Civ 7 Tops List como el juego de PC más esperado para 2025
Civ 7 ganando impulso antes de su lanzamiento de 2025
Bagged el juego más buscado para 2025
En el show de juegos de PC: el evento Most Wanted, organizado por PC Gamer el 6 de diciembre, Civilization VII (Civ 7) fue coronado como el juego más buscado de 2025. Este prestigioso evento destacó los 25 juegos más esperados para su lanzamiento en el próximo año, con Civ 7 asegurando el primer lugar en un atractivo intervalo de tres horas.
Las clasificaciones fueron determinadas a través de un voto por el consejo, que comprende más de 70 expertos de la industria, incluidos desarrolladores, creadores de contenido y los propios editores de PC Gamer. El evento no fue solo sobre clasificaciones; También presentaba nuevos trailers y contenido emocionantes para otros juegos notables como Let's Build a Dungeon and Drivers of the Apocalypse.
Siguiendo muy detrás de Civ 7, Doom: The Dark Edad tomó el segundo lugar, con Monster Hunter Wilds asegurando el tercer lugar. El juego independiente mata al Spire 2 lo suficientemente impresionado como para reclamar la cuarta posición. Otras menciones notables incluyeron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silksong estaba ausente de la lista y no apareció en los trailers del evento.
Civilization VII se lanzará simultáneamente a través de PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Civ 7 Game Mechanic ayuda a los jugadores a terminar la campaña
En una entrevista perspicaz con PC Gamer el 6 de diciembre, el director creativo de Civ 7, Ed Beach, presentó un nuevo mecánico de campaña llamado Ages, diseñado para mejorar las tasas de participación y finalización del jugador. Según los datos de los juegos de Firaxis en Civilization VI, muchos jugadores no completaron la campaña del juego, lo que provocó un rediseño significativo para Civ 7.
"Teníamos muchos datos de que las personas jugarían juegos de civilización y que nunca llegarían hasta el final. Simplemente no los terminarían. Y así queríamos hacer lo que pudiéramos, ya sea que reduzca la microgestión, reestructurando el juego, realmente abordar ese problema directamente", declaró Beach.
Civ 7 presenta el sistema AGES, dividiendo un solo juego en tres capítulos: antigüedad, edad de exploración y edad moderna. Esta característica permite a los jugadores cambiar a otra civilización al final de cada edad, reflejando transiciones históricas de poder.
Sin embargo, las transiciones de civilización no son arbitrarias; Deben seguir una conexión histórica o geográfica. Por ejemplo, la transición del Imperio Romano al Imperio Francés podría involucrar al Imperio Normano como un puente histórico.
Los líderes siguen siendo consistentes en estas edades, asegurando la continuidad y una conexión personal con la narrativa del imperio. Según el sitio web oficial de Civ 7, "los líderes persisten en todas las edades, asegurando que siempre tenga una idea de quién es parte de su imperio y quiénes son sus rivales".
La característica "Overbuild" permite a los jugadores construir nuevos edificios sobre los existentes después de la transición a una nueva era, aunque algunas maravillas y edificios permanecen intactos durante todo el juego.
Estas características innovadoras en Civ 7 permiten a los jugadores explorar diversas civilizaciones dentro de una sola campaña, ofreciendo nuevos enfoques para las estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas, todo mientras se mantiene una conexión con su líder elegido.
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