Civ 7 Tops listará o jogo PC mais esperado para 2025
Civ 7 ganhando impulso antes de seu lançamento de 2025
Ensacou o jogo mais procurado para 2025
No PC Gaming Show: Evento mais procurado, apresentado pelo PC Gamer em 6 de dezembro, a Civilization VII (Civ 7) foi coroada o jogo mais procurado de 2025. Este prestigiado evento destacou os 25 melhores jogos mais esperados para lançamento no próximo ano, com o Civ 7 garantindo o primeiro lugar em um engajamento de três horas.
Os rankings foram determinados através de uma votação do Conselho, compreendendo mais de 70 especialistas do setor, incluindo desenvolvedores, criadores de conteúdo e editores do PC Gamer. O evento não foi apenas sobre rankings; Ele também apresentou novos trailers e conteúdo interessantes para outros jogos notáveis, como vamos construir uma masmorra e motoristas do apocalipse.
Seguindo de perto atrás do Civ 7, Doom: A Idade das Trevas ficou em segundo lugar, com Monster Hunter Wilds garantindo o terceiro lugar. O jogo indie matou o Spire 2 impressionou o suficiente para reivindicar a quarta posição. Outras menções notáveis incluíram Delta Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silksong estava ausente da lista e não apareceu nos trailers do evento.
A civilização VII deve ser lançada simultaneamente entre PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
Civ 7 Game Mechanic ajuda os jogadores a terminar a campanha
Em uma entrevista perspicaz ao PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo da Civ 7, Ed Beach, apresentou um novo mecânico de campanha chamado AGES, projetado para aprimorar as taxas de envolvimento e conclusão dos jogadores. De acordo com dados da Firaxis Games on Civilization VI, muitos jogadores não concluíram a campanha do jogo, provocando uma reformulação significativa para o Civ 7.
"Tínhamos muitos dados que as pessoas jogavam jogos de civilização e nunca chegariam até o fim. Eles simplesmente não os terminariam. E então queríamos fazer o que pudéssemos - seja reduzindo a microgerenciamento, reestruturando o jogo - para realmente resolver esse problema diretamente", afirmou Beach.
O Civ 7 apresenta o sistema de idades, dividindo uma única reprodução em três capítulos: idade da antiguidade, idade de exploração e idade moderna. Esse recurso permite que os jogadores mudem para outra civilização no final de cada idade, refletindo transições históricas de poder.
No entanto, as transições da civilização não são arbitrárias; Eles devem seguir uma conexão histórica ou geográfica. Por exemplo, a transição do Império Romano para o Império Francês pode envolver o Império Normano como uma ponte histórica.
Os líderes permanecem consistentes nessas idades, garantindo a continuidade e uma conexão pessoal com a narrativa do Império. De acordo com o site oficial da Civ 7, "os líderes persistem em todas as idades, garantindo que você sempre tenha uma noção de quem faz parte do seu império e que são seus rivais".
O recurso "Overbuild" permite que os jogadores construam novos edifícios sobre os existentes após a transição para uma nova era, embora algumas maravilhas e edifícios permaneçam intocados durante toda a jogada.
Essas características inovadoras no Civ 7 permitem que os jogadores explorem diversas civilizações em uma única campanha, oferecendo novas abordagens para estratégias culturais, militares, diplomáticas e econômicas, mantendo uma conexão com o líder escolhido.
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