Civ 7 Tops Liste als am meisten erwartete PC -Spiel für 2025
Civ 7, der vor seiner Veröffentlichung von 2025 an Dynamik gewonnen wird
Das meistgesuchte Spiel für 2025 einbackt
Bei der PC Gaming Show: Most Wanted Event, das am 6. Dezember von PC Gamer veranstaltet wurde, wurde Civilization VII (Civ 7) zum meistgesuchten Spiel von 2025 gekrönt. Diese prestigeträchtige Veranstaltung hob die 25 am meisten erwarteten Spiele im kommenden Jahr auf, wobei Civ 7 den Spitzenplatz in einem dreistündigen dreistündigen Livestream sicherte.
Die Ranglisten wurden durch eine Abstimmung durch den Rat festgelegt, das über 70 Branchenexperten umfasste, darunter Entwickler, Inhaltsersteller und PC -Spieler. Bei der Veranstaltung ging es nicht nur um Ranglisten; Es gab auch aufregende neue Trailer und Inhalte für andere bemerkenswerte Spiele wie Let's Build A Dungeon und Treiber der Apokalypse.
Das dunkle Zeitalter, das eng hinter Civ 7 hinter Civ 7 war, belegte den zweiten Platz, wobei Monster Hunter Wilds den dritten Platz sicherte. Das Indie -Spiel hat den Spire 2 beeindruckt genug, um die vierte Position zu beanspruchen. Weitere bemerkenswerte Erwähnungen waren Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Königreich kommen: Befreiung II. Überraschenderweise war Hollow Knight: Silksong in der Liste abwesend und zeigte sich nicht in den Anhängern der Veranstaltung.
Die Zivilisation VII soll am 11. Februar 2025 gleichzeitig über PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch starten.
Civ 7 Game Mechanic hilft den Spielern, die Kampagne zu beenden
In einem aufschlussreichen Interview mit PC Gamer am 6. Dezember stellte der Kreativdirektor von Civ 7, Ed Beach, einen neuartigen Kampagnenmechaniker namens AGE, der zur Verbesserung der Spieler -Engagement- und Fertigstellungsraten vorgestellt wurde. Nach Angaben von Firaxis Games on Civilization VI haben viele Spieler die Kampagne des Spiels nicht abgeschlossen, was zu einer bedeutenden Neugestaltung für Civ 7 führte.
"Wir hatten viele Daten, dass die Leute Zivilisationsspiele spielen würden, und sie würden nie bis zum Ende kommen. Sie würden sie einfach nicht beenden. Und so wollten wir alles tun, was wir konnten - ob es die Mikromanagement reduzierte, das Spiel umstrukturiert -, um dieses Problem wirklich direkt anzugehen", erklärte Beach.
Civ 7 stellt das AGES -System ein und unterteilt ein einziges Durchspiel in drei Kapitel: Antiquity Age, Exploration Age und Modern Age. Mit dieser Funktion können die Spieler am Ende jedes Alters zu einer anderen Zivilisation wechseln und historische Machtübergänge widerspiegeln.
Zivilisationsübergänge sind jedoch nicht willkürlich; Sie müssen einer historischen oder geografischen Verbindung folgen. Zum Beispiel könnte der Übergang vom Römischen Reich in das französische Reich das normannische Reich als historische Brücke einbeziehen.
Führungskräfte bleiben in diesen Altersgruppen konsequent und gewährleisten Kontinuität und eine persönliche Verbindung zur Erzählung des Imperiums. Laut der offiziellen Website von Civ 7 "bestehen die Führer in allen Altersgruppen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer ein Gefühl dafür haben, wer Teil Ihres Reiches ist und wer Ihre Rivalen sind."
Mit der Funktion "Overbuild" können Spieler nach dem Übergang zu einem neuen Zeitalter neue Gebäude auf den Bau bestehen, obwohl einige Wunder und Gebäude während des gesamten Durchspiels unberührt bleiben.
Diese innovativen Merkmale in Civ 7 ermöglichen es den Spielern, verschiedene Zivilisationen innerhalb einer einzigen Kampagne zu erforschen und neue Ansätze für kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Strategien zu bieten und gleichzeitig eine Verbindung zu ihrem ausgewählten Führer aufrechtzuerhalten.
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