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"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour-freundliches Design enthüllt"

by Ethan Mar 27,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour-freundliches Design enthüllt"

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows ist aufgetaucht, das den Spielern einen ersten Einblick in Kyoto aus Synchronisierungsansicht bietet. Das von der japanische Medienstelle geteilte Filmmaterial zeigt die Protagonistin Naoe, die ein Dach skaliert, um einen weitläufigen Blick auf die Stadt zu enthüllen. Die Größe von Kyoto erscheint jedoch kleiner als erwartet, was die Diskussionen unter Fans über das Design und die Funktionalität auslöst.

Reddit -Benutzer, die den Beitrag kommentierten, lobten die Ästhetik des Standorts, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Basierend auf dem Filmmaterial scheint es, dass die Stadt möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Gemeinde führt.

Einige Kommentare spiegeln diese Gefühle wider:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Wenn sich der Start des Spiels nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Details darüber, wie sich die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integrieren wird. Während Kyoto die Authentizität vor actionpacked Traversal priorisieren kann, wird nur die Zeit feststellen, ob die Entwickler ein Gleichgewicht zwischen Schönheit und Gameplay geschlagen haben.