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Beste Divinity -Erbsünde 2 Waffen enthüllt

by Chloe Feb 14,2025

Göttlichkeit: Top 19 von Original Sin 2 von 19 mächtigsten Waffen

Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 verfügt über ein riesiges Arsenal. Die Wirksamkeit der Waffen hängt von der Zusammensetzung der Partei, der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund einzigartiger Fähigkeiten, Statuschubs oder bloßen Schadensleistung hervorgehoben. Diese aktualisierte Liste (13. Januar 2025) unterstreicht einige der stärksten Rüstung des Spiels, einschließlich derer, die durch Diplomatie, herausfordernde Endgame -Schlachten und kluge NPC -Trades erhalten wurden. Da das nächste Spiel von Larian Studios eine neue IP ist, bleibt Divinity: Original Sin 2 ein Schatz des Gameplays, insbesondere für Spieler, die die ultimativen Waffen suchen.

19. Fang des Winterdrachen

(perfekt für Akt 1)

  • Boni & Vergünstigungen: 4-5 Wasserschäden, 23-25 ​​physische Schäden, 10% kritische Rate, 155% kritische Schädigung, 1 Stärke, 1 Intelligenz, 1 Kriegsführung, 1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 Drehung), 25% spalten.

gefunden, indem er Slane, den geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy, besiegte. Durch die Auswahl der Diplomatie wird dieses Kraftpaket für das frühe Spiel verpasst.

18. Das Licht des Morgens

(ein fester Bogen für seine Position)

  • Boni & Vergünstigungen: 155% kritischer Schaden, 2 Finesse, 1 Fernkampf, 1 Jäger, gekennzeichnet (2 Kurven).

vom Corbin Day erhalten, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten, verhindert ihn zukünftige Waffen -Upgrades). Eine starke Bogenoption für die frühe Verfügbarkeit.

17. Ewiger Stormblade

(Act 3 -Anwärter)

  • Boni & Vergünstigungen: 14-16 Luftschäden, 70-78 physische Schäden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, 3 Speicher, 6 Initiative, 20% betäubt (2 Kurven), 10 % Schockiert (1 Turn).

Versteckt in der trüben Höhle (Akt 3), bewacht von vier herausfordernden Gegnern. Obwohl es nicht die stärkste ist, ist es eine anständige Waffe der Akt 3.

16. Lohars Zweihand-Quellhammer

(ein nützlicher Quellhammer)

  • [° Geschicklichkeit, alles in Fähigkeit.
  • Belohnung für die Abschluss der Quest "Schatten über Driftwood". Eine starke Option mit mittlerer Spiele für Brawler-Builds.

15. Hanal Lechet

(kombiniert Feuer und Eis)

  • Boni & Vergünstigungen: 6-7 Wasserschäden, 35-40 physische Schäden, 2 Stärke, 1 Konstitution, 1 Zweihand-, 1 Hydrosophist, 25% gefroren (1 Umdrehung), 5% gekühlt (1 Drehung), 25% Spaltschaden, alles in Fähigkeiten.

in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines zerstörten Wagens an der Küste des Schnitters gefunden (Akt 2). Ausgezeichnete Massenkontrolle aufgrund seiner Einfrier- und Chill -Effekte.

14. Der Illuminator

(umarmen Necrofire)

  • Boni & Vergünstigungen: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritischer Schaden, 1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Verbrennen (brennen 1 Drehung).

während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor bei der "brennenden Schweine" fallen gelassen. Fügt sowohl Feuer- als auch physische Schäden zu und hat einen signifikanten kritischen Trefferschadenschaden.

13. Dumora Lam

(Poison -Meisterschaft)

  • Boni & Vergünstigungen: 3 Intelligenz, 2 Geomancer, 1 Doppelschwächung, erzeugt 1 m Giftpfütze (Gelände Targeting), 159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphongiftkompetenz.

Ein mächtiger Zauberstab, der in einer zurückgelegten Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug gefunden wurde (erfordert Lohse in der Party und Malady lebendig). Ausgezeichnete Fähigkeiten zur Manipulation von Giften.

12. Deiseis Riveil

(verstärkte Schäden und Anti-Invissibilität)

  • Boni & Vergünstigungen: 149-183 Physischer Schaden, 5% kritische Rate, 150% kritischer Schaden, 3 Finesse, 2 Huntsman, 1 Fernkampf, 25% Blutungen (2 Kurven), 25% Spalt, Glitzerstaubkenntnis.

von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft. Hoher Basisschäden, durch kritisches Hit -Zufall und Schaden gesteigert und verfügt über die unschätzbare Fähigkeit zum Glitzerstaub.

11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt

(Der Niedergang eines Meisters ergibt diesen mächtigen Kapital)

  • Boni & Vergünstigungen:
  • 20% kritische Chance, 160% kritischer Schaden, 2 Stärke, 1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Turn), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 drehen).

von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann fallen, wenn er getötet wurde; Das Speichern von MEIST Siva bedeutet, diese Axt zu verpassen. Ausgezeichnet für Panzerbau.

10. Chamore Doran

(einzigartiger Schlaf -Zufallseffekt)

  • Boni & Vergünstigungen:
  • 160% kritischer Schaden, 2 Intelligenz, 1 Doppelschwächung, 1 Beschwörung, 1 Aerotheurge, 20% Schlaf (1 Kurve), Immunität gegen den Schlaf.

von Trader Ovis im Driftwood Square gekauft. Die einzige Waffe mit der Chance, Feinde in den Schlaf zu bringen, ideal für Zauberer.

9. Harrowblade

[🎜]

(Lebensdiebstahl nachhaltig)

  • Boni & Vergünstigungen: 160% kritischer Schaden, 3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn), 14% Lebensdiebstahl.

von Quartermistress Anna in den Blackpits gekauft. Ausnahmebetriebe für das Leben stehlen, insbesondere für Panzer.

8. Loics Disziplin

(ewiges Verbrennen)

  • Boni & Vergünstigungen: 160% kritischer Schaden, 3 Gedächtnis, 3 Intelligenz, 2 pyrokinetische, 1 m verfluchte Feuer (Gelände -Targeting).

erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Ein kraftvoller Zauberstab für Zauberer, insbesondere die Pyrokinetik.

7. Voor d'aravel

(Tankspezialisierung)

  • Boni & Vergünstigungen: Guardian Angel Skill, 9 Gift, 3 Stärke, 2 Verfassung, 2 Kriegsführung, 25% verspottet (2 Kurven).

versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Perfekt für Panzer, dank der Fähigkeit des Guardian Angel.

6. Die Abrechnung

(Freude von Battlemage)

  • Boni & Vergünstigungen: 150% kritischer Schaden, 2 Stärke, 2 Intelligenz, 2 Nekromantie.

durch den Hammer fallen lassen. Hoher roher Schäden, ideal für Festigkeit/kritische Builds und Schwierigkeiten.

5. Vord emver

(Kryo -Spezialist der Fernkampfwaffe)

  • Boni & Vergünstigungen: 125-131 Wasserschäden, 208-218 physische Schäden, 5% kritische Rate, 155% kritische Schädigung, 3 Finesse, 2 Jäger, 1 Ranger, -1 Bewegung, 20% Frozen (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.

von einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Mächtige Fernkampfwaffe für diejenigen, die sich auf Gefrierfeinden spezialisiert haben.

4. Lucians göttliches Personal

(Heilung und magische Rakete kombiniert)

  • Boni & Vergünstigungen: 219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, 3 Intelligenz, 2 Verfassung, 2 Wits, 2 Hydrophist, 6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnis.

aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Hervorragend für Magier und bietet sowohl Heilungs- als auch offensive Fähigkeiten.

3. Domoh Dumora

(Verbrennungs- und Blutungsdolch)

  • Boni & Vergünstigungen: Brennen, Blutungen (3 Kurven), 110% Schaden, verängstigt (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.

unter einem Haustierkorb außerhalb von Arhus Kammern (ARX) gefunden. Der beste Dolch des Spiels, der sowohl Brennen als auch Blutungen verursacht.

2. SWornbreaker

(nicht reparierbar, aber mächtig)

  • Boni & Vergünstigungen: 3 Stärke, 3 Intelligenz, 2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, 165% Schaden, Swornbreaker -Fähigkeit.

in Linder Kemms Gewölbe gefunden oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Unglaublich mächtig, aber nicht reparierbar.

1. Falone Scythe

(ultimative kritische Potenzial)

  • Boni & Vergünstigungen: 3 Stärke, 1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebenskompetenz leben, alles in Fähigkeiten.

aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen. Die mächtigste Waffe im Spiel mit außergewöhnlichem kritischem Hitpotential und dem bahnbrechenden Lebensunterhalt auf der Kantekompetenz.