abrir su mano completa.

Comodín (Ficha Okey o Falso Comodín)

La ficha determinante cambia en cada partida. Dos falsos comodines representan el número inmediatamente superior al indicador boca arriba. Los comodines reales se diferencian de las fichas estándar y pueden servir como cualquier ficha según la ronda. Por ejemplo, si el indicador es un 5 azul, los comodines reales son los dos 6 azules. Los falsos comodines también cuentan como 6 azules.

Revelar manos

Necesitas al menos 101 puntos para abrir tu mano. Los conjuntos válidos incluyen tres o cuatro fichas de diferentes colores con números coincidentes (por ejemplo, 5 negro, rojo y azul) o una secuencia del mismo color (por ejemplo, 7-8-9 rojo). Cada conjunto debe contener al menos tres fichas. Para añadir a los conjuntos abiertos existentes sobre la mesa, primero debes abrir tu propia mano. Puedes revelar tu mano y contribuir a los conjuntos de otros en una misma partida. Si tomas una ficha descartada, debe usarse inmediatamente. Si ese jugador aún no ha abierto su mano, debe hacerlo utilizando esta ficha tomada; no puede permanecer en la mano. Si la ficha no encaja en ningún conjunto o requisito de apertura, devuélvela a su lugar y roba del mazo sin penalización.

Dobles

Otra forma de abrir es acumulando al menos cinco pares de fichas idénticas. Abrir mediante dobles impide que abras una secuencia numérica normal en esa misma partida. Sin embargo, aún puedes añadir fichas a los conjuntos abiertos por otros jugadores sobre la mesa.

Capturas de pantalla
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